Omówienie klasy Blade & Soul dla niezdecydowanego nowicjusza

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 8 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Omówienie klasy Blade & Soul dla niezdecydowanego nowicjusza - Gry
Omówienie klasy Blade & Soul dla niezdecydowanego nowicjusza - Gry

Zawartość

W zachodniej wersji jest obecnie siedem klas Blade & Soul, każdy z własnym odrębnym stylem gry, zaletami i wadami.


Przyznaję, że nie jestem najbardziej aktualny Blade & Soulrównoważenie klasy i trudno jest wskazać, gdzie każda klasa znajduje się w bieżącej meta klienta angielskiego, ponieważ znajduje się ona w dziwnym miejscu w porównaniu z innymi wersjami obecnie. Mimo to od około 7 miesięcy nie grałem w hardcoreowej pętli i niewiele o tym pamiętam.

Mając powyższe na uwadze, niniejszy przewodnik jest przeznaczony dla nowych i bardziej swobodnych graczy, którzy chcą tylko wiedzieć, co każda klasa ma w rękawie, aby wybrać jeden dla swojego stylu gry.

Prawie każda klasa jest szybka, ale wszystkie mają swoje specjalności. Każdy z moich opisów jest powiązany z oficjalnymi filmami NCSoft dla każdej klasy, dzięki czemu można zobaczyć ich rozgrywkę w akcji z prostymi opisami umiejętności.

Mistrz ostrzy

Nie ma znaczenia, jakie ankiety czy statystyki mówią o tym, która klasa jest najpopularniejsza w danym momencie, wiem w głębi serca, że ​​to Blade Master. Przynajmniej podczas poziomowania.


Mistrz Ostrza daje całości Blade & Soul doświadczenie w jednej klasie. Ma dobre obrażenia, mobilność, przeżywalność, blok ręczny i kontrolę tłumu. Naprawdę nie ma dla nich wiele minusów.

Klasa ma także flock of Blades Stance, która robi dokładnie to, co brzmi: przywołuje kilka latających mieczy, aby walczyć u boku, i wykonuje kilka szalonych obrażeń powietrznych. Jest zarówno krzykliwy, jak i przynosi ból - po co jeszcze wszyscy i ich matka rzuciliby się na jednego?

Ta klasa może być odtwarzana na wyższym pingu dość łatwo, ale optymalnie twój ping będzie poniżej 100. Tylko rasy Jin i Yun mogą być Mistrzami Ostrzy.

Tancerz Ostrza

Tancerze Ostrzy są jak maleńcy kuzyni Mistrza Ostrzy z problemem koncentracji uwagi. Mają mniej obrażeń i są mniej wytrzymałe niż Mistrzowie Ostrzy, ale te mniejsze liczby są uzupełniane przez większą powierzchnię obrażeń od ataku i jeszcze większą kontrolę nad tłumem.


Te małe demony prędkości nie są znane z umiejętności PvE, ale mają reputację irytujących w PvP. Ich wysokie kombinacje unikania i szybkiej gry sprawiają, że trudno się z nimi uporać, ale wymagają także od gracza dobrego zrozumienia regeneracji ostrości.

Tancerze Ostrzy mają szereg umiejętności od Mistrza Ostrzy, które działają inaczej niż wiele unikalnych umiejętności. Wiele umiejętności klasy zadaje obrażenia żywiołowe, a nie fizyczne.

Ta klasa jest bardzo odporna na ping-piny i nie można jej dobrze grać przy wysokim pingu z powodu anulowania animacji i umiejętności bez odnawiania. Tylko rasa Lyn może zostać Tancerzami Ostrzy.

Morderca

Prawdopodobnie nie muszę ci mówić, czy lubisz zabójcę, czy nie. Rodzaje ludzi przyciągających do tego typu klas wiedzieć to dla nich ... ale i tak to zrobię.

Zabójca jest klasą o dużej mobilności, zadającą więcej obrażeń, niż można wstrząsnąć personelem Przywoływacza. I oczywiście, może skradać się przez niektóre sytuacje, w których inne klasy nie byłyby w stanie.

Jest to najbardziej mobilna klasa w grze, która może przetrwać zarówno w sytuacjach PvE, jak i PvP, nie tylko z powodu tej mobilności, ale także ze względu na kontrolę tłumu i efekty statusu, które zadaje wrogom. Powiedziawszy to, nie jest to dokładnie klasa PvE, a niektóre grupy endgame przeoczą Assassinów dla innych klas z większą użytecznością.

Jest to kolejna klasa zależna od pingów, ale może być dość komfortowo grana na ponad 100 ms, mimo że można wyłączyć animację z ukrycia. Gracze zobaczą dużą stratę DPS na ponad 150 ms. Tylko wyścig Jin może zostać zabójcą.

Wymuś Mistrza

Każda gra MMO potrzebuje magów ognia i lodu, a Force Master jest Blade & Souljest.

Zawsze uważałem, że Force Masters jest jedną z najłatwiejszych klas ze względu na ataki dystansowe, zasadniczo stałą kontrolę tłumu i duże obrażenia. Kompromis dla tych korzyści to żałosna pula zdrowia, brak ogólnej elastyczności i ogólne trudności z areną PvP.

Jest to generalnie bezpieczna klasa do gry, ale może nie być najlepszym, jeśli jesteś buffem PvP. Jest silnie uzależniony od obracania ataków lewym i prawym przyciskiem myszy oraz zarządzania swoimi stosami orb żywiołów, co sprawia, że ​​jest to zupełnie inne doświadczenie od innych klas.

Force Master jest również jedną z najmniej odpornych na pingi klas w grze, po Summoner. Gracze z pingiem powyżej 150 będą chcieli na to spojrzeć i przywołać.

Niszczyciel

Destroyer nie dostaje mnóstwa miłości poza grą, ponieważ jest ogólnie wolniejszy niż inne klasy, ale są królami grupy PvE.

Niszczyciele zadają mnóstwo obrażeń, jeśli mogą złapać cel. Nie tylko to, ale są niezwykle trwałe i mają sporo kontroli nad tłumem. Są naprawdę siłą, z którą trzeba się liczyć, nie są tak błyskotliwe jak ich odpowiednicy.

Gracze skoncentrowani na PvP mogą nie znaleźć swojego domu w tej klasie, ale każdy, kto jest uzależniony od tankowania w innych grach MMO, może się tu czuć najbardziej komfortowo.

Niszczyciel nie jest jedną z najbardziej odpornych na pingi klas, ale wymaga anulowania animacji dla optymalnego DPS, co utrudnia graczom z ponad 150 pingami rywalizację. Tylko wyścig Gon może stać się Niszczycielami.

Mistrz kung fu

Jest to klasa, o której słyszała większość osób, które nie grały w tę grę i niewiele osób, które ją grają, może dobrze grać.

Mistrz Kung Fu jest niemal całkowicie reaktywną klasą, a większość jego umiejętności wymaga, aby gracz lub jego wrogowie byli w określonym stanie, aby z nich korzystać. Na przykład, nie można użyć kilku umiejętności, chyba że wróg zostanie powalony lub Mistrz Kung Fu odrzuci go wcześniej.

Ta klasa jest zdecydowanie najbardziej skomplikowana i wymaga stałej świadomości bojowej, aby uniknąć i zadać jak najwięcej obrażeń. Granie jest przyjemnością, ale jest zdecydowanie najbardziej techniczny spośród wszystkich innych opcji.

Kung Fu Master jest wyjątkowo odporny na pingowanie z powodu ciągłego ręcznego kontrowania i potrzeby natychmiastowej reakcji na stan wroga lub gracza. Ma również anulowanie animacji. Nie polecam go dla graczy powyżej 100ms, ale jest to możliwe.

Yun, Jin i Gon mogą zostać Kung Fu Masters.

Przywoływacz

Summoner jest jedyną klasą zwierząt domowych w obecnym kliencie (choć nadchodzi Warlock) i, jak można się spodziewać, ma jeden z najłatwiejszych czasów w PvE. Ale nie należy tego lekceważyć w PvP, zwłaszcza na arenie 3v3.

Gracze przywołujący muszą kontrolować zarówno swoją postać, jak i kota, którzy mogą być wykorzystani jako czołg w PvE i ogromna irytacja w PvP. Jest to jedyna klasa, którą naprawdę można nazwać „wsparciem”, ponieważ gracz może sprecyzować szereg swoich zdolności, aby dać swoim sojusznikom ukrycie, przywrócenie zdrowia lub przywrócenie chi.

Ich obrażenia i zdrowie są niskie, ale jest to siła, z którą należy się liczyć zarówno w PvP, jak i PvE, z powodu wszystkich użytecznych narzędzi. Mimo to zrozumiałe jest, dlaczego niektórzy uważają tryb Przywoływacza za łatwy.

Summoner nie jest w ogóle zależny od pingowania i może być łatwo grany z pingiem ponad 200, dzięki kontr-ukradkowi i rootowi. Tylko Lyns mogą zostać Przywoływaczami.

I dzięki temu omówiliśmy wszystkie klasy w bieżącym Blade & Soul Klient NA / UE. Nadchodzą jeszcze dwa: hybryda Warlock i Force Master-Kung Fu Master. Powinny one ruszyć na Zachód w tym roku, ponieważ NCSoft chce jak najszybciej doprowadzić Zachód do równowagi dzięki równoważeniu PvP w Azji.

Sprawdź nasze inne Blade & Soul przewodnicy!