Zawartość
- Ahh ... nostalgia ...
- No to ruszamy.
- Shell Shock!
- Opowiedz mi historię starego przyjaciela.
- Masz na myśli, że ... (łyk!) Więcej ?!
- Czy powinieneś to kupić?
Ahh ... nostalgia ...
Teenage Mutant Ninja Turtles, ta nazwa reprezentuje tak wiele rzeczy z mojego dzieciństwa. Urodziłem się w latach 80-tych i dorastałem na TMNT, Transformers i GI Joe. Lubię też myśleć o klasycznych arkadach z tamtej epoki. Żółwie w czasie była jedną z moich ulubionych maszyn do ćwiartowania. Tyle miłych wspomnień o czterech żółwiach, które zdarzyły się zdobyć na nich toksyczną mazię i szczura ... oczywiście.
Błyskawica do roku 2013 i te same nastoletnie żółwie powinny być na dobrej drodze do swoich trzydziestolatków, zamiast tego są jeszcze nastolatkami. Leonardo, Raphael, Donetello i Michelangelo przeszli przez co najmniej kilka powtórek. Obecny reboot serii pochodzi z Nickelodeon. W tym pokoleniu TMNT czwórka wciąż uczy się swoich sposobów ninja od przywódcy Mistrza Drzazg. Red Fly Studios pracowało TMNT: Out of the Shadows i jest publikowany przez Activision.
No to ruszamy.
Przed wydaniem gry Red Fly Studios powiedziały, że próbują umieścić te ćwiartujące maszyny do chrupania w przepięknym przeglądzie konsoli na rok 2013 (moje parafrazowanie, a nie bezpośredni cytat). I na kilka sposobów zrobili to po prostu ... w inny sposób gra zachowuje się po prostu zepsuta. Przez cały czas trwania kampanii w grach często spotykałem się z problemem nie uruchamiania niewidzialnej linii, aby rozpocząć następną scenę cięcia. Innym razem strażnik stałby bez celu w kącie, jakby nie było wielkiej walki kilka stóp od niego.
Kilka razy po prostu biegłem przez kilka minut, nie robiąc absolutnie nic, ponieważ nie było wyraźnych wskaźników, gdzie iść. Podczas całego czwartego rozdziału pokazywano tylko nogi i miecze Leonarda, bez rąk, bez ciała, bez głowy. Każdy. Pojedynczy. Cutscene to pokaz slajdów w stylu komiksu. To może nie brzmi zbyt źle, ale kiedy dzieje się wiele fajnych rzeczy, takich jak eksplozje i sceny walki, to jest to bardzo nudne.
Shell Shock!
Teraz, dla wszystkich tych rzeczy, robi to źle, rzeczy, które robi dobrze, robi to całkiem dobrze. Aby rozpocząć, możesz wybrać, który z czterech żółwi chcesz grać. W każdej chwili możesz przełączać się między postaciami za pomocą padu kierunkowego. Może łatwo mi zaimponować, ale pomysł użycia lewego przycisku D-pad dla Leonarda, prawego przycisku D-pad dla Rafaela, dla Donetello i dla Michała Anioła wydawał się bardzo intuicyjny. Każdy żółw ma drzewo ulepszeń oraz broń, którą można ulepszyć. Dostarczenie, w którym wprowadza cię do tej mechaniki lub jej brak, nie odbiera ci doświadczenia.
Moim ulubionym mechanikiem był Donatello, który używał pewnego rodzaju grawitacyjnej ochraniacza / rękawicy, aby podnieść wrogów w powietrze i wykonać jeden kawał ziemi. Jeśli chodzi o drzewo umiejętności, pozwala ono stać się silniejszym, szybszym i bardziej odpornym. Pozwala to również niektórym całkiem fajnym zespołowym finiszerom, których często kojarzysz z TMNT. Takie jak rozbicie wroga między twoimi muszlami. System walki jest podobny do najnowszych wpisów z tytułów Batmana. Zazwyczaj roi się od dużej liczby wrogów. Pojawi się błysk koloru (różne kolory dla różnych ataków) przed uderzeniem przeciwnika. Powoduje to bardzo płynną walkę przeciwstawną. Aby podać przykład tego, jak zintegrowane kontrowanie jest w schemacie, specjalny ruch Rafaela jest licznikiem.
Opowiedz mi historię starego przyjaciela.
Historia nie była czymś, o czym można by pisać, ani nie była straszna. Jak już wspomniałem, posiadanie przerywników filmowych pomogłoby. Naprawdę nie ma tutaj spoilerów. Jeśli widziałeś coś podobnego do kreskówki akcji, głównie TMNT, jest to zbyt znajome. April O'Neil, przyjaciel żółwi, zostaje schwytany przez Shreddera, nemezis TMNT. Nie było realnych punktów. Jest problem, walcz dużo, uratuj swojego przyjaciela, i oczywiście przed rolą kredytów pojawi się kangur o Shredderze i innej tajemniczej osobie majaczącej nad nimi… „do następnego razu”.
Masz na myśli, że ... (łyk!) Więcej ?!
Oprócz kampanii istnieje tryb hordy, który jest czymś więcej niż to, do czego przyszedłeś: walka. Brak historii jest całkiem niezły, jeśli masz ochotę na jakąś dobrą, staroświecką awanturę. W miarę postępów w kampanii odblokowujesz różne poziomy, aby włączyć tryb hordy. W trakcie kampanii odblokowujesz także „Arcade Donetello”. Tryb arcade jest bardziej zbliżony do stylu arcade lat 80-tych dla układu mapy i pozycjonowania kamery. Ten tryb jest dla mnie największym wyzwaniem i nie ma większych błędów w porównaniu z kampanią fabularną.
Czy powinieneś to kupić?
W sumie, TMNT: OOTS nie powinna być ostatnia gra oferowana na Xbox 360 Summer of Arcade (wcześniej gry o wysokim kalibrze, takie jak Braid, Limbo, Shadow Complex i Mark of the Ninja). Kilka rzeczy, które wydaje się osiągać, było bardzo przyjemne. Jednak przy wszystkich rzeczach, które się mylą, nie sposób nie zauważyć. Gra najwyraźniej potrzebowała nieco więcej czasu, aby deweloperzy dopracowali grę. Aktualizacja może rozwiązać większość problemów, jeśli nie wszystkie. 15 $ wydaje się trochę za dużo dla gry (to jest powód dla 5/10, w przeciwnym razie tańsza cena podbiłaby go do 6). Pod tą twardą, brzydką, porysowaną skorupą znajduje się świetna, miękka i zgrabna, zabawna żółwowa gra, która tylko czeka, by wydostać się z jej powłoki. Do tego czasu poczekaj na sprzedaż.
: Greg Magee, @Coatedpolecat
Nasza ocena 5 TMNT: OOTS, może powinien zostać w cieniu.