BlizzCon 2017 i dwukropek; Czego można się spodziewać po następnej ekspansji World Of Warcraft

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 6 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
BlizzCon 2017 i dwukropek; Czego można się spodziewać po następnej ekspansji World Of Warcraft - Gry
BlizzCon 2017 i dwukropek; Czego można się spodziewać po następnej ekspansji World Of Warcraft - Gry

Zawartość

World of Warcraftkolejna ekspansja, Bitwa o Azeroth, został ogłoszony wczoraj w BlizzCon w ramach ceremonii otwarcia konwencji. Oczywiście, dzięki stale rosnącej bibliotece gier Blizzarda, można poświęcić mu tylko niewielką ilość czasu; i wystarczyło, żeby gracze byli podekscytowani nadchodzącymi wydarzeniami.


Powiedział, że BlizzCon trwa cały weekend, więc Warcraft zespół nie miał problemu ze zdobyciem więcej czasu na scenie, żeby naprawdę się popisać Bitwa o Azeroth w panelu Co dalej w grze. Jak z każdym World of Warcraft ekspansja, ta - która będzie siódma - zapowiada się na ogromny zrzut zawartości.

Podczas ogłoszenia zwiastun drażnił dwa nowe kontynenty, Kul 'Tiras i Zandalar. Na tych dwóch kontynentach znajduje się sześć nowych stref. Te nowe strefy zostaną otwarte dla graczy po osiągnięciu poziomu 120 i, jak miało to miejsce w przypadku Legiongracze będą mogli wybrać strefę, w której zaczynają. Światowe misje będą również dostępne na poziomie 120 wraz z funkcją Emisariusza.

Venture Into Enemy Territory

Podczas World of Warcraft zawsze koncentrował się na niekończącej się wojnie między Hordą a Przymierzem, to rozszerzenie przenosi rzeczy na następny poziom. Epicka „kampania wojenna” jest wpleciona w całość Bitwa o Azeroth, z każdą frakcją prowadzącą własne kampanie, które mocno wiążą się z wojną, jednocześnie zmuszając każdą ze stron do zapuszczenia się na terytorium wroga. W rzeczywistości gracze będą teraz budować posterunki na ziemiach przeciwnej frakcji.


Wszystko o eksploracji

Oprócz brodzenia po terytorium wroga, gracze będą również badać obszary, w których żadna ze stron nie kontroluje. Z tego powodu istnieje duże prawdopodobieństwo konfliktu. Gracze zapuszczą się na nieznane wyspy w poszukiwaniu Azerytu - nieznanego wcześniej magicznego zasobu potrzebnego do wysiłku wojennego - i ryzykują ucieczkę przed wrogimi graczami robiąc to samo. Końcowym rezultatem będą potyczki między dwiema grupami, więc bądź przygotowany na trochę PvP.

Kontynuując temat eksploracji, Blizzard dodał coś, co nazywają scenariuszami kooperacji „agnostic rola” dla trzech graczy. Używając tego, stworzyli system, w którym trzech graczy w dowolnej kombinacji ról może kilkakrotnie eksplorować obszar i za każdym razem mieć inny wynik. Jedna wizyta może zaowocować nawiązaniem przyjaźni z pomocnymi NPCami, którzy szukają graczy, którzy mogą im pomóc. Następnym razem ci sami NPC mogą być nieco bardziej zniechęceni wyglądem graczy. Innym razem obszar ten może być pełen wrogich dzikich zwierząt.


Ten nowy system kooperacji może obstawiać graczy przeciwko zaawansowanym SI, którzy reprezentują przeciwną frakcję, lub pozwalać im sprawdzać swoją siłę przeciwko drużynie złożonej z trzech graczy z drugiej strony. Bez względu na to, w jakim scenariuszu pojawią się gracze, miejmy nadzieję, że wrócą do domu z dużą ilością Azerytu.

Wszystko nowe PvP

Ponadto pojawią się nowe areny PvP w Tiragarde i Zuldazar, a także nowe pole bitwy: Kipiący brzeg. Pole bitwy to odcinek pustyni położony u wybrzeży Silithus. To nie tylko miejsce do walki, ale także funkcje w opowiadanej historii Bitwa o Azeroth.

Mówiąc o PvP, zmiana w końcu nadchodzi na światowy zestaw reguł PvP - coś, co nie wydarzyło się za około 12 lat - i może być przerażające dla graczy PvE. Widzisz, Blizzard usunie podział na serwery PvE i PvP.

Mimo to angażowanie się w PvP nadal będzie opcjonalne. Gracze muszą zdecydować się na zaangażowanie innych w walce. Ostatecznym celem jest zachęcenie graczy do wzięcia udziału w PvP w ramach ich światowych zadań, tworząc w ten sposób więcej „organicznych spotkań”. W rzeczywistości, aby osłodzić pulę graczom, Blizzard wdraża bonusy za przejście na światowy PvP.

Wszystkie te lochy i najazdy

Do gry trafi 10 nowych lochów Bitwa o Azeroth. Każda frakcja ma ekskluzywne lochy poziomujące, które otworzą się na drugą stronę, gdy osiągną 120.

Ponieważ w tym panelu był ograniczony czas na opisanie wszystkiego, co pojawiło się w trakcie ekspansji, zespół Dev dał krótkie podsumowania kilku głównych punktów. Dwie lochy, Freehold i Atal'Cazar, są na żywo na podłodze BlizzConu. Inne wymienione to Tol Dagor, Waycrest Manor, Shrine of the Storm, Oblężenie Boralus, Świątynia Sethraliss, The Underrot, Kings 'Rest i Kezan. Ostatni znajduje się w strefie startowej goblinów.

Najazdy

To nie byłoby Łał ekspansja bez nowych nalotów na podbój. Zespół deweloperów drażnił dwa z nich podczas panelu. Pierwszy to Uldir, Halls of Control. Ten odbywa się w kwarantannie i ma ośmiu bossów. Na koniec gracze znajdą się przeciwko korupcji Zandalara. Blizzard zapowiadał to jako „Highmaul” rozszerzenia. Drugi rajd nie ma obecnie nazwy, ale gracze staną twarzą w twarz z królową Azsharą.

---

Podsumowując, brzmi to jak dość solidne rozszerzenie, które da Łał gracze starzy i nowi, na których można się spodziewać, nawet jeśli jest to krótki przegląd tego, czego można się spodziewać. Mam nadzieję, że Blizzard wprowadzi więcej informacji na temat ekspansji w nadchodzących tygodniach.