Przegląd załóg bombowców

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 8 Móc 2021
Data Aktualizacji: 4 Móc 2024
Anonim
Przegląd załóg bombowców - Gry
Przegląd załóg bombowców - Gry

Zawartość

Gra strategiczna z czasów II Wojny Światowej Runner Duck Załoga bombowca oferuje wyjątkową szansę na przejęcie niemal pełnej kontroli nad fikcyjnymi brytyjskimi operacjami bombowymi, ponieważ zarządzasz swoją załogą i wyposażasz swój samolot, aby zapewnić sobie sukces. Gra sama w sobie jest dobrym wyzwaniem, a sposób, w jaki działa mechanika, oznacza, że ​​zawsze będziesz chciał wypróbować następną misję, niezależnie od tego, jak źle się to skończyło. Jednak nie jest to idealne rozwiązanie, a wady poszczególnych elementów gry oznaczają, że nie zakończysz kampanii bez niepotrzebnej frustracji.


Rozgrywka

Jak mógłbyś się dowiedzieć z tytułu, Załoga bombowca daje ci kontrolę nad bombowcem Lancaster i jego załogą podczas wykonywania różnych misji dla RAF podczas II wojny światowej. Misje różnią się od prostych prób bombardowania, ratowania osieroconych żołnierzy i wszystkiego pomiędzy. Do tego dochodzi wiele zadań pobocznych i możliwość przyjmowania próśb o nagrodę oraz niszczenia niektórych wrogich asów. Otrzymasz punkty pieniężne i intelowskie za pomyślne ukończenie misji i dodatkową nagrodę za powrót do bazy w jednym kawałku (co jest większym wyzwaniem, niż może się wydawać), i użyjesz tych nagród do zakupu ulepszeń dla swojego załoga i samolot.

Poznawanie załogi i samolotu

Sercem gry jest jednak zarządzanie załogą i samolotem. Zaczniesz od rekrutacji nowych członków z puli wygenerowanych procedur, mężczyzn i kobiet we wszystkich kolorach. Całkowicie leci w obliczu historycznej dokładności, ale czyniąc to, jest to również subtelny sposób na sprawienie, aby gracz pomyślał: „dlaczego i tak by tak nie było?”. Każdy potencjalny rekrut ma swoje własne zestawy statystyk. Na początku prawdopodobnie zignorujesz wszystko poza szybkością i zbroją, choć możliwości przetrwania i zwiększenie tlenu stają się ważniejsze w miarę postępów gry.


Każdy członek załogi zaczyna od poziomu 1 i odblokowuje ważne umiejętności w miarę postępów - takie rzeczy jak zużywanie mniejszej ilości paliwa lub dokładniejsze ataki. Nie widzisz jednak, jakie są umiejętności, dopóki nie zostaną odblokowane. Istnieją również zabawne, małe szczegóły biograficzne dotyczące dawnego zawodu każdego z rekrutów. Nie mają one żadnego wpływu na zdolności członka załogi, ale jest to ładny sposób na uzyskanie bardziej wciągającego doświadczenia, przypominając o naturze sił zbrojnych Wielkiej Brytanii na początku wojny.

Na początku nie możesz zrobić wiele, jeśli chodzi o wyposażenie swojej załogi lub ulepszenie samolotu, ale po kilku udanych misjach, ulepszenia zaczynają się pojawiać. Niektóre są czysto estetyczne, jak różne kolorowe kurtki, ale inne - zwłaszcza z samolotem— znacznie zwiększyć swoje szanse na sukces i przetrwanie. Będziesz też chciał przetrwać, ponieważ porażka jest brutalna. Zastępowanie martwych członków załogi oznacza rozpoczęcie z powrotem na poziomie 1 - przynajmniej do końca gry - bez umiejętności, a jeśli twój samolot zostanie zniszczony, będziesz musiał ponownie zakupić ulepszenia. Wszystko jest dość drogie, ale między nagrodami a pobocznymi misjami pieniądze nigdy nie są problemem.


Mission (Almost) Niemożliwe

Podczas misji jesteś odpowiedzialny za niemal każdą akcję, którą musi podjąć załoga, w tym proste rzeczy, takie jak podnoszenie podwozia i otwieranie drzwi zatoki, a także wyposażanie wszystkich w spadochrony i dostarczanie dodatkowych zapasów amunicji dla strzelców. Tutaj gra jest najbardziej przyjemna i najbardziej frustrująca.

Jeśli załoga znajduje się we właściwej pozycji, wykonuje swoje obowiązki tak, jak powinna. Jeśli nie, to po prostu stoją w miejscu i czekają na odpowiedź, nawet jeśli oznacza to, że nikt nie stoi za kierownicą lub system tlenowy nie działa prawidłowo i wymaga naprawy. Nie zawsze łatwo jest wybrać odpowiedniego członka i wysłać go we właściwe miejsce. Biorąc pod uwagę bliskość wszystkiego wewnątrz samolotu, prawdopodobnie wyślesz swojego inżyniera do jednej z wieżyczek strzelniczych, ponieważ masz go naprawić.

Drugi problem dotyczy prędkości ruchu. Wszystko inne, w tym twoi wrogowie, porusza się w dość rozsądnym tempie. Jednak twoi członkowie załogi mają dobre 40 sekund, aby podnieść amunicję i zabrać ją do pistoletu. Sprzęt może również negatywnie wpływać na prędkość ruchu, co jest trochę głupie. Nie wiem o tobie, ale nie pamiętam, kiedy ostatni raz zajęło mi dodatkowe pięć sekund, aby przejść przez pokój tylko dlatego, że miałam skórzane buty. Nikt nie oczekuje, że gry wideo będą całkowicie realistyczne, ale różnica między resztą tempa gry a leniwą prędkością twojej załogi jest szokująca. To z pewnością większe wyzwanie, ale jest to sztuczne wyzwanie.

Na szczęście twoja reputacja nie wpłynie na zdolności lub chęć nowych rekrutów.

Jedną z najbardziej niezręcznych mechanizmów jest jednak system znakowania. Wejdziesz w tryb pierwszej osoby, naciskając spację i wyszukać punkty nawigacyjne, cele misji i myśliwce wroga. Jeśli pierwsze dwa nie są oznaczone, po prostu lecisz w kierunku horyzontu. Jeśli nie oznaczysz wojownika, twoi artylerzyści po prostu siedzą i patrzą, jak twój samolot zostaje trafiony na kawałki. W niektórych mniej gorączkowych misjach dość łatwo jest nadążyć za tagowaniem, chociaż ruch kursora jest zbyt wrażliwy, aby uczynić go płynnym. W misjach, w których musisz zrównoważyć różne cele naraz, nadążanie za tagowaniem wrogów staje się zbyt trudne, a jednocześnie zarządzasz wszystkim innym.

To część wyzwania, oczywiście, i staje się łatwiejsze, gdy przyzwyczaisz się do rzeczy, ale nadmierna czułość kursora i fakt, że tagowanie wrogiego myśliwca zajmuje dobre pięć sekund, czyni go trudniejszym niż potrzebuje być. Następnie jest oznaczanie celów. Nigdy nie doszedłem do wniosku, czy to moja wina, że ​​zbyt szybko zmieniłem cel po tym, jak go nie zauważyłem, lub że niezmienny automatyczny kurs samolotu jest czasem chwiejny, ale zdarzają się sytuacje, w których pomimo tego, że wszystko jest najlepiej ustawione, Miejsca bombardowania po prostu nie pokrywają się z twoim celem, zwłaszcza jeśli cel jest mały.

I jeszcze...

To wszystko sprawia, że ​​gra wydaje się straszna. Kiedy to działa, działa bardzo dobrze. I bez względu na to, jak kuszona jest rezygnacja po poinformowaniu komputera w nieokreślony sposób nie twoja wina samolot rozbił się, zawsze następnym razem uda się zrobić coś lepszego, wyposażyć swój samolot w ten sposób lub upewnić się, że wyeliminujesz wszystkich myśliwców, zanim udasz się w pobliże tych części ziemi (których nie możesz wycelować). Poszczególne części gry mogą być pozbawione kilku aspektów, ale całość jest ogólnie warta kłopotów, nie tylko ze względu na satysfakcję z udanego ukończenia misji i wyrównania poziomu załogi. To, czego naprawdę potrzebuje, to tryb treningowy, w którym możesz ćwiczyć manewry i przyzwyczaić się do sposobu działania, zanim zniszczysz całą załogę podczas misji.

Audio i wizualne

Wizualnie gra jest urocza, choć czasem trochę zbyt jednolita. Grafika przybiera minimalistyczne podejście, z widokiem na faktury i szczegóły i opiera się na gładkich, nieco blokowych wzorach z jasnymi kolorami, aby nadać jej wyjątkową i atrakcyjną estetykę. Wizualizacje nie są jednak głównym celem, więc nawet jeśli jeden zrzut amunicji lub punkt rozpoznawczy wygląda dokładnie tak samo, jak każdy inny, który zobaczysz w trakcie gry, nie odbiera to zbytnio przyjemności. Dodatkową zaletą jest to, że możesz ustawić grafikę na najniższe możliwe ustawienie, jeśli potrzebujesz płynniejszej rozgrywki, i nie ma żadnych drastycznie negatywnych efektów.

Dźwięk dobrze spełnia swoje zadanie. Waszym misjom zaczyna towarzyszyć rytm bębnów wojskowych, choć w gorączce rzeczy będziecie słyszeć strzały z broni i niezrozumiały zgiełk waszej załogi, gdy będą musieli przekazać wiadomość. W bazie to inna historia, w której traktuje się jakąś stłumioną i niejasną muzykę z lat 40. jako tło, z wyjątkiem sali odpraw.

Werdykt

Załoga bombowca to interesująca gra. Jego mechanika rdzenia łączy się dobrze, ale mogą być niezwykle frustrujące w pracy. Krzywa uczenia się jest bardzo stroma, co sprawia, że ​​brak trybu treningowego jest boleśnie zauważalny. Pod koniec dnia jednak urocza prezentacja i chęć oddania jej tylko na jeden rzut oka wystarczą, by polecić grę, z kwalifikacją, którą na początku będziesz denerwować.

Jeśli wybierzesz grę, zapoznaj się z naszym przewodnikiem, aby zacząć grę Załoga bombowca także!

Nasza ocena 7 Wymagająca gra RTS działa ogólnie dobrze i przynosi więcej, ale jest utkwiona przez pewne błędy konstrukcyjne.