Zawartość
- Ten przewodnik omawia wszystko o drzewie umiejętności Wojownika, w tym:
- Lista umiejętności wojownika
- Nowicjusz
- Sugerowane umiejętności
Wojownik jest drzewem umiejętności dwuręcznych broni opartym na fizyce Bound By Flame. Wzmacnia wszystkie ataki i umiejętności dzięki dwuręcznej broni i Warrior Stance. Podobnie jak Ranger, Warrior działa dobrze z drzewkiem umiejętności Pyromancer, aby zwiększyć swój styl walki, ale jest świetny sam w sobie.
Jeśli lubisz huśtać duże bronie, przedzierać się przez zbroję wroga i czuć się jak niepowstrzymany czołg, drzewo umiejętności Wojownika jest dla ciebie! Jeśli chcesz zobaczyć inne przewodniki i wskazówki Bound By Flame, odwiedź Listę przewodników głównych.
Ten przewodnik omawia wszystko o drzewie umiejętności Wojownika, w tym:
- Lista umiejętności wojownika - każda umiejętność w drzewie wojowników i co robią.
- Sugerowane umiejętności - wskazówki dotyczące umiejętności i sugestii, co należy najpierw uzyskać.
Lista umiejętności wojownika
Istnieją cztery poziomy drzewa umiejętności: nowicjusz, amator, ekspert i mistrz. Każdy z nich wymaga pewnej liczby punktów, aby dotrzeć do następnego poziomu, a zaczynasz już odblokowany nowicjusz.
- Amator wymaga sześciu punktów w drzewie umiejętności Wojownika, aby odblokować.
- Ekspert wymaga 12 punktów.
- Mistrz wymaga 24 punktów.
Osiągnięcie tych poziomów odblokowuje nowe umiejętności używania punktów. Istnieje pięć całkowitych linii umiejętności: Potężny Atak, Atak Kołowy, Witalność, Przerwa Strażnika i Parowanie. Musisz umieścić punkty w liniach umiejętności, aby odblokować umiejętności na wyższych poziomach drzewa.
Każda umiejętność ma trzy poziomy do ulepszenia. Po odblokowaniu każdego poziomu możesz umieścić punkty równe liczbie poprzedniego poziomu. Na przykład: jeśli umieścisz dwa punkty w umiejętności i odblokujesz następny poziom, możesz umieścić tylko dwa punkty w następnej umiejętności. Po umieszczeniu trzech punktów w poprzedniej umiejętności możesz umieścić 3 punkty w wyższej umiejętności.
Nowicjusz
Potężny atak
- Mistrzostwo ciężkiej broni
- Poziom 1 - Obrażenia od ciężkiej broni + 10%.
- Poziom 2 - Obrażenia od ciężkiej broni + 20%.
- Poziom 3 - Obrażenia od ciężkiej broni + 30%.
- Siła uderzenia
- Poziom 1 - Zdolność do przerywania ciężką bronią + 10%.
- Poziom 2 - Zdolność do przerywania ciężką bronią + 20%.
- Poziom 3 - Zdolność do przerywania ciężką bronią po krytycznym trafieniu + 50%.
- Rage (Wymaga także linii umiejętności Circular Attack)
- Poziom 1 - Wyzwala tryb wściekłości za każdym razem, gdy zabity zostanie wróg. Regeneracja życia +2 na sekundę przez 5 sekund.
- Poziom 2 - Możliwość przerwania +5 na czas trwania Szału.
- Poziom 3 - Przerwa przeciwstawia się +5 przez czas trwania Szału.
Atak kołowy
- Trąba powietrzna
- Poziom 1 - Czas ładowania dla Assault -25%.
- Poziom 2 - Przerwanie opiera się podczas ładowania ataku kołowego +5.
- Poziom 3 - Pozwala obrócić się podczas ataku kołowego.
- Tornado
- Poziom 1 - Promień efektu + 1m.
- Poziom 2 - Zakłócenie przeciwstawia się +5 dla ataku kołowego.
- Poziom 3 - Możliwość przerwania ataku kołowego +3.
Witalność
- Witalność
- Poziom 1 - Regeneracja zdrowia w walce +0,50 na sekundę. (Tylko Warrior Stance)
- Poziom 2 - Dodatkowa regeneracja zdrowia poza walką +0,50 na sekundę.
- Poziom 3 - Dodatkowa regeneracja zdrowia poniżej 30% zdrowia w walce +2,00 na sekundę. (Tylko Warrior Stance)
- Stabilność
- Poziom 1 - Przerwanie jest odporne na +2. (Tylko Warrior Stance)
- Poziom 2 - Przerwanie jest odporne na +4. (Tylko Warrior Stance)
- Poziom 3 - Wracasz szybciej, gdy upadniesz na ziemię. (Tylko Warrior Stance)
- Odporność
- Poziom 1 - Odporność na truciznę + 20%. (Tylko Warrior Stance)
- Poziom 2 - Odporność na magię + 15%. (Tylko Warrior Stance)
- Poziom 3 - Opór fizyczny + 10%. (Tylko Warrior Stance)
Guard Break
- Przemoc
- Poziom 1 - Możliwość przerwania +5.
- Poziom 2 - Szansa na trafienie krytyczne + 20% (Możliwość przerwania wynosi 100% przy trafieniu krytycznym.)
- Poziom 3 - Trafienia krytyczne przewracają słabych wrogów.
Parować
- Ulepszone parowanie
- Poziom 1 - Paruje ataki z boku.
- Poziom 2 - Paruje ataki od tyłu.
- Poziom 3 - Szybsze odzyskiwanie po sparowaniu.
- Parrying Mastery
- Poziom 1 - Masz więcej czasu na kontratak.
- Poziom 2 - Szansa na trafienie krytyczne w ataku po udanym kontrataku + 25%.
- Poziom 3 - Szansa na krytyczne trafienie w ataku po udanym kontrataku + 50%.
Mistrzowska umiejętność
- Okrzyk wojenny
- Poziom 1 - Obrażenia, zdolność do przerwania i przerwania odporności + 50% na 10 sekund. Wpływa również na sojuszników.
- Poziom 2 - Regeneracja zdrowia +2 na sekundę.
- Poziom 3 - Czas trwania efektu +5 sekund.
Sugerowane umiejętności
Wojownik walczy z bliskiej odległości i bierze więcej trafień niż inne style walki. Oznacza to, że powinieneś zwiększyć swoją przeżywalność wcześnie, aby pomóc w późniejszych poziomach.
- Witalność jest wymagane, jeśli chcesz iść daleko jako wojownik. Powinieneś wczytać punkty we wczesnej fazie regeneracji zdrowia i uzyskać wiele odporności.
- Parowanie jest ważne. Umieść przynajmniej dwa punkty na ulepszonym parowaniu na początku więc możesz sparować pod dowolnym kątem.
- Potężny atak to na pewno pierwsza linia umiejętności ataku do maksimum. Daje duże obrażenia i wysoką zdolność do przerywania.
- Pracuj nad Circular Attack, aby odblokować Rage.
Obejmuje to wszystko na drzewie umiejętności Wojownika. Jeśli chcesz porady i wskazówki dotyczące wszystkiego, co jest związane z Bound By Flame, pamiętaj, aby zapoznać się z Listą przewodników.