Przewodnik po wiązaniu płomieniem i dwukropku; Drzewo umiejętności wojownika

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 21 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
Przewodnik po wiązaniu płomieniem i dwukropku; Drzewo umiejętności wojownika - Gry
Przewodnik po wiązaniu płomieniem i dwukropku; Drzewo umiejętności wojownika - Gry

Zawartość

Wojownik jest drzewem umiejętności dwuręcznych broni opartym na fizyce Bound By Flame. Wzmacnia wszystkie ataki i umiejętności dzięki dwuręcznej broni i Warrior Stance. Podobnie jak Ranger, Warrior działa dobrze z drzewkiem umiejętności Pyromancer, aby zwiększyć swój styl walki, ale jest świetny sam w sobie.


Jeśli lubisz huśtać duże bronie, przedzierać się przez zbroję wroga i czuć się jak niepowstrzymany czołg, drzewo umiejętności Wojownika jest dla ciebie! Jeśli chcesz zobaczyć inne przewodniki i wskazówki Bound By Flame, odwiedź Listę przewodników głównych.

Ten przewodnik omawia wszystko o drzewie umiejętności Wojownika, w tym:

  • Lista umiejętności wojownika - każda umiejętność w drzewie wojowników i co robią.
  • Sugerowane umiejętności - wskazówki dotyczące umiejętności i sugestii, co należy najpierw uzyskać.

Lista umiejętności wojownika

Istnieją cztery poziomy drzewa umiejętności: nowicjusz, amator, ekspert i mistrz. Każdy z nich wymaga pewnej liczby punktów, aby dotrzeć do następnego poziomu, a zaczynasz już odblokowany nowicjusz.

  • Amator wymaga sześciu punktów w drzewie umiejętności Wojownika, aby odblokować.
  • Ekspert wymaga 12 punktów.
  • Mistrz wymaga 24 punktów.

Osiągnięcie tych poziomów odblokowuje nowe umiejętności używania punktów. Istnieje pięć całkowitych linii umiejętności: Potężny Atak, Atak Kołowy, Witalność, Przerwa Strażnika i Parowanie. Musisz umieścić punkty w liniach umiejętności, aby odblokować umiejętności na wyższych poziomach drzewa.


Każda umiejętność ma trzy poziomy do ulepszenia. Po odblokowaniu każdego poziomu możesz umieścić punkty równe liczbie poprzedniego poziomu. Na przykład: jeśli umieścisz dwa punkty w umiejętności i odblokujesz następny poziom, możesz umieścić tylko dwa punkty w następnej umiejętności. Po umieszczeniu trzech punktów w poprzedniej umiejętności możesz umieścić 3 punkty w wyższej umiejętności.

Nowicjusz

Potężny atak

  • Mistrzostwo ciężkiej broni
    • Poziom 1 - Obrażenia od ciężkiej broni + 10%.
    • Poziom 2 - Obrażenia od ciężkiej broni + 20%.
    • Poziom 3 - Obrażenia od ciężkiej broni + 30%.
  • Siła uderzenia
    • Poziom 1 - Zdolność do przerywania ciężką bronią + 10%.
    • Poziom 2 - Zdolność do przerywania ciężką bronią + 20%.
    • Poziom 3 - Zdolność do przerywania ciężką bronią po krytycznym trafieniu + 50%.
  • Rage (Wymaga także linii umiejętności Circular Attack)
    • Poziom 1 - Wyzwala tryb wściekłości za każdym razem, gdy zabity zostanie wróg. Regeneracja życia +2 na sekundę przez 5 sekund.
    • Poziom 2 - Możliwość przerwania +5 na czas trwania Szału.
    • Poziom 3 - Przerwa przeciwstawia się +5 przez czas trwania Szału.


Atak kołowy

  • Trąba powietrzna
    • Poziom 1 - Czas ładowania dla Assault -25%.
    • Poziom 2 - Przerwanie opiera się podczas ładowania ataku kołowego +5.
    • Poziom 3 - Pozwala obrócić się podczas ataku kołowego.
  • Tornado
    • Poziom 1 - Promień efektu + 1m.
    • Poziom 2 - Zakłócenie przeciwstawia się +5 dla ataku kołowego.
    • Poziom 3 - Możliwość przerwania ataku kołowego +3.

Witalność

  • Witalność
    • Poziom 1 - Regeneracja zdrowia w walce +0,50 na sekundę. (Tylko Warrior Stance)
    • Poziom 2 - Dodatkowa regeneracja zdrowia poza walką +0,50 na sekundę.
    • Poziom 3 - Dodatkowa regeneracja zdrowia poniżej 30% zdrowia w walce +2,00 na sekundę. (Tylko Warrior Stance)
  • Stabilność
    • Poziom 1 - Przerwanie jest odporne na +2. (Tylko Warrior Stance)
    • Poziom 2 - Przerwanie jest odporne na +4. (Tylko Warrior Stance)
    • Poziom 3 - Wracasz szybciej, gdy upadniesz na ziemię. (Tylko Warrior Stance)
  • Odporność
    • Poziom 1 - Odporność na truciznę + 20%. (Tylko Warrior Stance)
    • Poziom 2 - Odporność na magię + 15%. (Tylko Warrior Stance)
    • Poziom 3 - Opór fizyczny + 10%. (Tylko Warrior Stance)

Guard Break

  • Przemoc
    • Poziom 1 - Możliwość przerwania +5.
    • Poziom 2 - Szansa na trafienie krytyczne + 20% (Możliwość przerwania wynosi 100% przy trafieniu krytycznym.)
    • Poziom 3 - Trafienia krytyczne przewracają słabych wrogów.

Parować

  • Ulepszone parowanie
    • Poziom 1 - Paruje ataki z boku.
    • Poziom 2 - Paruje ataki od tyłu.
    • Poziom 3 - Szybsze odzyskiwanie po sparowaniu.
  • Parrying Mastery
    • Poziom 1 - Masz więcej czasu na kontratak.
    • Poziom 2 - Szansa na trafienie krytyczne w ataku po udanym kontrataku + 25%.
    • Poziom 3 - Szansa na krytyczne trafienie w ataku po udanym kontrataku + 50%.

Mistrzowska umiejętność

  • Okrzyk wojenny
    • Poziom 1 - Obrażenia, zdolność do przerwania i przerwania odporności + 50% na 10 sekund. Wpływa również na sojuszników.
    • Poziom 2 - Regeneracja zdrowia +2 na sekundę.
    • Poziom 3 - Czas trwania efektu +5 sekund.

Sugerowane umiejętności

Wojownik walczy z bliskiej odległości i bierze więcej trafień niż inne style walki. Oznacza to, że powinieneś zwiększyć swoją przeżywalność wcześnie, aby pomóc w późniejszych poziomach.

  • Witalność jest wymagane, jeśli chcesz iść daleko jako wojownik. Powinieneś wczytać punkty we wczesnej fazie regeneracji zdrowia i uzyskać wiele odporności.
  • Parowanie jest ważne. Umieść przynajmniej dwa punkty na ulepszonym parowaniu na początku więc możesz sparować pod dowolnym kątem.

  • Potężny atak to na pewno pierwsza linia umiejętności ataku do maksimum. Daje duże obrażenia i wysoką zdolność do przerywania.
  • Pracuj nad Circular Attack, aby odblokować Rage.

Obejmuje to wszystko na drzewie umiejętności Wojownika. Jeśli chcesz porady i wskazówki dotyczące wszystkiego, co jest związane z Bound By Flame, pamiętaj, aby zapoznać się z Listą przewodników.