Odważnie Domyślnie i dwukropek; Klasa wampirów & sol; Przewodnik po pracy

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 13 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Odważnie Domyślnie i dwukropek; Klasa wampirów & sol; Przewodnik po pracy - Gry
Odważnie Domyślnie i dwukropek; Klasa wampirów & sol; Przewodnik po pracy - Gry

Zawartość

Wampir w Odważnie domyślnie jest niesamowite. Niezależnie od tego, czy robisz obrażenia fizyczne, czy magiczne, chcesz tego zadania. Są trochę trudne do odblokowania, ale na pewno warto. Pozwól mi być twoim przewodnikiem po wspaniałym świecie wampiryzmu. Musujące wróżki nie muszą mieć zastosowania.


Ten przewodnik omawia wszystko o Vampire, w tym:

  • Przewodnik po sprzęcie: Co używają i optymalne wyposażenie.
  • Lista umiejętności: Na jakim poziomie je zdobywają.
  • Cross Job Tips: Które prace dobrze pasują do Vampire.
  • Specjalne ruchy: Które najlepiej pasują do wampira.
  • Wskazówki dotyczące walki: Bycie najbardziej skutecznym w walce.

Odblokowanie wampira

Możesz odblokować Wampira w Rozdziale 4. Jest to dość długi i trudny proces, więc sprawdź mój Przewodnik po wampirach, aby poznać szczegóły na temat odblokowania.

Przewodnik po sprzęcie

Wampiry mają różne metody wyposażenia. Mają zdolność S do wędek, kijów i sztyletów. Są także dobrzy ze Swords i przyzwoici z Axes and Spears. Co ciekawe, mają A aptitude dla tarcz.


Zbroja

To zależy od tego, do czego zmierzasz.

  • Jeśli chcesz dużych obrażeń fizycznych, polecam wyposażenie się w nic i używając zdolności Mnicha Naturalnego Talentu.
  • Jeśli chcesz bardziej skupić się na magicznych obrażeniach, wyposaż wszystkie rzeczy, które zwiększają magiczny atak.

Bronie

Zależy to również od tego, czego chcesz od swojego wampira.

  • Tak samo jak zbroja, jeśli chcesz absurdalnej ilości fizycznego ataku, idź nagi z umiejętnością Mnicha Naturalnego Talentu. Będziesz również chciał użyć ich umiejętności Knuckle Lore do zwiększonych obrażeń.
  • Dwuręczne pręty, jeśli chcesz najbardziej magicznych obrażeń.

Lista umiejętności

Wampiry mają Odpływ genomu Specjalność. Dzięki temu możesz nauczyć się pewnych umiejętności od wrogów, jeśli będą atakować nimi wampira.

Będę robił formalny przewodnik po wszystkich zdolnościach genomu, ale są też dostępne w rozdziale 4. Jeśli minąłeś rozdział 4, musisz poczekać do rozdziału 8 i zrobić specjalny loch, aby je zdobyć.


Wszystko, co musisz zrobić, aby zdobyć zdolność Genomu, to uderzenie przez wampira lub kogoś, kto korzysta ze zdolności wsparcia Genome Drain.

Poziom 1

  • Zdolność do genomu - Wybierz z listy umiejętności, których nauczyłeś się od wrogów. Obejmują one ataki fizyczne i magiczne, a także ataki indukujące status.

Poziom 2

  • Absorbuj obrażenia fizyczne - Zdolność wsparcia, która przywraca HP o 30% obrażeń otrzymanych z ataków fizycznych. Obrażenia, które spowodują K.O. nie jesteś uzdrowiony.

Poziom 3

  • Pragnienie Krwi - Absorbuj HP od wroga równego obrażeniom zadanym przez normalny atak.

Poziom 4

  • Żądza krwi - Zdolność wsparcia, która zwiększa fizyczny atak, magiczny atak, fizyczną obronę i magiczną obronę o 25% za 5 tur za każdym razem, gdy pokonujesz wroga własnym atakiem. Limit tego wzmocnienia wynosi 150%.

Poziom 5

  • Urok - 75% szans na uroki jednego celu.

Poziom 6

  • Magiczne pragnienie - Absorbuj MP celu równy 10% obrażeń zadanych przez normalny atak.

Poziom 7

  • Zdolność potwora w górę - Zdolność wsparcia, która zwiększa obrażenia zdolności genomu o 1,25 razy.

Poziom 8

  • Pragnienie bitwy - Absorbuje 1 BP od celu.

Poziom 9

  • Obalić - 50% szans na uroki wszystkich wrogów.

Poziom 10

  • Samodzielne przywracanie - Zdolność wsparcia, która w pełni przywraca twoje HP pod koniec bitwy.

Poziom 11

  • Absorbuj statystyki - Wybierz jedną ze statystyk celu, którą chcesz zaabsorbować.

Poziom 12

  • Drain Attack Up - Zdolność wsparcia, która zwiększa obrażenia zadawane przez absorbujące ataki.

Poziom 13

  • Odpływ genomu - Zdolność wsparcia, która pozwala korzystać ze specjalności Wampira w innych zadaniach.

Poziom 14

  • Powstań z martwych - Daje ci szansę na ożywienie od K.O. pod koniec tury.

Cross Job Tips

  • Mnich. Powiedziałem to wcześniej i powiem to jeszcze raz. Jeśli chcesz ogromnego ataku fizycznego, zdobądź mnicha na 14 poziom Naturalny talent. Użyj tego i Knuckle Lore wsparcie zdolności i śmiać się, gdy wrogowie spadają na twoje pięści.
  • Arkanista jest świetny, jeśli chcesz magii. Mają Zmierzch, który natychmiast zabija wszystkie śpiące cele. Jeśli masz zdolność do genomu, Kołysanka, masz 50% szans na uśpienie wszystkich wrogów.
  • Przywoływacz jest również świetny dla obrażeń grupowych żywiołów. wezwanie ma wysokie wymagania MP, ale z Magiczne pragnienie, możesz stale uzupełniać MP bez używania przedmiotów.

Specjalne ruchy

Golonka

  • Poziom 1 - Zadawaj obrażenia krytyczne 3 razy.
    • promień księżyca: Zaatakuj jeden cel. Podnosi to atak fizyczny wszystkich sojuszników.
  • Poziom 2 - Zadawaj obrażenia krytyczne 6 razy.
    • Ascendant Palm: Zaatakuj jeden cel. Podnosi to liczbę trafień dla wszystkich sojuszników.
  • Poziom 3 - Zadawaj obrażenia krytyczne 9 razy.
    • Piorun - Zaatakuj jeden cel obrażeniami od błyskawic. Zwiększa atak fizyczny wszystkich sojuszników.

Pręt

  • Poziom 1 - Użyj magii 10 razy.
    • Piercing Bolt: Atakuj jednego. Podnosi magiczny atak dla wszystkich sojuszników.
  • Poziom 2 - Użyj magii 20 razy.
    • Więdnięcie Tętnienia: Osłabić wroga.Podnosi magiczny atak dla wszystkich sojuszników.
  • Poziom 3 - Używaj magii 30 razy.
    • Święta broń: Atakuj wszystkich, zabijając demona. Podnosi magiczny atak dla wszystkich sojuszników.

Wskazówki dotyczące walki

Wampir to mistrzowie niemal wszystkiego. Dobrze jest wyrównać wampira do prawie każdego zadania, którego używasz.

  • Zdobądź jak najwięcej umiejętności genomowych. Niektóre zdolności są bardzo pomocne i mogą zadawać duże obrażenia.
  • Zdolności pragnienia są twoim przyjacielem. Walcząc z normalnymi wrogami, możesz użyć Pragnienie bitwy zdobyć dodatkowy BP i sprawić, że wróg straci kolej. Wydaj dodatkowy BP, aby nadal korzystać z pragnienia bitwy i atakować w tym samym czasie. Posługiwać się Pragnienie Krwi jeśli masz mało HP i Magiczne pragnienie gdy nisko na MP.
  • Urok i Obalić może naprawdę odwrócić losy bitwy. Kiedy wszystko staje się trudne, po prostu uratuj wroga, by atakował się nawzajem!

Daj mi znać w komentarzach, jeśli masz jakieś pytania lub sugestie. Sprawdź moją listę przewodników po pomoc. W przyszłości opublikuję także Przewodnik po umiejętnościach genomu wampirów.