Zawartość
- Ten przewodnik omawia wszystko o Hawkeye Odważnie drugi włącznie z:
- Odblokowanie Hawkeye
- Przewodnik po sprzęcie
- Zbroja
- Bronie
- Lista umiejętności
- Poziom 1
- Poziom 2
- Poziom 3
- Poziom 4
- Poziom 5
- Poziom 6
- Poziom 7
- Poziom 8
- Poziom 9
- Poziom 10
- Poziom 11
- Cross Job Tips
- Wskazówki dotyczące walki
The Hawkeye to świetna praca w ofensywie Odważnie drugi. Zastąpili Spell Fencer Job Odważnie domyślnie ze względu na ich zdolność do dodawania obrażeń do żywiołów swojej broni. Mają inne rzeczy, które je oddzielają, ale to jest główny cel pracy.
Jeśli chcesz strzelać z broni, ignorować obronę wroga i dodawać jakikolwiek element do ataków broni, Hawkeye jest dla ciebie zadaniem.
Ten przewodnik omawia wszystko o Hawkeye Odważnie drugi włącznie z:
- Odblokowanie Hawkeye - Jak odblokować zadanie.
- Przewodnik po sprzęcie - Optymalne wyposażenie dla tej pracy.
- Lista umiejętności - Każda umiejętność i kiedy je zdobędziesz.
- Cross Job Tips - Które prace działają dobrze z tym.
- Wskazówki dotyczące walki - Jak używać tego w bitwach.
Odblokowanie Hawkeye
Otwierasz Hawkeye po pokonaniu Aimee Rozdział 2.
Przewodnik po sprzęcie
Hawkeye ma rangę S w broni, rangę w toporach i rangę w zbroi.
Zbroja
- Lekka zbroja jest nadal dobry ze względu na magiczną obronę i magiczny atak, jaki daje zdolność Warhead.
- Akcesoria, które rosną DEX, M.Atk lub Crit są użyteczne.
Bronie
- Pistolety są zwykle najlepsi i są broniami dwuręcznymi, więc otrzymujesz dobry zastrzyk ataku bez kary podwójnego władania.
- Osie są dobrą alternatywą i tym, co powinieneś wybrać, jeśli używasz Triple Wield.
Lista umiejętności
Specjalnością dla Hawkeye jest Eagle Eye.
- Sokole oko - Zwiększa dokładność o 100%.
Poziom 1
- Sidewinder - Uwolnij potężny fizyczny atak na wszystkich wybranych wrogów. Wybranie mniejszej liczby wrogów zwiększy zadawane obrażenia.
Poziom 2
- Maverick - Uwolnij potężny atak fizyczny, który zadaje 1.25x obrażeń przeciwnikowi o najniższym stanie zdrowia na koniec bieżącej tury.
Poziom 3
- Głowica bojowa - Zanurz swoją broń w wybranym elemencie, zwiększając zadawane przez nią obrażenia o kwotę równą mocy zaklęcia, zwiększonej przez twój M.Atk.
Poziom 4
- Condor - Zwiększ swoje fizyczne ataki na 10 tur, aby ich obrażenia nie zostały złagodzone przez stan domyślny, a zamiast tego zadają 1,5 raza normalne obrażenia przeciwnikom domyślnym.
Poziom 5
- Harpoon - Zwiększ swoje ataki fizyczne na 5 tur, aby zignorować P.Def celu.
Poziom 6
- Barrage (Support Skill. Koszt: 1) - Zwiększa obrażenia o 1,1x za kolejne ataki w tej turze. Jeśli atak nie zada obrażeń, premia nie jest przyznawana.
Poziom 7
- Sokole oko (Umiejętność pomocy technicznej. Koszt: 2) - Umożliwia korzystanie ze specjalności Hawkye na innych stanowiskach.
Poziom 8
- Wróbel - Uderz w cel magicznym atakiem opartym na ocenie P.Atk twojej prawej ręki.
Poziom 9
- Rifle Lore (Support Skill. Koszt: 1) - Podnieś biegłość w karabinach do S.
Poziom 10
- Dzierzba - Wystrzel kulę w powietrze, która spadnie, by uderzyć w cel w następnej turze.
- Można wystrzelić maksymalnie 5 pocisków jednocześnie.
Poziom 11
- Ogień krzyżowy (Umiejętność pomocy technicznej. Koszt: 1) - Masz 25% szansy na atak, gdy sojusznik zadaje obrażenia wrogowi.
Cross Job Tips
- Szermierz jest świetny ze względu na dodatkowy atak, obronę i szybkość, jaką dają postawy.
- Możesz także użyć zdolności wsparcia, Oko wilka, na początek postawy wilka i użyj innej pracy jako swojej pracy podrzędnej.
- Rydwan świetnie nadaje się do potrójnej umiejętności. Nie możesz wyposażyć więcej niż 1 broń, ale wciąż możesz uzyskać dodatkowe obrażenia od innych broni.
- Obrażenia fizyczne Zadania są świetne w ogóle, i Sokole Oko jest niesamowitym zadaniem podrzędnym dla prawie wszystkich z powodu elementów, które może dodać.
Wskazówki dotyczące walki
Hawkeye to praca, która może wymagać pewnych ustawień, podobnie jak Fencer. Zwykle chcesz zagrać w tę pracę, aby skorzystać z umiejętności Warhead, aby dodać obrażenia fizyczne do twojego fizycznego ataku.
Ta praca jest najlepsza, gdy potrzebujesz dowolnego elementu i potrzebujesz obrażeń fizycznych.
Ważne jest również, aby wiedzieć, że atak karabinów opiera się na twoim DEX-ie, więc używaj ich z Hawkeye lub inną pracą z wysokim DEX-em.
Sidewinder to świetna umiejętność używania zarówno pojedynczego, jak i wielopunktowego celu, ponieważ zadaje więcej obrażeń przy mniejszej liczbie celów.
To jest dla mojego przewodnika pracy Hawkeye Odważnie drugi. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania!