Przerwany przegląd wieku i dwukropek; A Storybook Come to Life

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 20 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 17 Móc 2024
Anonim
Przerwany przegląd wieku i dwukropek; A Storybook Come to Life - Gry
Przerwany przegląd wieku i dwukropek; A Storybook Come to Life - Gry

Zawartość

Dwa lata po udanej kampanii Kickstarter, pierwszy akt wyczekiwanej przygody Tima Schafera, wskaż i kliknij, Złamany wiek, jest wreszcie tutaj. Z pięknie zaprojektowaną historią osadzoną w równie pięknych światach, Złamany wiek wykracza poza gatunek point-and-click, a jednocześnie podtrzymuje integralność gier przygodowych z lat 90., które je zainspirowały.


Pewnego razu...

Złamany wiekUnikalna podwójna narracja opowiada historie dwóch bohaterów - Shaya i Velli. Shay, chłopiec znudzony samotnym życiem na statku kosmicznym Fisher-Price, tęskni za przygodą, ale zniechęca go nadmiernie ochronny komputer o imieniu Mama.W międzyczasie Vella mieszka w uroczym miasteczku Sugar Bunting i ma być kolejną ofiarą jej miasta dla potwora Mog Chothry. Niezadowoleni z ich potencjalnych rezultatów, Shay i Vella podejmują dwie ekscytujące przygody, aby przejąć kontrolę nad własnymi losami i znaleźć to, co naprawdę oznacza dorastać.

Szczegóły

Złamany wiekIlustracyjny, dwuwymiarowy styl nadaje życie światom, w których mieszkają Shay i Vella. Czułem się, jakbym wpadł na żywą książeczkę, pełną rozmawiających drzew i wioski wśród chmur. Vella ma lepszy koniec transakcji, poznając znacznie więcej poza swoim spokojnym miastem, chociaż wnętrze statku kosmicznego Shay może być po prostu zapierające dech w piersiach. Różne lokalizacje fabuły zostały wzbogacone o genialną ścieżkę dźwiękową Petera McConnella. Melodyjny, kapryśny wynik usłyszany w świecie Velli jest drastycznie odmienny od mechanicznych pingów, które słyszymy w Shay, ale równie pięknych.


Złamany wiekProjekt układanki jest równie zabawny jak jego historia. Zagadki wymagają użycia przedmiotów - od babeczek po nadmuchiwane tratwy - które zbierasz podczas zwiedzania gry. Rozwiązanie ich nie jest z natury trudne, a jeśli się utkniesz, szybki próbny błąd z przedmiotami w ekwipunku wywoła sprytny dialog, który może wskazać ci właściwy kierunek. Zagadki pasują do reszty dziwactwa gry, sprawiając, że zwykle dziwaczne sytuacje wydają się całkowicie logiczne. Oczywiście, nie są to najtrudniejsze problemy w historii, ale z pewnością są satysfakcjonujące, kiedy je wymyślisz.

Mechanika gry „wskaż i kliknij” nie jest niczym rewolucyjnym, a podczas gdy świat jest wolny do odkrycia, jest to mniej więcej tyle, ile masz. Postacie poruszają się w odpowiedzi na miejsce kliknięcia i na szczęście chodzą w dość szybkim tempie. Interaktywne części świata świecą się, gdy na nich się znajdujesz, co jest pomocne przy próbie znalezienia następnego elementu układanki. Przepływ gry jest z góry określony, co niekoniecznie uważam za coś złego, ale czasami może być nieco powtarzalne. Znajdź przedmiot, porozmawiaj z postacią, rozwiąż zagadkę, powtórz. Gra zajęła mi trochę ponad cztery godziny, ponieważ chciałem doświadczyć każdego aspektu, ale łatwo byłoby przejść przez trzy lata.


Myśli finałowe

W sumie pierwszy akt Double Fine's Złamany wiek to przyjemność grać. Pomiędzy nowatorskimi opowieściami i wspaniałymi światami trudno jest wybrać ulubioną część. Z Aktem 2 byłoby miło widzieć więcej trudności i zmienności w łamigłówkach, ale samo podniesienie po jednym piekielnym klifie powinno wystarczyć, by zadowolić tych, którzy grali w Akt 1.

Nasza ocena 8 Broken Age Act 1 zawiera wszystkie klasyczne gry przygodowe typu „wskaż i kliknij” w nowym, wspaniałym pakiecie. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny