Bug to najsłabszy typ pokemona w dowolnej generacji

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 19 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 14 Listopad 2024
Anonim
TO NAJLEPSZY SHINY W POKEMON GO ! ALE JEST JEDEN PROBLEM...
Wideo: TO NAJLEPSZY SHINY W POKEMON GO ! ALE JEST JEDEN PROBLEM...

Zawartość

Każdy gracz Pokemona warty swojej soli ma dość silne opinie o tym, które typy są najsilniejsze, a które najsłabsze. Niektórzy uważają, że typy Psychiczne i Wróżki to OP, podczas gdy inne przysięgają na typy Smoka lub Ognia. Podobnie niektórzy mogą twierdzić, że na ogół brakuje pokemonów naziemnych lub że pokemony wodne po prostu nie mogą pozostać na powierzchni konkurencyjnej.


Ale jeśli mnie zapytasz, Pokemon Bug to najsłabszy typ, jaki znajdziesz w każdym Pokemon gra. Nie nienawidzę wszystkich Pokemonów z błędami w żaden sposób, ale uważam, że pozostawiają wiele do życzenia pod względem rozgrywki i ledwo mają coś do zaoferowania na polu bitwy, jeśli chodzi o walkę drużynową.

Nie wierz mi? Oto pięć powodów, dla których Pokemon typu Bug jest w zasadzie najgorszą rzeczą, jaką możesz zdobyć w grze.

1. Skalują się słabo, a ich ostateczne ewolucje są słabe.

Nie dotyczy to wszystkich Pokemonów Bugów, ale dotyczy to wielu z nich. Wiele Pokemonów typu Bug, które wcześnie osiągają swoje końcowe etapy ewolucyjne - jak Weedle, Wurmple czy Caterpie - mają tendencję do bycia bardzo słabymi bez względu na to, w jakim stadium zaawansowania się znajdują.

Byłoby to wybaczalne, gdyby nie było to spowodowane faktem, że tak naprawdę nie skalują się prawidłowo, tak jak inne typy Pokemonów. Pokemon Bug często nie uczy się potężnych ruchów do bardzo wysokiego poziomu, dawno temu, gdy większość trenerów byłaby skłonna z nich korzystać. Co prowadzi mnie do następnego punktu ...


2. Ruchy typu bug nie pakują ciosu.

Wiele Pokemonów Bugów uczy się bardzo słabych ruchów nawet w późnej grze. Silniejsi poruszają się mogą ucz się zazwyczaj nie stać się dostępnym długo po tym, jak Pokemon będzie przydatny twojej drużynie. Musisz w zasadzie zrezygnować z miejsca, które bardziej kompetentny Pokemon mógłby użyć dla Pokemona, który nie będzie przydatny, dopóki nie zbliżasz się do gry końcowej.

Spójrz na przykład na Beedrilla. Kakuna przekształca się w Beedrilla na poziomie 10, a dotarcie do tego punktu jest samo w sobie grindem z powodu ograniczonego zestawu ruchów Kakuny i użyteczności w walce. Co więcej, Beedrill nie uczy się żadnego interesującego ruchu, dopóki nie podniesie Venoshocka na poziomie 23 - a to i tak jest ruchem typu trucizny.

W tym momencie prawie każdy trener będzie miał innego Pokemona, który może zająć to miejsce i wykonać znacznie lepszą pracę dosłownie na wszystko - obrazę, obronę, nazwij to. Pokemon typu Bug może być konkurencyjnym wyborem, jeśli podejmie się tego typu ruchy znacznie wcześniej, ale są one tak powolne, że stają się istotne, że w zasadzie są bezużyteczne przez większą część wczesnej i środkowej gry.


3. Jeśli złapiesz Pokemon Bug na wolności, może nie dojść do żadnych ruchów zadających obrażenia.

Jest to duży problem z Pokemonami typu Bug, które nie wydają się pojawiać tak często z innymi typami. Jeśli złapiesz Pokemona takiego jak Cascoon, Silcoon, Metapod lub Kakuna na wolności, to prawdopodobnie będzie on znał tylko Harden lub jakiś podobnie bezużyteczny ruch. I w zależności od tego, na jakim poziomie go złapiesz, może nigdy nie nauczyć się innych użytecznych ruchów - chyba że jesteś w stanie przekształcić go w coś wartościowego.

Oczywiście możesz się spierać, że możesz po prostu uzyskać typ błędu wcześniej, więc jest to niższy poziom i możesz go szkolić według własnych upodobań. Ale jeśli to jest argument, odwołaj się do moich punktów powyżej. Łapanie wczesnego typu Bugu i próba wyszkolenia go w przydatnego, potężnego Pokemona jest w zasadzie non-stop grind, dopóki nie jest już na to za późno.

Poza tym, jest to po prostu okrutne dla graczy po raz pierwszy lub dzieci, które nie wiedzą wystarczająco dużo o grze, aby ją opracować. Mogą wypełnić swoją drużynę łatwymi do zdobycia rodzajami błędów lub dzielenia się odpadami z programu EXP, próbując je wyrównać bez żadnej rzeczywistej wypłaty.

Powodzenia ewoluuje, że Metapod bez udziału EXP lub irytujące przełączanie stron.

4. Pokemon typu Pure Bug jest tak słaby, że potrzebuje drugorzędnych typów.

Ten punkt naprawdę mówi sam za siebie. Jeśli spojrzysz na skład Bug Pokemonów, zobaczysz, że większość z nich ma drugorzędny typ, który wzmacnia je i dodaje umiejętności do ich zestawu ruchów, dzięki czemu nie są one całkowitą stratą miejsca. To samo w sobie jest świadectwem tego, jak słabo jest ten typ.

Ale oprócz tego, jest tylko garstka Pokemonów, które są czystymi Bugami pod koniec ich cyklu ewolucyjnego. We wszystkich 7 pokoleniach jest łącznie 18 czystych Pokemonów typu Bug. Po przejściu przez te Pokemony przez ich pełne cykle ewolucyjne, tylko 5 z nich pozostaje czystym Pokemonem typu Bug - i jest to wystarczająco łaskawy, aby policzyć Volbeat i Illumise jako oddzielny Pokemon, co jest rozciągnięciem.

Poza tymi 5 w pełni rozwiniętymi formami (Pinsir, Volbeat, Illumise, Accelgor, Kricketune), dosłownie każdy inny Pokemon Bug bierze drugi typ, taki jak Poison lub Steel, aby zrekompensować ogólny brak mocy Bugu i zwiększyć jego słaby zestaw ruchów z właściwie przydatnymi umiejętnościami. A mówiąc o słabym ruchu ...

5. W zasadzie nie ma ruchów typu Bug.

Z ogromnych 719 ruchów, których Pokemon wszystkich typów może się nauczyć, tylko 29 z nich to ruchy typu Bug - to około 4%. Jest to wystarczająco mały kawałek tortu, ale robi się jeszcze gorzej, gdy rozbijasz liczby, jakie rodzaje ruchów są rzeczywiście w dyspozycji Pokemona Bugu.

Z 29 ruchów typu błędów:

  • 13 (44%) to regularne ruchy fizyczne
  • 6 (20%) to ruchy specjalne
  • 20 (68%) to ruchy zadające obrażenia
  • 9 (31%) to nieszkodliwe ruchy efektu statusu
  • 1 (3%) z nich to Z-Move

Chociaż może się to wydawać dość obszernym zestawem opcji, warto zauważyć, że najpotężniejszy z tych szkodliwych ruchów zadaje 120 obrażeń - i są tylko Pokemony typu 2 Bug, które mogą się tego nauczyć. Staje się to jeszcze bardziej rozczarowujące, gdy weźmiesz pod uwagę, że najbardziej szkodliwe ruchy dla większości innych typów są znacznie wyższe, np .:

  • Normalna: 150-250
  • Woda: 150-195
  • Psychiczny: 160-185
  • Smok: 130-150
  • Elektryczny: 195-210
  • Ogień: 150-180
  • Walczący: 130-150
  • Duch: 180-195

Ten fakt w połączeniu ze słabym skalowaniem i ogólną bezużytecznością czystych typów błędów aż do drugiej połowy Pokemon gra oznacza, że ​​grind, by zdobyć najpotężniejsze ruchy Bugu, będzie trudny - a nawet gdy to zrobisz, z powodu małej mocy nie ma wiele korzyści.

Pokemon Bug nie jest tak naprawdę winien tego, że jest najgorszym typem. Jeśli mnie zapytasz, jest to interesujący typ Pokemona, który po prostu nie zdobył wystarczającej popularności, aby uzyskać miłość do rozwoju, na którą zasługuje. Mamy nadzieję, że w przyszłych grach Pokemon zobaczymy zmiany, które pozwolą lepiej zrównoważyć typ Bugu i sprawią, że będzie on odpowiedni dla niemal każdej imprezy Pokemon.

Czy sie zgadzasz? Jaki rodzaj pokemona uważasz za najsłabszy? Daj mi znać w komentarzach!