Zawartość
- Dzień czwarty. Poziomy 9 i 10.
- Wskazówka do gry:
- Wskazówka do gry:
- Wskazówka do gry:
- Logout Snapshot
- Przegląd:
- Otwarte misje:
- Aktywność bez misji:
- Katalog budynków:
Dzień czwarty. Poziomy 9 i 10.
Zostawię naszego poszukiwacza przygód na jego (lub ona!) posiadam urządzenia do obsługi strategii czasu rzeczywistego, ponieważ jest w tym momencie gry, w której zarządzanie czasem naprawdę zaczyna mieć znaczenie. Jeśli chcesz wyrównać swoje plemię, nie wydając nawet grosza na prawdziwe pieniądze, chodzi o to, aby maksymalnie wykorzystać czas, w którym możesz grać aktywnie, a następnie maksymalnie wykorzystać czas, w którym jesteś offline. Wymaga to skonfigurowania długoterminowych zadań, aby razem biegać, ale nie uruchamiaj ich, dopóki nie będziesz gotowy na chwilę się wylogować.
Długie misje, które zaczynają pojawiać się na poziomie 9 i 10, to: ulepszenie głównego budynku, zwiedzanie jaskini, zasadzenie 3 płatów kukurydzy, aw mniejszym stopniu zamówienie długich ofert w barze. Oferty na bar trwają 30 minut, ale sadzenie kukurydzy trwa godzinę, a eksploracja i modernizacja budynku trwają kilka godzin. Nie zaczynaj tego i nie związuj swoich pracowników, dopóki nie będziesz gotowy do wylogowania się, czy to na lekcje, do pracy czy na noc.
Wskazówka do gry:
Skup się najpierw na wszystkich krótkich misjach, a także na krótszych sekcjach questów wieloczęściowych. Możesz je szybko zrealizować i możesz użyć chat leśniczówki i plastrów arbuza, aby zebrać niezbędne zasoby w 3-minutowych cyklach. Ulepsz chaty, aby przygotować się na przykład do głównego ulepszenia budynku, ale nie rozpoczynaj modernizacji głównego budynku, dopóki nie będziesz gotowy do wylogowania się na kilka godzin.
Zadania, które możesz i powinieneś szybko ukończyć, obejmują ulepszanie chat, budowanie i ulepszanie chaty leśniczego, budowanie i ulepszanie dwóch starożytnych prętów oraz wyrównywanie łat (ale jeszcze nie sadzenie kukurydzy!) - użyj jakiegoś osądu decydowanie, co zrobić natychmiast i co zapisać do wylogowania. Ulepszenia w większości budynków powiedzą Ci, ilu pracowników i ile czasu zajmują bezpośrednio na końcówce narzędzia. Aktualizacje trwające od 1 minuty do 3 minut zawsze warto robić, gdy aktywnie uprawiasz rolnictwo, ale uważaj na te 4-godzinne projekty budowy maratonu!
Postępuj zgodnie z zadaniami, gdy się pojawiają i skup się na tych krótkich, dopóki każde zadanie, które opuściłeś, nie wymaga długiego czasu ukończenia lub nie jest „utknięte” za innym długoterminowym zadaniem. (Na przykład, nie możesz zbudować kolejnego magazynu lub kamieniołomu, dopóki nie ulepszysz głównego budynku, co wymaga kilku godzin).
Wskazówka do gry:
Idź dalej i ulepsz też ładne chatki, jeśli masz na to czas, nawet jeśli nie będziesz jeszcze miał questu. Wykonanie każdej z tych aktualizacji zajmuje tylko kilka minut, w tym wymaganą uprawę. Każdy rodzaj mieszkania musi zostać wyrównany do maksimum (poziom 4), zanim możliwe będzie rozpoczęcie kolejnej aktualizacji budynku głównego, więc równie dobrze możesz się nim zająć. Warto także zbudować kolejną kafeterię, aby zwiększyć poziom szczęścia pracowników, dzięki czemu będziesz gotowy do zbudowania następnej rundy domów po ich otwarciu.
Jeśli będziesz postępować zgodnie z tym planem, używając trzech plastrów arbuza i dwóch chat leśniczych, aby zagospodarować zasoby, których potrzebujesz na każde szybkie zadanie i ulepszenie, powinieneś mieć również kilku pracowników, którzy będą mogli robić trzy minuty w starożytnych barach. Nie zaczynaj żadnych 30-minutowych ofert, dopóki się nie wylogujesz. 3-minutowe transakcje zarabiają o wiele więcej pieniędzy w znacznie krótszym czasie, a nie wiążą twoich pracowników na długo, na wypadek gdybyś musiał postawić je na inne zadanie.
Długie transakcje są opłacalne tylko wtedy, gdy wylogowujesz się przez długi okres czasu, w którym to przypadku ustawienie pracowników na długoterminowe cele pozwoli na kontynuowanie gry, gdy będziesz dbał o inne rzeczy. Postawienie swoich „dodatkowych” pracowników na krótkoterminowe zarabianie pieniędzy to świetny sposób na zakup większej ilości ziemi, co będzie szczególnie ważne, jeśli chcesz pokonać grę bez wydawania gotówki. Jeśli skończysz wszystko, co możesz zrobić szybko, a będziesz miał więcej czasu na grę, poświęć kilka 3-minutowych cykli uprawiania gotówki w barach, aby zbudować portfel w grze.
Wskazówka do gry:
Innym „kluczem do uwolnienia” jest maksymalne wykorzystanie dostępnej przestrzeni. Będą chwile, kiedy będziesz musiał wybrać między wydatkowaniem kryształów, aby ulepszyć magazyn lub po prostu zbudować nowy. Jeśli chcesz uniknąć wydawania kryształów, będziesz potrzebować dodatkowej „ziemi”. Często oznacza to zrywanie dekoracji, które od czasu do czasu prosi cię gra. Użycie kwadratu przestrzeni na zaledwie 8 szczęścia jest okropnie nieefektywne, gdy istnieją opcje jednoprzestrzenne, które dają 30 szczęścia, więc mądrze używaj swojej ziemi.
Logout Snapshot
Przegląd:
- Poziom gry: 10 (5.939 / 6000 PD)
- Poziom szczęścia: 620/660
- Pracownicy: 9
- Klejnoty: 51 (jeszcze nie korzystałem)
- Gotówkowy: 7,407 (znudziło mi się zbieranie gotówki, ale mogłem kontynuować zgodnie z życzeniem)
- Dostępne rolnictwo: żywność i drewno, oba przy prądzie max 150
Otwarte misje:
- Uaktualnij budynek główny do poziomu 2: rozpoczęto budowę po wylogowaniu
- Zbuduj kolejny magazyn: utknął za ulepszeniem głównego budynku
- Zbuduj kamieniołom: utknął za ulepszeniem głównego budynku
- Przeglądaj jaskinię: rozpoczął ten proces po wylogowaniu
- Aktualizuj łaty i kukurydzę roślinną: zakończone sadzeniem kukurydzy przy wylogowaniu
- Zamów 5 długich ofert w starożytnym barze: rozpoczął jedną długą transakcję przy wylogowaniu
- Zbierz materiał na stroje karnawałowe: tkwi za eksploracją jaskini
- Znajdź 3 odpowiednie dynie: czekanie na sadzenie kukurydzy
- Walcz ze złymi duchami: czekanie na trawie, aby się odrodzić podczas wylogowania
- Usuń masywną blokadę kamienia: utknął do czasu zwiększenia powierzchni magazynowej
Aktywność bez misji:
- Modernizacja obecnego magazynu do poziomu 2. Jednym z największych priorytetów w grze jest dodawanie pracowników, co zależy zarówno od poziomu szczęścia, jak i od głównych ulepszeń budynku, co z kolei zależy od posiadania wystarczającej powierzchni magazynowej.
Katalog budynków:
- Mieszkaniowy:
- 3 chaty, wszystkie poziom 4
- 3 ładne chatki, wszystkie 4 poziom
- 1 dom, poziom 1
- Produkcja:
- 1 magazyn, poziom 1 (aktualizacja do poziomu 2 w toku)
- 3 łaty, wszystkie poziomy 3
- 2 chaty leśniczówki, oba poziom 3
- Handel:
- 4 starożytne bary, wszystkie poziomy 3
- Szczęście:
- 2 kawiarnie
- kotły o maksymalnej liczbie do aktualizacji głównego budynku