Hearthstone Basic Decks & colon; Przewodnik dla początkujących po Czarnoksiężniku

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 3 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Hearthstone Basic Decks & colon; Przewodnik dla początkujących po Czarnoksiężniku - Gry
Hearthstone Basic Decks & colon; Przewodnik dla początkujących po Czarnoksiężniku - Gry

Zawartość

Czarnoksiężnik otrzymał kilka interesujących kart z Wielkiego Turnieju. Każdy wymaga starannej, taktycznej gry - może nawet bardziej niż inne klasy - ale może być niszczycielski, gdy zostanie starannie użyty. Jak szaman, Hearthstone's klasa czarnoksiężnika znajduje się po słabej stronie. Jeśli chcesz zacząć tę ścieżkę ku nauce, ta podstawowa talia czarnoksiężnika powinna pomóc ci opanować klasę.


Ten decklist pochodzi od Trumpa, profesjonalisty Hearthstone gracz, który często przesyła strumieniowo i ma kilka dostępnych filmów zaprojektowanych do nauczania podstawowych pojęć dla nowych graczy. Konstrukcja tej talii podkreśla to, co nazywa nieustraszonym stukaniem - nie bojąc się uszczuplić zdrowia swojego bohatera, aby zyskać przewagę.

Myślałem, że moje zdrowie jest ważne!

Zdrowie twojego bohatera na pewno jest ważny. Przecież przegrasz, jeśli spadnie poniżej zera. Do tego czasu jest to zasób, który można wykorzystać jak każdy inny. Klasy, które używają broni, dokonują wyboru wymiany zdrowia na kontrolę planszy. Jako czarnoksiężnik będziesz używał swojego zdrowia w zamian za ogromny remis kart w trakcie meczu.

Decklist

Być może, aby zrekompensować sobie wspaniałą moc bohaterów, czarnoksiężnicy znajdują się w słabym wyborze podstawowych kart. Nie martw się - później sytuacja się poprawia.


Ta podstawowa talia czarnoksiężnika jest zorientowana na sterowanie i zmierza w kierunku dolnego końca krzywej many. Gra polega na częstym korzystaniu z doskonałej mocy bohatera, Life Tap. Life Tap wykonuje dwa obrażenia bohaterowi, a następnie dobiera kartę. Dlatego talia, która faworyzuje tanie karty, pozwala ci często korzystać z tej mocy i zdobywać przewagę nad przeciwnikiem.

Kiedy spadniesz poniżej 15 punktów życia, nawet jeśli plansza przeciwnika jest czysta, będziesz chciał użyć Life Tap (po prostu „stuknij” dalej) trochę ostrożniej. W tej strefie rzucanie zaklęć staje się wiarygodne - para Kule ogniste i a Podmuch ognia od maga przyniesie ci 13 obrażeń, a myśliwy z pojedynczą bestią na planszy jest w stanie zadać 10 obrażeń, używając ich obu Zabij komendy. Dodatkowo musisz pamiętać o niektórych kartach czarnoksiężnika. Hellfire i Dread Infernal Zniszczy twojego bohatera, ale wkrótce omówimy je bardziej szczegółowo.


Miniony

Nijaki charakter wielu podstawowych kart czarnoksiężnika oznacza, że ​​ta talia jest ważona zarówno na korzyść neutralnych sług, jak i na potrzeby projektu. To pozostawia dużo miejsca na moc podstawowego zestawu. Jeśli przeczytałeś któryś z innych podstawowych przewodników pokładowych Hearthstone, zobaczysz tutaj więcej niż kilka znajomych twarzy.

Najpierw przychodzi Bluegill Warrior. Jego słabe statystyki są kompensowane przez to, że ma ładunek. Granie w jedną z nich pozwala szybko zamknąć wiele totemów szamana lub wymienić potencjalnie niebezpieczną kartę, taką jak Żongler nożowy, zanim będzie mógł odmówić ci kontroli nad wczesną grą.

The Yeti z Chillwind i Sen'jin Shieldmasta również wyglądać inaczej. Oba są świetnym wyborem dla kropli 4-many. The Yeti z Chillwind przeciwstawia się wielu łatwym zaklęciom usuwania i ma potencjał, by zwabić karty transformacji gracza - Klątwa lub Polimorf -- wcześnie.Z solidną dystrybucją statystyk i nic do stracenia poprzez wyciszenie Yeti z Chillwind to niezawodny wykonawca, który ma miejsce w wielu podstawowych lub budżetowych pokładach.

Doskonała karta drwin Sen'jin Shieldmasta jest również w stanie przetrwać oparte na uszkodzeniach formy usuwania z pełnego zdrowia. Przy ataku 3 jest jednak podatny na ataki Shadow Word: Pain od kapłanów. Z tego powodu należy zachować ostrożność podczas grania kartą przeciwko księdzu. W przeciwnym razie jest to świetny wybór, aby ukryć stojących, lepszych sługusów czarnoksiężnika.

Jeśli częste stukanie nie wystarczy, Gnomish Inventor jest również zawarte w tej talii. W późnej fazie gry, kiedy możesz szukać Soulfire lub Pocisk Cienia, the Gnomish Inventor można grać i nadal pozostawić ci wystarczająco dużo many, aby zagrać większość kart tej talii - nawet przy użyciu Life Tap.

Asortyment mniejszych sługusów czasami nie wystarczy, aby wykonać zadanie. Dlatego ten podstawowy pokład Warlock jest wyposażony w dwa duże hity - niezawodny Boulderfist Ogrei własność czarnoksiężnika Dread Infernal. Pakując okręty bojowe, które zadają 1 obrażenia wszystkim innym postaciom, przypomina to grę wojownika Trąba powietrzna zaklęcie w tym samym czasie co sługa. Podczas gry upewnij się, że spojrzysz przed skokiem. Może być możliwe, aby sprzedać wrogich sługusów do 1 zdrowia przed rozpoczęciem gry Dread Infernallub obecność 1 sługusów zdrowia po twojej stronie planszy może nie stanowić mądrej decyzji.

Czary

Zaklęcia czarnoksiężnika mogą być trochę sytuacyjne, ale bardzo zabawne. Cewka Śmiertelna jest podstawą wielu talii czarnoksiężników, ponieważ pozwala wykończyć osłabionego sługę lub ukarać przeciwnika, który beztrosko zagrywa sługę w jednym zdrowiu. Jeśli Cewka Śmiertelna tasuje sługę z planszy, co pozwoli ci wyciągnąć kartę. Warto zauważyć, że zaklęcie to można zagrać na jednym ze swoich własnych sługusów. Jeśli nie ma dobrych gier dla twojego Bluegill Warrior na przykład można go wykończyć w zamian za kartę. Jeśli jeden z twoich sługusów już zaatakował turę tis i został zredukowany do 1 zdrowia, jest to kandydat na Śmiertelną Cewkę. Jeśli chcesz grać Dread Infernal, a ty masz sługę w 1 zdrowiu ... Cewka Śmiertelna. W karcie 1 many znajduje się wiele możliwości.

Soulfire zadaje obrażenia bezpośrednie bardzo tanio i może być atakowany albo na wroga, albo na jednego ze swoich sługusów. Jest to jednak ryzykowna gra, ponieważ musisz odrzucić kartę, aby z niej skorzystać - co stanowi jej minimalny koszt 1 many. Dzięki fenomenalnej sile przyciągania tej podstawowej talii czarnoksiężnika możliwe jest rozgrywanie rąk przed użyciem tej karty, a następnie szybkie uzupełnianie jej poprzez stukanie. Na 3 many Pocisk Cienia zadaje również 4 obrażenia - ale jest ograniczony tylko do sługusów.

Jeśli twoja strona planszy jest pusta lub wypełniona twoimi większymi sługusami, Hellfire może pomóc oczyścić stronę przeciwnika i odwrócić równowagę gry. Zadaje 3 obrażenia wszystkim postaciom - w tym twoim i wrogiemu - w szczególności zadowalając się graniem przeciwko agresywnym taliom lub paladynom Łowców, którzy właśnie użyli Muster for Battle i Kwatermistrz combo.

Aktualizacje

Istnieją dwie popularne talie czarnoksiężników do pracy. Po pierwsze, istnieje zoo lub talia zoolocków, która skupia się na wypuszczaniu różnych mniejszych sług i demonów. Ma tę zaletę, że generalnie jest bardzo tani w obróbce - na przykład w Tempostormie, kosztuje zaledwie 1500 pyłu. Ta talia ma w szczególności dodatkową siłę, która nie wymaga żadnych kart Hearthstone's dwie rozszerzenia dla jednego gracza, co oznacza, że ​​jest w zasięgu tych, którzy nie chcą wydawać na nich pieniędzy.

Drugi typ talii jest znany jako Handock i jest niezmiennie popularny. Obejmuje to ryzykowną wczesną grę, aby wypełnić rękę czarnoksiężnika, a następnie zagrać w gigantycznych sługusów przy niezwykle niskich kosztach, często w połączeniu z Sunfury Protector i / lub Obrońca Argusa.

W szczególności dla tej talii warto przyjrzeć się dokonaniu pewnych zmian. Dodawanie sługusów, które zwiększają obrażenia czarów, takich jak Kobold Geomancer lub Azure Drake, pozwoli Ci rozszerzyć zakres możliwości wykorzystania Cewka Śmiertelna efektywnie.

Karty synergiczne, takie jak Moc przytłaczająca, Pustka Terrori stosunkowo nowy Dreadsteed mają ogromny potencjał. W szczególności nie powstał jeszcze jeden typ talii, który korzysta z tej interesującej karty.

Wniosek

Jeśli to jest twój absolutnie pierwszy raz gra Hearthstone, być może lepiej będzie w tej chwili trzymać się maga. Jeśli jednak znasz kolekcjonerskie gry karciane lub wyzwanie, warlock jest klasą z potencjałem, która może pochwalić się doskonałą siłą przyciągania i nagradza ryzykowną, taktyczną rozgrywkę.