Call of Duty Infinite Warfare i dwukropek; Attack Of The Radioactive Thing Easter Egg Hunt

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 6 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Call of Duty Infinite Warfare i dwukropek; Attack Of The Radioactive Thing Easter Egg Hunt - Gry
Call of Duty Infinite Warfare i dwukropek; Attack Of The Radioactive Thing Easter Egg Hunt - Gry

Zawartość

Zombies In Spaceland, który jest chyba najlepszy Call Of Duty tryb zombie jeszcze, dostałem zupełnie nową mapę i obsadę postaci z Absolution DLC.


Jest teraz dostępny na PS4, choć niestety tłum Xbox One będzie musiał trochę poczekać na Absolution. Ale jeśli będziesz postępować zgodnie z naszym przewodnikiem, będziesz wyprzedzał zakręt i będzie gotowy do rocka, gdy nadejdzie!

Jaki jest nowy motyw zombie w stylu retro? Jest to czarno-biała istota z lat 50-tych, w której pojawiła się sama Elvira, a także Seth Green jako członek obsady.

Podobnie jak dla bazowych Zombie w Spaceland Nieskończona wojna, jest mnóstwo jajek wielkanocnych do odkrycia, jeśli poświęcisz czas i wysiłek Attack Of The Radioactive Thing! Zacznijmy.

Dorsz: Attack Of The Radioactive Thing Easter Egg Guide

Jest wiele kroków, aby przejść przez tę skomplikowaną pisankę i może to potrwać ponad godzinę. Ostatecznym celem jest zbudowanie części zombie po części, uzbrojenie broni nuklearnej i odblokowanie bossa, aby wysadzić.

Najpierw musisz przełączyć się z trybu czarno-białego na pełny kolor. Opuść obszar odradzania i otwórz drzwi w elektrowni, aby aktywować wspaniały tryb koloru.


Wróć do budynku z czerwonymi cegłami na dole i trójkolorowymi proporczykami wiszącymi od góry. Na odwrocie spójrz na drzwi, aby znaleźć plan generatora fal sejsmicznych.

Plan generatora fal sejsmicznych

Skieruj się do drzwi i umieść plan na stole, a następnie wróć tam, gdzie byłeś na zewnątrz i złap pierwszy kawałek zaledwie kilka stóp od miejsca, w którym znajdowały się plany na skraju budynku.

Dodaj pierwszą część do stołu do budowania, a następnie biegnij na drugą stronę budynku i idź w stronę zestawu huśtawek. The druga część znajduje się naprzeciwko huśtawek na ziemi obok Port-A-Potty.

Zdejmij tę część, a następnie idź w kierunku przodu budynku do złap trzeci i ostatni kawałek na czerwonej ławce. Zdejmij go i złap gotowy produkt.


Po ukończeniu budowy udaj się na plażę (musisz wydać 1250 $, aby odblokować dostęp do blokujących drzwi drewnianych palet) i poszukaj ramienia zombie wystającego z piasku. Chwyć przełącznik w dłoni.

Chwytanie przełącznika zasilania

Umieść generator fal sejsmicznych, który zbudowałeś wcześniej na ziemi gdzie znaleziono przełącznik zasilania. Po odczekaniu trochę czasu, urządzenie w końcu wykopie ramię, które jest pierwszą potrzebną częścią zombie.

Umieść przełącznik zasilania na zasilaczu na zewnątrz instalacji, a następnie wejdź do budynku studia filmowego i porozmawiaj z Elvirą.

Kopnij go z powrotem do budynku, w którym zbudowałeś urządzenie sejsmiczne, a zobaczysz ścianę naprzeciwko stołu budowy teraz ma otwarty sejf.

Również witam!

Chwyć książkę w sejfie i wróć do Elviry, aby uzyskać składnik probówki. Musimy napełnić rurkę przez zabijanie zombie specjalną bronią.

Wejdź na rampę przy elektrowni i otwórz drzwi. Skieruj się w stronę budynku (to jest tylna strona rynku przy plaży) i poszukaj rekina leżącego na ladzie za kasą. Co on tam robi? Kogo to obchodzi -- po prostu złap nóż wystający z boku rekina.

Dla większości wrogów w tym momencie jest to broń zabijania z jednym trafieniem. Zabijaj zwłoki, aż fiolka się wypełni, a następnie zanieś do Elviry, która wstanie i pójdzie za tobą.

Strata rekina to twój zysk ...

Kiedy wstaje, chwyć lustro, które upada na kanapie, ponieważ będziesz potrzebował tego do animowania swojego zombie później. Teraz wyjdź na zewnątrz do niebieskiego koła unoszącego się w powietrzu przy samochodach Elvira otworzy Paczkę-A-Punch.

Jest tu ważna część do zapamiętania w zależności od tego, gdzie zabijasz wrogów: jeśli zabij zielonego zombie żołnierza za pomocą tasaka rekina, upuści potrzebny element nogi, więc podnieś go! Śledź, gdzie znajdują się żołnierze zombie, ponieważ noga pozostanie tam, gdzie pierwotnie spadła, i nie odrodzi się, jeśli będziesz dalej zabijać tych wrogów.

Po użyciu Punch-A-Punch, naciśnij pomarańczowy przycisk na niebieskiej ścianie, aby zmienić miejsce docelowe portalu, a następnie przejdź przez portal do złap głowę zombie siedzącą na ladzie obok wentylatora wewnątrz RV.

Wróć do studia filmowego Elviry. Szukaj drzewa, które można zobaczyć przez otwartą bramę. Zanim cokolwiek zrobisz z drzewem, spójrz w dół na lewą stronę otwartej bramy na ziemi znaleźć komponent, którego potrzebujesz dużo później.

Teraz musisz wysadzić drzewo za pomocą wybuchowego granatu, co można zrobić, gotując granat, tak aby był prawie gotowy do zejścia, a następnie chowania go w kierunku liści.

Wysadź to drzewo!

Zbiegnij pod drzewem i złap za nogę, która spada po tym, jak drzewo się zapali (jeśli nie widzisz ognia, nie zrobiłeś tego dobrze i musisz spróbować ponownie). Zauważ, że ta część może być wykonana w każdej chwili po rozmowie z Elvirą i otrzymaniu fiolki.

Jeśli nie zabiłeś jeszcze żadnego zombie, teraz nadszedł czas, aby złapać drugą nogę zombie.

Udaj się na basen i złap łom w pokoju znajdującym się po schodach od maszyny Bombstoppers. Udaj się na teren parku RV i wejdź do budynku łazienki. Zniszcz jedno nienaruszone lustro na ścianie i weź kawałek, który wpada do zlewu.

Wyjdź z powrotem na teren parku RV i poszukaj dużego metalowego paleniska. Wewnątrz studni widać grubą metalową kratę drugi element ramienia zombie.

Ramię zombie z grilla!

Skieruj się w stronę stacji benzynowej i poszukaj stosu pudeł na zielonym wózku. Chwyć część skrzynki kontrolnej siedząc na pudłach, a następnie wracaj do tego samego budynku, w którym znalazłeś nóż rekina (Rynek).

Zainstaluj skrzynka sterownicza obok drzwi zamrażarki, a następnie naciśnij zielony przycisk zamrażarki po drugiej stronie ściany (otwarcie zamrażarki kosztuje 750 USD). Szybko opuść pokój lub stracisz całe zdrowie, gdy zamrażarka się włączy.

Poczekaj, aż zimne powietrze przestanie wybuchać, a następnie wróć do zamrażarki i roztrzaskaj tusze wieprzowe łomem, a następnie złap tors zombie wiszące w środku.

Zombie Torso

Skieruj się w stronę budynku Beachside Market i rozbij lustro po stronie pasażera klasycznego białego samochodu siedzieć na zewnątrz, a następnie chwycić lustro z ziemi.

Wróć do tego pierwszego budynku, w którym zbudowałeś urządzenie sejsmiczne i wejdź do pomieszczenia, w którym znajdował się sejf ścienny. Spójrz na biurko i podnieś kartę dziurkacza teraz tam siedzi.

Wróć przez biały tunel CDC do pierwotnego obszaru odradzania i umieść części zombie na noszach przy ścianie. Ustaw kawałek lustra na stole przykrytym miseczkami po lewej stronie wózka, drugie lustro na zielonym pudełku MRE po lewej stronie i ostatnią część po drugiej stronie pokoju.

Przywracanie umarłych!

Włącz laser, wchodząc w interakcję ze starym urządzeniem komputerowym na biurku po drugiej stronie wózka. Ten jest trochę skomplikowany. Musisz nacisnąć przycisk Kwadrat (lub X), gdy światło znajduje się pod tą samą kropką, co numer powyżej.

Na przykład jeśli liczba wynosi 4, naciśnij przycisk, gdy świeci się czwarta kropka gdy światła poruszają się od lewej do prawej. Powtarzaj ten proces, aż trafisz na każdy numer, który pojawia się na ekranie. Konkretna kombinacja numerów będzie losowa, ale pamiętaj, aby pamiętać, jakie jest twoje combo, ponieważ będziesz musiał znać to później.

Kiedy to zrobisz dobrze, laser włącza się i ponownie animuje zombie. Teraz wrócimy do maszyny do wprowadzania liczb i zrób ten sam kod ... wstecz.

Wprowadzanie kodu laserowego

Po tych wszystkich wysiłkach, aby przywrócić zombie do życia, teraz laser wysadzi go w powietrze. Podnieś klucz, który spada gdzie zombie był przypięty do noszy.

Udaj się do Ramona i otwórz czerwoną bramę garażową za pomocą klucza zombie. W środku znajdziesz niedziałającą bombę atomową. Oczywiście będziemy zbierać kawałki, aby znów działały, ponieważ jesteśmy szaleni, a świat jest pełen zombie.

Pamiętasz ten komponent, który odebrałeś przez ogrodzenie, zanim wysadziłeś drzewo? To była pierwsza część bomby. Podbiegnij do środka mapy (przy rozbitym autobusie i białej ciężarówce), gdzie jest czerwony pojazd, który rozbił się o kamienie na poboczu drogi. The następna część znajduje się pod samochodem.

Znalezienie drugiej części bomby

Teraz do ostatniej części, idź w kierunku plaży i poszukaj drewnianego mostu. Pod drewnianym mostem w stawie w pobliżu skały możesz znaleźć trzeci kawałek. Przynieś wszystkie trzy części do bomby i połóż ją razem.

Jeszcze nie skończyliśmy, ponieważ jest jeszcze więcej losowych komponentów do znalezienia! Wróć na plażę i idź w górę w kierunku miejsca piknikowego z ławkami. Chwyć duży niebieski wkład numeryczny siedząc na jednej z ławek.

Udaj się ponownie na tył rynku i złap następny kawałek, który wygląda jak obcy bong siedząc na kanapie. Gdy tam jesteś, spójrz pod krawędź biurka, aby znaleźć niebieską kombinację liczb, której będziesz potrzebować później (liczba ta może się zmieniać między kolejnymi krokami).

The ostatni kawałek jest na ławce w parku RV i wygląda jak szklane wskaźniki.

Całkowicie nie jest fajką wodną z kosmosu. Nie, wcale nie. To „zawór”.

Wróć do garażu z bombą atomową i umieść kawałki na stole warsztatowym. Teraz uderzymy łomem w kilka zaworów w oparciu o kombinację liczb znalezioną wcześniej pod biurkiem.

Możesz wykonać zawory w dowolnej kolejności, o ile kombinacja liczb jest poprawna, i znajdują się w pokoju łomów przy basenie, w chacie elektrowni, za stacją benzynową i po stronie Snack Shack.

Aby wprowadzić kod, uderz zawór, gdy znajduje się on na pierwszym numerze w sekwencji. Więc jeśli twoja liczba wynosiła 5187, na pierwszym zaworze uderzyłbyś łomem, gdy strzałka wskazuje 5, a następnie uderzył w drugi zawór w serii, gdy jest na 1 i tak dalej.

Uderzenie w zawór

Po wprowadzeniu kodu do wszystkich czterech zaworów, wróć do tylnego pomieszczenia na rynku i złap papier w otwartym sejfie na podłodze. Papier ma ... jeszcze jeden irytujący kod, woo-hoo! Zapamiętaj lub zapisz kod, ponieważ będziesz musiał użyć go na samym końcu tego polowania, gdy numer nie będzie łatwo dostępny.

Następnie uruchamiamy kolejne cztery lokalizacje, aby odkryć kod. Liczby są wykrywane przez znalezienie kodu nabazgranego na niektórych powierzchniach wokół mapy. Nie idź jednak do tych miejsc, po prostu zanotuj, gdzie są.

Spójrz na drzwi z symbolem niepełnosprawnym tuż za pokojem z bombą, pod głównym betonowym mostem, na zielony fragment ściany obok lodówki na tyłach Rynku i na lodówce w tym samym RV który miał głowę zombie.

Udaj się do studia Elviry i poszukaj serii ekranów telewizyjnych pokrytych kolorowymi paskami. Przełącz kolor gry za pomocą konsoli i zmień grę na czerwony odcień.

Teraz przejdź do wszystkich czterech wcześniej wymienionych lokalizacji i sprawdź sprawdź, czy któryś z nich ma znak „nie równa się” (znak równości z ukośnikiem przez niego). Zanotuj ten numer, ponieważ możesz go teraz odrzucić, próbując znaleźć kod.

Wróć do studia i przełącz na zielony, następnie wróć do wszystkich czterech lokalizacji i poszukaj następnego numeru „nie równa się”. Powtórz proces z niebieskim odcieniem i zanotuj liczbę „nie równa się”.

To pozostawi tylko jeden numer, który nie ma znaku „nie równa się”. Przywróć kolory do normalności w studio i przejdź do jedno miejsce, które nie zostało oznaczone aby znaleźć potrzebny kod numeryczny.

Kolejny, idź do frontowego biura hotelu i poszukaj numeru w rogu na ścianie.

Wróć do studia i przejdź na drugą stronę ściany ekranów telewizyjnych i spójrz w górę. Wewnątrz szklanki jest równanie matematyczne, pozwalające wiedzieć, że odpowiedzią są twoje dwie liczby pomnożone razem.

Tak, matematyka. Pomnóż liczbę kół, którą otrzymałeś, od liczby znalezionej w motelu i zanotuj całość. Teraz odwróć się i spójrz na telewizor obok kanapy Elviry. Serie „większe niż”, „równe do” i „mniejsze niż” będą wyświetlane z odpowiednimi kolorami. Zwróć uwagę, który kolor pasuje do Twojego pomnożonego numeru.

Na przykład, jeśli twój numer wynosił 85, a wpis „mniej niż 87” był niebieski, wiesz, że musisz ustawić odcień świata na niebieski. Prawdopodobnie będziesz jednak miał inny numer i kombinację kolorów. Idź ponownie zmienić odcień koloru, aby dopasować go do koloru. Oczywiście wybieramy się na kolejną irytującą wyprawę po mapie, tym razem żeby znaleźć sześć tablic kredowych.

Chalk Board

Tablice kredowe znajdują się poza początkowym miejscem odradzania, poza pracownią Elviry, na plaży blisko wody, wewnątrz parku RV, w stacja paliw, i za rynkiem. Liczby tam wymienione powiedzą ci, jak zrobić substancję chemiczną do użycia broni jądrowej.

Zanim uda nam się wyprodukować substancję chemiczną, umieścimy trochę baterii w różnych miejscach - powinieneś już mieć te baterie tylko po ich upuszczeniu podczas zabijania zombie.

Jeśli ich już nie masz, wypełnij kilka fal i podnieś baterie, gdy spadną. Ustaw baterie w radiach znalezionych w biurze motelu i elektrowni. Wysłuchaj audycji, aby dowiedzieć się, którą substancję chemiczną musisz zrobić.

Wkładanie baterii do radia w motelu

Oto pełna lista chemikaliów do sporządzenia i sposobu ich sporządzania. Kiedy tworzysz substancję chemiczną, musisz wprowadzić kod. Pamiętasz te kredowe tablice, na które wcześniej patrzyłeś? Mówią ci kod ... jakby.

Co musisz zrobić, to dodaj razem dwie górne lewe cyfry obok każdej z podstawowych substancji chemicznych i następnie dodaj te liczby razem. Wreszcie, odjąć swój numer O. (ten znaleziony przez zmianę kolorów, aż wyczyścisz trzy „nie równe” liczby), aby uzyskać ostateczny kod.

Na przykład, jeśli radio powiedziałoby ci, żeby zrobić heksaminę, która jest wytwarzana przez połączenie środka do czyszczenia szkła i formaldehydu, zsumowałbyś dwa górne lewe numery diamentów dla środka do czyszczenia szkła i formaldehydu znalezionego na tablicach kredowych, a następnie dodaj te dwie liczby razem, i wreszcie odejmij swój numer O. aby uzyskać kod.

Weź składniki bazowe i dodaj je razem w zestawie chemicznym w pokoju nuklearnym następnie wprowadź swój kod. Tak, to wszystko jest absurdalnie skomplikowane, jeśli chodzi o strzelanie do zombie.

Włóż ostatnią substancję chemiczną do bomby atomowej, aby aktywować teleporter, który zabierze Cię na koniec polowania na jajko wielkanocne (w końcu). Po teleportacji do walki z bossem, popchnij ją do plaży - unikając kul ognistych rzucanych przez radioaktywnego potwora.

Pchanie bomby atomowej

Poczekaj, aż radioaktywny potwór zje bomby atomowe skieruj się w stronę dział laserowych i używaj ich, by uderzać w wrażliwe miejsce na piersi potwora, dopóki nie przestanie atakować.

Wróć z powrotem do wyrzutni nuklearnej i przytrzymaj Square (lub X) na obszarze, gdzie niegdyś była nuke, aby aktywować promieniowanie, które zacznie się rozprzestrzeniać. Biegnij całą drogę z powrotem na most do punktu, w którym po raz pierwszy teleportowałeś się i zepsułeś zombie, dopóki potwór nie wystrzelił wiązki laserowej.

Gdy pojawią się lasery, wróć na plażę (wg przeskakując lub schylając się pod pułapkami laserowymi) i ponownie aktywuj wyrzutnię nuklearną, aby zostać teleportowanym do żołądka potwora.

Teraz musisz wprowadź kod w broni jądrowej. Który? Ten, który dostałeś z kawałka papieru w sejfie po uderzeniu łomem w zawory. Jeśli nie zapisałeś tego, nie masz szczęścia, ponieważ nie ma sposobu, aby uzyskać do niego dostęp z tego obszaru. Po tym, jak każdy członek twojej drużyny wprowadzi kod, gra radioaktywnego potwora dobiega końca!

Wprowadzanie kodu jądrowego

To był najszybszy i najbardziej efektywny sposób, w jaki udało nam się ukończyć polowanie na jajka wielkanocne Attack Of The Radioactive Thing, które znaleźliśmy do tej pory, ale oczywiście możesz zdobyć części w różnych rozkazach. Daj nam znać, jeśli udało ci się to zrobić w inny sposób!

Potrzebujesz pomocy z resztą trybu Zombies In Spaceland? Sprawdź nasze inne Nieskończona wojna przewodniki tutaj:

  • Poradnik przetrwania w grze Zombie in Spaceland
  • Easter Eggs Guide: Rekrutacja Davida Hasselhoffa
  • Easter Eggs Guide: Pack-A-Punch
  • Przewodnik Zombie: Odblokowanie niszczarki
  • Kombinacje pamiątkowe z monetami