Czy 4 GB aktualizacji ratuje cudzoziemców i dwukropek; Colonial Marines & quest;

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 15 Luty 2021
Data Aktualizacji: 18 Móc 2024
Anonim
Czy 4 GB aktualizacji ratuje cudzoziemców i dwukropek; Colonial Marines & quest; - Gry
Czy 4 GB aktualizacji ratuje cudzoziemców i dwukropek; Colonial Marines & quest; - Gry

Teraz krępująca awaria dropshipa była tą Obcy: Marines kolonialni wystrzelenie zostało przyćmione przez supernową katastrofy, jaką było Sim City, wydaje się, że nadszedł dobry czas, aby wrócić, aby zobaczyć, czy cokolwiek przetrwało krytyczną apokalipsę na LV-426.


Dwa dni temu, Oprogramowanie Gearbox wydała drugą aktualizację, z której pierwsza pojawiła się w dniu premiery, 12 lutego 2013 r. Najnowsza łatka ważąca prawie 4 GB dla Wersja na PC, zawiera zmiany z ostatnich Xbox 360 i Playstation 3 łatka (7 marca) i kilka dodatkowych funkcji „w szczególności: ulepszona rozdzielczość tekstur, różne ulepszenia wizualne, dodanie opcji wygładzania myszy i kilka poprawek w przypadku awarii tylko na PC”.

Z 35 punktów wymienionych w dzienniku zmian, oto kilka interesujących wydarzeń:

  • Poprawiona rozdzielczość tekstur. [To może naprawić jeden z wielu popełnionych grzechów.]
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że poziom gracza mógł czasami wydawać się niepoprawny podczas wycofywania się z imprezy. [Wracaj tchórzu, w kosmosie nikogo nie obchodzi, czy wyrównasz!]
  • Wprowadzono kilka scenariuszy, w których gracze mogli odradzać się bez broni. [Chociaż przebijanie poziomów bez wystrzelenia strzału sprawia, że ​​jest to mniejszy problem, niż można by oczekiwać.]
  • Zmiany mające na celu lepsze zapobieganie czasami wycinaniu dźwięku podczas zakończenia filmowych misji. [Ponieważ śliskie filmy mogą być dość istotne dla materiału źródłowego.]
  • Animacja Smart Gun poprawnie śledzi cele. [Więc to nie jest już „nie tak inteligentny pistolet”.]
  • Zaadresowano kilka przypadków, w których Xenos wyświetlał błędne animacje. [Komicznie okropnie zbzikowany kseno wykorzeniony?]
  • Naprawiono exploit niezwyciężalności gracza morskiego. [Wspomniane wyżej sprinty poziomu rozwiązane?]
  • Zmieniono wroga i przyjazną sztuczną inteligencję, aby była bardziej agresywna i elastyczna. [Kolejny wielki grzech zaadresowany?]
  • Rozwiązano pewne problemy, które mogły spowodować niewłaściwe wypaczanie dla graczy kooperacyjnych. [i...]
  • Różne ulepszenia, aby zająć się przypadkami, w których postacie NPC nie zawsze prawidłowo nawigowały do ​​celów. [... te dwie kwestie znalazły się w kilku przeklętych recenzjach.]

Wcześniej stwierdziłem, że nie chciałem nawet grać Obcy: Marines kolonialni z obawy przed zepsuciem mojego zamiłowania do franczyzy. Fakt, że wydaje się, że podejmowane są znaczne wysiłki w celu zaradzenia niedociągnięciom pierwszego uruchomienia, sprawia, że ​​zastanawiam się, czy warto ponownie rozważyć. Czy poprawki po wydaniu mogą zrealizować uniwersalnie podbitą grę? Fellow rozczarowany Aliens Fan, Katy Hollingsworth, nie sądzę, że powinniśmy dać im szansę.


Jeśli zdecyduję się zaryzykować, z pewnością nie zapłacę pełnej ceny. Zaznaczam, że jest on obecnie dostępny w cenie 33% na Steam.

Myślę, że wytrzymam co najmniej 50%.