Czy muzyka może zmienić emocjonalny wpływ gry i zadania;

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 8 Luty 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Czy muzyka może zmienić emocjonalny wpływ gry i zadania; - Gry
Czy muzyka może zmienić emocjonalny wpływ gry i zadania; - Gry

Zawartość

Krótka odpowiedź: tak, może.

Długa odpowiedź

Muzyka może wywołać reakcję emocjonalną, zwłaszcza gdy naśladuje działania, które wykonujesz lub masz zamiar wykonać. Na przykład w grach takich jak Aureola zaczyna się grać na gitarze elektrycznej, abyś mógł pompować do akcji. Muzyka ma wysoki BPM (uderzenia na minutę). Wyższy BPM może sprawić, że twoje serce będzie się ścigać, abyś był bardziej podekscytowany.


Alternatywnie w grach takich jak Ostatni z nas, BPM muzyki jest niska i często ma ponury ton. Sprawia, że ​​masz wątpliwości, czy jest jakaś nadzieja. To sprawia, że ​​czujesz rozpacz. W Ostatni z nas, usłyszysz także skrzypce grające w tonacji molowej. Mniejsze klucze mają dla nich smutny, ponury kolor. Użycie mniejszego klucza w grze powoduje smutek w odtwarzaczu i może nawet spowodować płacz niektórych graczy. Jednakże, jeśli zmieniłeś dźwięk na coś bardziej pompowanego (wyższy BPM), uczyniłeś go bardziej przerażającym lub zmienił się z klucza drugorzędnego, może to potencjalnie zmienić atmosferę gry.

Moje doświadczenia ze zmianą muzyki

Ułamek sekundy to gra zręcznościowa, która skupia się na akcji i zniszczeniu. Wykorzystuje system o nazwie Powerplay. (To jest podobne do a Wypalić się Wzmocnij miernik, ale pozwala aktywować Powerplay zamiast boost.) Kiedy zakończysz wyścig w pierwszej rundzie Ułamek sekundy, optymistyczna muzyka gra, abyś był podekscytowany i szczęśliwy, że wygrałeś.


Jednak wyłączam muzykę z gry, aby zagrać alternatywną piosenkę. W jednym konkretnym przypadku słuchałem Moon by The Foals. To nie jest optymistyczna piosenka, ale bardzo melodyjna i czasami może być niesamowita. Z tego rodzaju muzyką grającą na mecie nie czułem podniecenia, że ​​wygrałem trudny wyścig. Zamiast tego byłem pełen poczucia strachu, rozpaczy i żalu z powodu tego, co właśnie zrobiłem. Doszedłem do wniosku, że właśnie zabiłem i zniszczyłem wiele nieruchomości, domów i rodzin. Żal doprowadził do rozpaczy, ponieważ nie miałem żadnej nadziei na przywrócenie tych rzeczy. Potem poczułem strach przed świadomością tego, co właśnie zrobiłem.

Ale muzyka się skończyła. Pojawił się utwór Daft Punk i zagrałem w następnym wyścigu w znacznie szczęśliwszym stanie emocjonalnym.

Oryginalny Ułamek sekundy Muzyka zwycięstwa

Miałem bardzo podobne doświadczenie Skyrim podczas walki ze smokami. Zamiast epickiej, inspirującej i porywającej muzyki walki ze smokami, słuchałem Pendulum. Podczas walki piosenka zmieniła się w utwór Man of Kin (mało znany zespół heavy metalowy). Więc zamiast być zainspirowanym, byłem zły, usiłując zabić smoka przez zwykły gniew. Czułem się tak mocno, że wciąż waliłem smoka nawet po jego śmierci.


Czy miałeś podobne doświadczenia? Daj mi znać w komentarzach poniżej.