Can You Dig It & quest;

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 17 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 14 Listopad 2024
Anonim
Can You Dig It & quest; - Gry
Can You Dig It & quest; - Gry

Zawartość

Na pierwszy rzut oka Rycerz Łopata może wydawać się listem miłosnym do prostszych czasów w grach wideo, ale to znacznie więcej. Jako gracz, który urodził się w czasach rozkwitu N64 i PS1, zawsze trudno mi było grać w gry, które wyprzedzają tę generację, z powodu ich bezlitosnej natury i tępego projektu. Rycerz Łopata wygląda jak gra z 8-bitową erą i sprawia, że ​​czują się mile widziani dla graczy w każdym wieku.


Rozgrywka

Mechanika rozgrywki jest na początku prosta; możesz skakać, kopać / atakować i wykonywać atak w powietrzu na swoich wrogach. Czułem się komfortowo dzięki sterownikom ze względu na ich prostotę i łatwość obsługi. W miarę jak gra dostanie się do gry, gracz może uzyskać więcej opcji. Shovel Knight ma dostęp do wielu mocy i broni, podobnych do Mega-Mana, które poszerzają możliwości rozgrywki. Najlepszą częścią tych broni lub „relikwii”, jak je nazywają, jest to, że wszystkie są opcjonalne do nabycia. Niektóre można kupić od dostawcy w centrum miasta i innych, które można znaleźć na każdym poziomie. Jednak nie potrzebujesz żadnego z tych relikwii, aby ukończyć grę; po prostu ułatwiają.

Oprócz relikwii Rycerz Łopata ma dużo więcej do nauczenia gracza. W miarę postępów w lairach każdego rycerza wroga zaczynasz spotykać silniejszych wrogów o bardziej złożonych lub zróżnicowanych wzorach ataku. Pamiętajcie, że ci wrogowie to tylko pomruki. Są też szefowie. Każdy szef, rycerz, który jest członkiem „The Order of No Quarter”, ma swój unikalny styl walki, który może wymagać poważnego wysiłku, aby nauczyć się walczyć. Wrogowie mogą zająć trochę czasu, ale nigdy nie czują się tak, jakby gra była okrutna dla gracza. Przy ładnej mieszance platformówek i opcjonalnych punktach kontrolnych rozrzuconych po tych poziomach, Rycerz Łopata ma najlepszą trudność zarówno dla zwykłych, jak i hardcore'owych graczy.


Prezentacja

Teraz, jeśli jesteś kimś, kto nie jest fanem sztuki pikseli w grach wideo wtedy Rycerz Łopata na pewno nie spodoba ci się. Te klasyczne gry wytrzymują równie dobrze, jak dzień, w którym zostały wydane i Rycerz Łopata zrobi to za te same lata. Gra wraca do 8-bitowej ery grafiki w grach, a następnie przesuwa granice oczekiwań. Mam na myśli szczególnie mini-bossów i bossów. Postacie i stworzenia wyglądały na tak skomplikowane i nie było mi trudno wyobrazić sobie te postacie w świecie 3D. Animacje bitewne były płynne i szybkie, nigdy nie doznały żadnych spadków liczby klatek na sekundę, niezależnie od liczby wrogów na ekranie. To część radości z wyboru starszej estetyki do gry; dzięki nowoczesnej technologii możesz sprawić, że bitwy będą bardziej gorączkowe bez żadnych problemów technicznych. Shovel Knight's wizualizacje to świetny podmuch z przeszłości, który jest nostalgiczny, a jednocześnie wciąż świeży i wyrażający wyjątkowość, z jaką gra musi się pochwalić.


Muzyka

Shovel Knight's ścieżka dźwiękowa zdmuchnęła wszystkie moje oczekiwania. Każdy utwór pasuje do sceny, która towarzyszy mu tak dobrze, i nadaje ton epickiej przygodzie, w którą wkraczasz. Kiedy wielokrotnie umieram w tym samym miejscu, nigdy nie mogłem się poddać, ponieważ muzyka była zdecydowanym rycerzem na jego wyprawie. Wiele razy słyszałem muzykę i nie poruszałem się w grze. Nie jestem typem osoby, która zazwyczaj gra ze słuchawkami, ale chciałem cieszyć się ścieżką dźwiękową w pełnym zakresie. Nie mogę powiedzieć, że jakiekolwiek utwory były szczególnie chwytliwe lub że utknęły bardziej niż jakiekolwiek inne, ale odkryłem, że cieszę się całą muzyką podczas grania.

Ostateczny werdykt

Rycerz Łopata to staroświecka gra aż do archaicznej historii. Z pewnością nie ma w tym wiele głębi, ale szczerze mówiąc nie ma to znaczenia. Zajęło mi to solidne osiem godzin, aby przećwiczyć kampanię (wliczając poziomy boczne i dodatkowych bossów), a ja wolałem prostą historię na coś o takiej długości. Byłem zabawiony dialogiem między Rycerzem Łopaty i każdym wrogiem; dodał lekki humor, który nadał bohaterom osobowość. Chciałbym, aby te chwile zostały rozwinięte na każdym poziomie jako całości. Czułem, że każdy Rycerz, z którym miałem do czynienia, był postacią z jedną nutą, i chociaż doceniałem dialog, który otrzymali, nie mogę pomóc, ale czuję, że gdyby dano im więcej czasu na ekran, dali światu więcej charakteru. Historia, jakkolwiek prosta, może mnie zaskoczyć na przełomie ostatniego szefa (nie ma tu żadnych spoilerów), a zakończenie było tak urocze, że ogrzało moje serce do zadowolenia.

Od początku do końca Rycerz Łopata bawił mnie i był pod wrażeniem ciekawego wyglądu, unikalnych postaci i ekscytującej gry. Kampania Shovel Knighta to dopiero początek tego questu. Po zakończeniu kampanii odblokowujesz mnóstwo bonusowych treści. Jest nowa gra plus, tryb wyzwań dla poziomów i opcja powtórzenia kampanii jako jeden z czarnych charakterów (zatytułowany Plague of Shadows). Rycerz Łopata zachowa ruchliwość konsumenta, biorąc pod uwagę, że deweloper nadal planuje dwie kolejne aktualizacje DLC. Są jeszcze dwie kampanie dla złoczyńców, których oczekuje się na wprowadzenie, oraz nowe tryby towarzyszące tym rozszerzeniom. Myślę, że za 14,99 $ Rycerz Łopata może być najlepszą wartością, jaką kiedykolwiek widziałem w grze wideo. Po zakupie, w sprzedaży w tym momencie, poczułem, że zawdzięczam dużo więcej programistom Yacht Club Games. Ponieważ jest teraz fizyczna wersja gry i Amiibo dostępne do zakupu, bardzo staram się wspierać grę tak bardzo, jak tylko mogę. Nie mogę osobiście polecić Shovela Knighta.

Nasza ocena 9 Gra może wyglądać staro, ale ma cię wiele do nauczenia! Spróbuj, a nie pożałujesz. Recenzja: 3DS Co oznaczają nasze oceny