Po ponad 24 godzinach od pierwszego ataku DDoS, Gry CCP wreszcie zwrócono usługę do ich pojedynczego klastra serwerów gier - który obsługuje oba EVE Online i DUST 514 w jednym trwałym wszechświecie - i ich wspierające strony internetowe.
Atak został odnotowany po raz pierwszy w dniu 0205 UTC 2 czerwca, a normalna usługa została wznowiona o 1013 następnego dnia.
Dzięki doskonałej komunikacji za pośrednictwem różnych środków, w tym Facebooka, Twittera i G +, personelowi CCP udawało się informować swoich klientów, na ile to możliwe, (Cyanide Studio biorą pod uwagę) w trakcie trudnego 24-godzinnego okresu w niedzielę.
Było oczywiste, że wyłączenie serwera było środkiem zapobiegawczym, ponieważ personel techniczny CCP przeprowadził dochodzenie. Jón Hörðdal Jónasson, Chief Operating Officer, opublikował oświadczenie wyjaśniające niektóre szczegóły:
„Potwierdzamy teraz, że dana osoba była w stanie wykorzystać lukę w jednej z usług zaplecza, które wspierają działanie serwera Tranquility. Ta luka została teraz zabezpieczona i dokładnie przetestowana.
Chcielibyśmy podkreślić, że dane klientów nigdy nie zostały naruszone ani w żaden sposób dostępne ”.
Jónasson stwierdził, że sytuacja będzie nadal monitorowana i że dyskutuje się o odszkodowaniach dla graczy.
Nie wiadomo w tej chwili planowane wydanie Odyseja wpływ na ekspansję 4 czerwca, ale codzienne przestoje będą wykonywane normalnie o godzinie 1100 UTC, jak ogłosił dyrektor ds. oprogramowania CCP Explorer:
TQ będzie miał regularny przestój o godzinie 11:00 czasu GMT / EVE.
- Erlendur (@erlendur) 3 czerwca 2013 rAktualizacja: Eksplorator CCP potwierdził również, że wdrożenie Odyssey będzie przebiegać zgodnie z planem.
@freebooted Nie wpłynie na to.
- Erlendur (@erlendur) 3 czerwca 2013 r