CCP Games przynosi Titanfall na PC, aw EVE Online Biggest Ever Battle & rpar;

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 24 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 14 Grudzień 2024
Anonim
CCP Games przynosi Titanfall na PC, aw EVE Online Biggest Ever Battle & rpar; - Gry
CCP Games przynosi Titanfall na PC, aw EVE Online Biggest Ever Battle & rpar; - Gry

Zawartość

Przepraszam za (wcześniej *) bezwstydnie mylący tytuł clickbait, ale kalambur był tak straszny, że nie było go zbyt dobrze.


(* Moralnie poprawni redaktorzy GameSkinny zrujnowali moją zabawę z trollingiem, aby zapewnić czytelnikowi czytelniejszy, ale mniej zabawny tytuł).

Jednak rzeczywista historia obejmuje upadek wielu tytanów na platformie PC. Ale tak było EVE Online.

Przez kilka następnych dni nie będziesz mógł obejrzeć głównego serwisu z wiadomościami wideo bez wzmianki o największej bitwie EVE Onlinewszechświat piaskownicy science-fiction. Jeszcze raz.

Aby nadać temu kontekstowi, tytani w PRZEDDZIEŃ są fenomenalnie duże (20 km) i potężne statki, które wymagają czasu i inwestycji całych organizacji graczy, aby zbudować jeden. Koszt pojedynczego tytana, w oparciu o wartość waluty w grze (ISK) do kodów czasu gry PLEX, szacuje się na ponad 5000 USD, znacznie więcej, jeśli zamontowany sprzęt jest wyjątkowo rzadki.

Większość graczy jest zadowolona z latania różnymi dostępnymi statkami sub-kapitałowymi - od fregaty do pancernika, z przejściem do stolic i super-stolic, będących specjalistyczną karierą zaawansowanego gracza. Piloci Titana są szczytem bardzo długiego okresu treningu umiejętności super-kapitałowych (PRZEDDZIEŃ'progresja postaci jest definiowana raczej przez umiejętności niż poziomy).


W przeszłości konflikty wiadomości o zaledwie garstce tych molochów lub nawet jednej zniszczonej spowodowały burzę.

Liczby wciąż się pojawiają PRZEDDZIEŃCodzienne przestoje powodują koniec działań wojennych 70 Tytani zniszczeni.

Absolutnie niespotykany.

Edytuj: CCP oficjalnie potwierdziło, że całkowita liczba martwych tytanów wynosi 75:

Nadal trawisz liczby z B-R5RB Bloodbath. Oto jedno zapytanie do bazy danych, które chciałbyś mieć wcześniej: 59-16 #eveonline #tweetfleet

- EVE Online (@EveOnline) 28 stycznia 2014 r

How the Mighty Fell

Dobrze, że w pierwszą rocznicę bitwy o Asakai (ostatni duży PRZEDDZIEŃ bitwa, która została wywołana przez kokardę), to ludzki błąd spowodował masową masę tytanu.

Przez większość ostatnich 24 godzin, koalicja dziesięciu tysięcy graczy PRZEDDZIEŃRegiony „nieważne” („nieważne”) rzuciły wszystko, co było w ich mocy, w rozpaczliwą walkę o krytyczny system przestrzeni (choć ostrożnie moderując ich numery w jednym systemie, aby uniknąć przeciążenia serwera).


Jest to lokalizacja krytyczna, ponieważ system gwiezdny B-R5RB jest ważnym punktem dla jednego z najpotężniejszych i najbardziej wpływowych sojuszy, Pandemicznego Legionu. Niewyjaśnione, że ktoś z wewnętrznego kręgu Legionu Pandemicznego nie zapłacił odpowiednich rachunków, co oznaczało, że ta ważna lokalizacja nagle stała się widoczna i dostępna dla innych, by podjąć próbę uzyskania suwerenności, co ich wrogowie nie zamierzali przepuścić.

Wejdź do Koalicji Clusterfuck (prowadzonej przez niesławną Federację Goonswarm), która wiedząc, jak ważny był system dla Pandemicznego Legionu, rzuciła w pole wszystko, co mieli. Co najważniejsze, nie powstrzymali się przed popełnieniem swoich super-stolic, w tym potwornych tytanów.

Gdy bitwa szalała, koszt dla obu stron był ogromny, ale to Pandemiczny Legion i N3 poniosły największe straty, mając 50+ tytanów i niewątpliwie znaczna liczba wspierających super-kapitałów została zniszczona, ponieważ CFC nie okazało litości.

Legion Pandemiczny i ich sojusznicy w N3 nie mogli pozwolić sobie na kapitulację i włożyć wszystko, co mogli, w obronę, w tym własną osławioną flotę tytanów.

Gdy bitwa szalała, koszt dla obu stron był ogromny, ale to Pandemiczny Legion i N3 poniosły największe straty, mając 50+ tytanów i niewątpliwie znaczna liczba wspierających super-kapitałów została zniszczona, ponieważ CFC nie okazało litości.

The Morning After

Bitwa pod B-R5RB niewątpliwie przejdzie jako jedno z najważniejszych wydarzeń tworzonych przez graczy PRZEDDZIEŃhistoria.

Jednak jak ważne będzie to naprawdę?

Po wyczerpującej całonocnej sesji oglądania rozgrywki na poziomie 10% normalnej prędkości („Time Dilation” to mechanizm zwalczania „kruszenia duszy” spowodowanego przez te wydarzenia na dużą skalę), po co uczestnicy otrzymują ich wysiłki wykraczające poza chwalenie się prawem bycia tam?

Od lat narastają problemy z proliferacją superkapitału, a utrata znacznej części z nich z dnia na dzień może spowodować duże wstrząsy gospodarcze i polityczne w oszałamiającym świecie imperiów kosmicznych statków kosmicznych.

Jako dziesięcioletni weteran EVE Online kto uczestniczył w przeszłości i nie cieszył się doświadczeniem „epickiej walki floty” w przeszłości, moja reakcja na wiadomość o kolejnej „rekordowej bitwie” wydaje się być czymś więcej niż bezinteresownym wzruszeniem ramion. Ale tym razem nawet ja byłem przyklejony do raportów, gdy wchodzili, mając nadzieję na pewnego rodzaju zmieniacza gier kierowanego przez gracza.

Niestety, umysły większe niż moje zapewniają mnie, że pomimo pozornie paraliżujących strat, to tylko kropla w morzu dla absurdalnie bogatych organizacji zajmujących się suwerennością.

Wygląda to na wstyd, zwłaszcza dla neutralnych. O wiele bardziej zachwalana piaskownica gracza ma na celu zmianę i zmianę, a akcje gracza mają efekt motyla (patrz wideo poniżej).

Jeśli organizacje są tak mocno zakorzenione, że nawet zdarzenie o takiej wielkości nic nie zmienia, to coś więcej niż odrobina statycznego parku rozrywki wkrada się do dynamicznej zawartości emergentnej EVE Online jest znany z.

Ale przynajmniej wszystko się pali.

Źródło obrazu: Imgur

Wiadomości Źródło / Dalsze czytanie: TheMittani.com