CCP Games potwierdza historię dostarczania prezentów organizacjom graczy

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 9 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 22 Listopad 2024
Anonim
CCP Games potwierdza historię dostarczania prezentów organizacjom graczy - Gry
CCP Games potwierdza historię dostarczania prezentów organizacjom graczy - Gry

Zawartość

To objawienie Gry CCP„zespół społeczny dostarczał rzadkich prezentów o znacznej wartości w grze, jako sposób nagradzania wybranych współpracowników społeczności, co wzbudziło silną, ale podzieloną opinię wśród EVE Onlinenajbardziej krzepcy gracze.


Według TheMittani.com, pancerniki Ishukone Scorpion w limitowanej edycji zostały potajemnie obdarowane członkami strony hazardowej SOMERblink firm trzecich, zalewając rany spowodowane niedawnym kontrowersyjnym dostarczeniem cennych i historycznych statków do tej samej organizacji prowadzonej przez gracza.

KPCh milczy na ten temat od ponad tygodnia, co nie jest zaskakujące - manewrują w kąt. Pozostawili sobie trudny wybór albo znalezienia sposobu, aby powiedzieć niektórym mocno zainwestowanym klientom, że kontrola graczy nad piaskownicą jest kruchą iluzją, albo muszą szybko wprowadzić hurtową rewizję swojej polityki wręczania prezentów, aby promować wzrost przejrzystość (co może, niestety, wymagać pewnego stopnia wycofania się KPCh ze społeczności).

Zaangażowanie społeczności

Obawy wielu osób są zróżnicowane, ale głównym problemem jest ingerencja. Uwagi otrzymane od CCP od SOMERblink są postrzegane jako bezprecedensowe faworyzowanie jednostki prowadzonej przez jednego gracza. Członkowie organu reprezentacyjnego gracza Rada Gwiezdnego Zarządzania, wypowiadali się z szerokim spektrum opinii, podobnie jak wielu czołowych członków społeczności.


Jednak obawy graczy, że dostarczanie prezentów jest nową polityką wydaje się być bezpodstawne. CCP ma niezmienną historię dostarczania elementów w grze na zasadzie indywidualnej. W dyskusji Reddit na temat wcześniejszej relacji GameSkinny'ego na ten temat, pracownik SOMERblink Andrev_Nox szczegółowo opisał poprzednie wystąpienia CCP wspierającego SOMERblink i inne organizacje, podając rzadkie lub pożądane prezenty, cytowane dosłownie:

  • KPCh wysłała 4 Skorpiony Ishukone do zwycięzców w naszym [SOMERblink's] Zdarzenie 1Q, yep :) ... Aby dalej rozwijać „Dlaczego wszyscy tym razem narzekają”? post - tuż przy głowie :) ... Dostaliśmy również kartę podarunkową o wartości 50 $ na sklep przed świętami 50 lat
  • BIG [Loteria] został wyposażony w Ishukone Scorpions na lotto off i kilka specjalnych „świątecznych” kadłubów, które jeszcze nie zostały wydane. I na długo przed tym z Impoc.
  • Eve Radio został wyposażony w stosy i stosy modeli, a łup na autografach na aukcji. [EVE Radio DJ Funky Bacon stwierdził, że to nieprawda.]
  • SCL [Syndicate Competitive League] został dostarczony z nakładką oprogramowania turniejowego.
  • Wierzę- SCL był również dostarczany z Ishukone Scorpions, ale przyznaję, że nie jestem pewien, czy to było oficjalne ogłoszenie, czy tylko plotka na forum.
  • FOTR3 został dostarczony z wtargnięciem, aby uniemożliwić przeskoczenie zdarzenia.
  • Facet z konkursu fikcyjnego [Pod & Planet] został dostarczony z kartą graficzną do wykorzystania jako nagroda.
  • Opus Yacht otrzymał para, która zaręczyła się w Fanfest.
  • I tak dalej.
  • KPCh nagradza organizacje społeczne od prawie początku Ewy (BIG otrzymał Impoc na rocznicę 1 rocznicy w 2005 r.).

- Andrev_Nox, pracownik SOMERblink (komentarz Reddit, 30.09.2013)


Szukałem potwierdzenia od KPCh, że twierdzenia Andrev_Nox są prawdziwe. Manifest CCP odpowiedział w następujący sposób:

„Od CCP Navigator, który był na tyle uprzejmy, aby przeprowadzić dla nas pewne sprawdzanie faktów: Wszystko wymienione jest całkowicie poprawne. Różne strony fanowskie otrzymały różne rzeczy, większość czasu na żądanie. Jedyne czego brakuje, to że BIG Lottery otrzymał również Guardian Vexor na rozdanie Jedyną rzeczą, której brakuje, jest to, że loteria BIG otrzymała także Guardian Vexor do rozdania wraz z Imperial Apoc.

„Nie wiem, czy jest to obszerna lista rzeczy na stronie fanowskiej, i załóżmy, że to nie jest, ale przynajmniej na tej liście jest na miejscu. Andrev Nox to bardzo dokładna osoba :)”

Modus operandi

Oprócz listy Andreva Noxa w ciągu dekady EVE Onlinedziałało wiele innych incydentów, w których CCP w pewien sposób angażowało określone segmenty społeczności EVE, w tym między innymi:

  • W grudniu 2011 r. Wydarzenie związane z odgrywaniem ról Arek'Jalaan przyczyniło się do unieśmiertelnienia głównych graczy jako przedmiotów w grze i całej witryny (Site One: Antiquus) nazwanej na cześć jednego gracza, który wniósł największy wkład.
  • Wielu opiekunów, blogerów, dziennikarzy, niezależnych dostawców aplikacji i członków CSM otrzymuje darmowe konta EVE w uznaniu ich wkładu w społeczność EVE.
  • Kiedy koordynowałem inicjatywę blogowania społeczności blogów EVE w latach 2011–2013, poczyniłem ustalenia z CCP na 1 PLEX, który zostanie przyznany podsumowaniu miesięcznych tematów dyskusji na wielu blogach. Te ustalenia nadal są aktualne.
  • W grach „dev roams” na statkach z ładunkiem łupów faworyzują tych, którzy mogą dostać się do określonych obszarów świata gry w określonych godzinach z wystarczającą organizacją i siłą ognia, aby pokonać flotę CCP (blogger Rhavas żartobliwie twierdził, że każdy wędrowanie był w zasadzie „prezentem” do Pandemic Legion, którzy są znani ze swoich superkapitalnych „hotdropów”.)

Biorąc pod uwagę wszystkie te wydarzenia, łatwo zauważyć, dlaczego gry CCP mogą być nieco zdezorientowane co do siły reakcji gracza na obecny układ z SOMERblink. Można by argumentować, że w wielu z tych okoliczności wykazano korzyść lub faworyzowanie, ale wcześniej bez sprzeciwu.

Wiele pytań, odpowiedzi?

Oczywiście, z powodu wszystkich tych wrzasków, głosy bazy graczy nie są jednomyślne i po obu stronach są ważne punkty. Jak dokładnie może wyglądać amorficzna i ewoluująca koncepcja EVE Online z powodzeniem zarządzać, gdy tak wiele agend koliduje? Rozwiązanie nie jest łatwo widoczne, ale pewne jest to, że KPCh znajduje się ponownie w kłótniach z częściami swojej społeczności.

Czy gry KPCh powoli ześlizgiwały się po śliskim zboczu w stronę mrocznej zmowy graczy pomimo najlepszych intencji epoki po T20? Czy prawdziwa piaskowa natura Nowego Edenu jest zagrożona? Czy gracze EVE są nadmiernie inwestowani w grę i rozpieszczani wyjątkową relacją, jaką mają z programistami?

Oto pytania, na które staram się odpowiedzieć w części 2, ale chciałbym usłyszeć twoje zdanie na ten temat, ponieważ z pewnością nie ma prostych odpowiedzi, które można by znaleźć.

Część 2: EVE Online: biblijna ironia EVE Online SOMERblink Scandal