Zawartość
Po krótkim okresie plotek w mediach społecznościowych, według TheMittani.com, oficjalne oświadczenie wydane przez Gry CCP rzecznik Ned „CCP Manifest” Coker potwierdził, że wielu pracowników z biur w USA w Atlancie w stanie Georgia zostało zwolnionych.
Oświadczenie było następujące:
CCP dokonała dziś strategicznych zmian w obsadzie zespołu pracującego nad projektem World of Darkness w Atlancie, co doprowadziło do wyeliminowania około 15 stanowisk w firmie. Zmiana wynikała z naszej oceny projektu gry i bieżących potrzeb rozwojowych. Chociaż była to trudna decyzja, CCP pozostaje wierna zasadzie franczyzy i naszej obietnicy stworzenia przekonującego, bogatego i głębokiego doświadczenia w World of Darkness.
Uważa się, że zwolnienia nie mają wpływu EVE Online lub DUST 514.
Nasze myśli są z nieszczęsnymi deweloperami w tym trudnym czasie.
Trwające udręki świata ciemności
Rozwój wampira Świat ciemności MMO na podstawie IP uzyskanego w wyniku połączenia Gry CCP i White Wolf Publishing w 2006 r. od dawna wzbudza niepokój fanów po tym, jak zespół został znacznie zredukowany w 2011 r. po zwolnieniu przez CCP 20% kontyngentu personelu na całym świecie.
Jednak postępy w pewnym stopniu były kontynuowane, a imponująca demonstracja na silniku została zaprezentowana na obchodach 10-lecia Fanfest CCP Games w maju tego roku.
Krótki film został pokazany w ramach rygorystycznych środków bezpieczeństwa, w których widziano kobietę, która piła z ofiary w zaułku nocnego rozrastania się miast, przed prześladowaniem przeciwnika na dachach, przez klub nocny na świeżym powietrzu i w obskurny grzbiet ulice, na których wyskoczyła pułapka i dwa kolejne wrogie wampiry wypadły z ciemności.
Przedstawiono również szczegółowe omówienie technologii stojącej za murami krajobrazu miejskiego - każda cegła jest najwyraźniej wyjątkowa.
Od tego czasu opublikowano niewiele informacji.