Rycerskość i dwukropek; Medieval Warfare sprzedaje 1 milion kopii

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 25 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Rycerskość i dwukropek; Medieval Warfare sprzedaje 1 milion kopii - Gry
Rycerskość i dwukropek; Medieval Warfare sprzedaje 1 milion kopii - Gry

Osiągnięto niesamowity kamień milowy: Chivalry: Medieval Warfare sprzedał się w ponad 1,2 miliona egzemplarzy w ciągu zaledwie 9 miesięcy! Ta infografika zawiera więcej szczegółów na temat sprzedaży i krajów, które grają najbardziej.


Aby uczcić ten kamień milowy, studia Torn Banner dodały do ​​Chivalry personalizację postaci poprzez nową aktualizację. Ten plakat demonstruje nową funkcję dostosowywania i pokazuje tylko możliwą różnorodność, w tym nowe hełmy, wzory tabard i emblematy:

Kiedy masz milion przeciwników, musisz być w stanie wyróżnić się z tłumu! Chivalry jest dostępny na platformie Steam i zawiera intensywną grę online w to, co nazywa się „First-Person Slasher”.

Inne zmiany i poprawki w aktualizacji treści 2 znajdują się poniżej:

* Poprawki przeglądarki serwera (tabulatory działają lepiej, ulubione działają lepiej, przeglądarka korzysta teraz z biblioteki Steamworks optymalnie i jest mniej prawdopodobne, że twój ruter będzie płakał itp.)
* Długość mapy tawerny zmniejszona do 10 minut.
* Spadek wytrzymałości po udanym parowaniu ataków nieco zmniejszony.
* Stłumione wartości awangardowej podstawowej broni.
* Dwuręczny flinch trwa od 1,1 do 1,0.
* Specjalny czas trwania oszołomienia wynosi od 2 do 1,8.
* Prędkości pocisków kuszy są niższe, a różnica między lekką i ciężką kuszą jest mniej drastyczna.
* Poprawiono atak sprintem Bardiche, który jest o 0,15 szybszy niż inne ataki sprintu.
* Wyciąganie nad głową cewki od .55 do .5.
* Ciężkie zwijanie cewek od 0,6 do 0,55.
* Wycinanie włóczni z 0,425 na 0,475.
* Wycinanie włóczni włókniny z .575 na .6.
* Cięcie Brandistock od 0,45 do 0,5.
* Wyciąganie nożem Brandistock z .55 do .6.
* Naprawiono dźwięk stuknięcia atakującego, czasami desynchronizujący i grający po późnej stronie serwera.
* Naprawiono kilka exploitów map.
* Naprawiono flinch wyłączający unik, jeśli wystąpi w windupie ataku.
* Naprawiono kontrataki utrzymujące pole parowania i blokujące ataki podczas kontuaru.
* Naprawiono powolny ruch po anulowaniu losowania łuku.
* Naprawiono wymuszone przeładowanie kuszy po trafieniu.
* Naprawiono ponowne wiązanie głównego ataku, niszcząc klawiaturę tablicy wyników.
* Naprawiono kilka uszkodzonych zasobów na różnych mapach (brak kolizji / tekstur / itp.)
* Naprawiono brakującą ikonę Miecza Nordyckiego i model Falchiona w wyborze broni.
* Naprawiono brak możliwości najdalszego celu w samouczku łucznika.
* Naprawiono tarło chłopów za pomocą broni
* Naprawiono animacje chłopskiej śmierci
* Naprawiono chłopskie kapelusze zamieniające się w hełmy po wystrzale ze strzał
* Naprawiono etykiety celów (wiadomości Mason były wyświetlane dla celów Agathy)