Sprzedaż DLC w GameStop może być przyszłością

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 11 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
GameStop. Jak INTERNET ograł WALL STREET?
Wideo: GameStop. Jak INTERNET ograł WALL STREET?

Zawartość

To opakowanie misji z Call of Duty: Modern Warfare 3 zajmuje zbyt dużo miejsca na dysku twardym? Cóż, GameStop może chcieć za to zapłacić, przynajmniej w przyszłości.


Microsoft Execs zgadzają się na „używaną” sprzedaż DLC.

Na GameStop Expo 2014 wiceprezes wykonawczy Mike Hogan rozmawiał z Ars Technica o przyszłości firmy. Hogan mówił o perspektywie sprzedaży i kupowania używanych treści cyfrowych, mówiąc, że był „zainteresowany tym”. Dalej powiedział, że „jeśli konsument tego chce i zapewnia wartość, to stanie się to z czasem”.

Jason Cochran, starszy wiceprezes ds. Działalności gospodarczej, również poparł ten pomysł. Cochran posunął się nawet do stwierdzenia, że ​​firma może współpracować z obecnymi partnerami i wydawcami dostawców w celu wykorzystania modelu sprzedaży GameStop (kupno / sprzedaż / handel) w przestrzeni cyfrowej. „Możliwości są nieograniczone”, powiedział w wywiadzie.

Chociaż Hogan wie, że nie ma systemu, który mógłby to pomieścić, wspomniał o przypadkach, w których ten rodzaj transakcji istniał. "Myśleć o World of Warcraft. Nie ma fundamentalnego ani technologicznego powodu, dla którego to nie mogłoby się zdarzyć. ”Odwołuje się do domów aukcyjnych w grach, w których towary z gier cyfrowych są sprzedawane za walutę w grze, Blizzard próbował także prawdziwego domu aukcyjnego w świecie Diablo III który handlował towarami za prawdziwą gotówkę.


To wszystko działa w teorii cyfrowej, ale pojawia się pytanie, czy może działać dla DLC?

GameStop wydaje się tak myśleć. Wspomnieli nawet o rozmowach z programistami takimi jak Valve, który zarządza rynkiem cyfrowym Steam, Sony i Microsoft. Podczas gdy Sony odmówiło komentarza, Microsoft mówił o tej możliwości:

„Gdy gra jest zakupiona cyfrowo, licencja na tę grę jest powiązana z użytkownikiem, który ją kupił. Obecnie nie ma możliwości, aby użytkownik zrezygnował z licencji i sprzedał ją lub przekazał innemu użytkownikowi lub pośrednikowi. Wierzymy w dystrybucję cyfrową na Xbox i jesteśmy dumni, że możemy zaoferować graczom różne sposoby zakupu i korzystania z ich gier, ale nie mają nic wspólnego z potencjałem handlu i odsprzedaży DLC w tej chwili. ”

Odpowiedź publiczna została w najlepszym razie zmieszana.

Biorąc pod uwagę konsumentów w tej decyzji, dobrze jest wiedzieć, jak się czują. Niektórzy są sceptyczni, że ten pomysł warto realizować, podczas gdy inni są po prostu zdezorientowani. Kilku graczy skomentowało, pytając, jak GameStop pasuje do tego wszystkiego:


Chociaż to wszystko mówi się z GameStop, nie odbiera to zasługi możliwości. Ten cytat z września 2013 r. Autorstwa dyrektora Xboxa Alberta Penello dowodzi, że GameStop nie był jedynym myślącym o tym pomyśle.

'Myślę, że musimy to zrobić. To musi być częścią doświadczenia,„powiedział w wywiadzie na temat planów wspierania handlu, wypożyczania i odsprzedaży gier cyfrowych w drodze.

Czy uważasz, że to dobry pomysł lub kolejna próba zdobycia gotówki? Daj mi znać, co myślisz o tej nowej możliwości w erze cyfrowej.