Cytadela i dwukropek; Forged With Fire Review & dwukropek; Obiecujący, ale wadliwy & lpar; So Far & rpar;

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 23 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Grudzień 2024
Anonim
Cytadela i dwukropek; Forged With Fire Review & dwukropek; Obiecujący, ale wadliwy & lpar; So Far & rpar; - Gry
Cytadela i dwukropek; Forged With Fire Review & dwukropek; Obiecujący, ale wadliwy & lpar; So Far & rpar; - Gry

Zawartość

Cytadela: kute ogniemopis brzmi jak gra marzeń piaskownicy fanów D&D. Ale w rzeczywistości jest to zbyt krótkie w tak wielu obszarach, że może nie warto kupować, dopóki devs nie zajmie się licznymi błędami, które nękają grę.


Chcę przedmówić tę recenzję, mówiąc, że gra jest w Early Access. To nie jest w najmniejszym stopniu dopracowane i tego można się spodziewać. Mając to na uwadze, wielu programistów w sekcji Early Access firmy Steam składa wielkie obietnice, ale ich nie zachowuje. Ostateczne wydanie Cytadela: Kuta z ogniem może być bezbłędny, ale ponieważ na pewno nie jest jeszcze taki, te kwestie będą miały wpływ na moją recenzję.

Nic nie jest warte tego, że piszę to tuż po łatce, która wprowadziła piekielnego smoka i próbowała rozwiązać problem telekinezy. Mam nadzieję, że więcej problemów, które w tym poruszę Cytadela: Kuta z ogniem recenzja zostanie omówiona w przyszłości, ponieważ ta gra ma wiele obiecujących wyników.

Podstawy: Solid Mechanics with Some flaws

Tak jak większość innych gier piaskownicy, Cytadela: Kuta z ogniem daje graczom świat, w którym można zabijać wrogów, zbierać zasoby i budować struktury podczas eksploracji dużej mapy. Różnica pomiędzy Cytadela a inne gry z piaskownicami to ten, w którym będziesz czarodziejem, czarownicą, czarnoksiężnikiem, magiem, lub jakkolwiek chcesz się odnieść do ludzi, którzy robią tę magiczną rzecz.


Mapa jest duża i oferuje piękne krajobrazy z różnorodnymi biomami. Możesz wędrować po lasach, wspinać się po ośnieżonych górach, wędrować po plaży i odkrywać bogate w zasoby jaskinie - a wszystko to podczas zbierania różnych ziół, minerałów i innych materiałów do budowy zamków, tworzenia niesamowitych broni i naparowywania słodkich mikstur. Możesz walczyć i oswajać wrogów, takich jak straszne wilki, orki krwi i smoki. W miarę zdobywania kolejnych poziomów uczysz się nowych przepisów na zbroję, broń, budynki itp. Oczywiście uczysz się także zaklęć! Możesz rzucać kule ognia, uspokajać wrogów, aby ich oswoić, i wpadać w szał z toporem ... wśród wielu innych umiejętności.

Walka w Cytadela: Kuta z ogniem czasami czuje się nudno. Niektóre walki - zwłaszcza te bardziej wyścigowe przeciwko smokom - są ekscytujące. Ale wiele „walk” nie jest tak naprawdę walką. Jest błąd, który sprawia, że ​​wrogowie prosto na ciebie nie atakują. Stało się tak w większości serwerów, na których grałem do tej pory. Jak możesz nazywać ich wrogami, jeśli nie chcą z tobą walczyć? Jesteś czarodziejem, Harry, nie szalonym krwią mordercą. Dlaczego mielibyśmy zabijać tych niewinnych orków, jeśli stoją zupełnie nieruchomo przy swoich ogniskach? Nadal potrzebujesz zasobów, więc musisz je zabić, ale to sprawia, że ​​czujesz się jak prawdziwy magiczny palant.


Gra jest również nieco powolna w zależności od ustawień serwera. Jeśli grasz z ustawieniami wanilii, będziesz miał długie grindowanie, aby dostać się gdziekolwiek w zakresie poziomów, zaklęć, przedmiotów, zasobów itd. Ale jeśli grasz na serwerach z expem 2x-10x, punktami atrybutów, punktami wiedzy , itd., wtedy pierwsze 20 poziomów przechodzi przez wiatr (choć reszta wciąż trwa chwilę), a walka PvE staje się jeszcze mniej niebezpieczna. Niektórzy gracze lubią długi grind, podczas gdy inni nie. Nie miałbym nic przeciwko temu, gdyby błędy nie komplikowały rzeczy (zobacz sekcję o błędach).

Wskocz na miotłę, aby powiększyć, powiększyć, powiększyć

To jest moja absolutna ulubiona część gry. Jeśli jest jedna rzecz, która zainteresuje Cytadela: kute ogniem, jest to zdolność szybowania na instrumencie czyszczącym, takim jak dangowy odtwarzacz Quidditcha. Z wdzięcznością zbudowali także mapę wokół niej, więc od czasu do czasu masz do dyspozycji wieże szybkiej podróży.

Podczas gdy projekt dźwięku nie jest ani czymś, na co można narzekać, czy pochwalić się, można powiedzieć, że wiele wysiłku włożono w grafikę i projekt graficzny - więc zdecydowanie warto latać, aby wziąć udział w jednej z najlepszych części gry.

Moim ulubionym momentem do tej pory było ukończenie budowy pierwszej miotły. Leciałem dalej na północ, niżbym jeszcze zaryzykował. Kiedy szłam naprzód, w oddali mogłam zobaczyć mglisty kamienny pomnik wbudowany w górę. Przypomniało mi to odkrywanie Skyrim po raz pierwszy i bardzo mi się podobało. Jest to zdecydowanie jedna z najlepiej zbudowanych funkcji, jakie oferuje gra.

Może być oswojony

Kolejny z losowań Cytadela: Kuta z ogniem ma zdolność oswajania wrogów. Niezależnie od tego, czy chodzi o łosia do zamontowania, czy o orka krwi, aby zaatakować fortecę wroga, możesz oswoić wrogów w zasięgu 10 poziomów.

Wielu graczy wyraziło frustrację z powodu systemu, ponieważ trzeba tworzyć drogie zwoje, aby trzymać zwierzę przez ponad 4 godziny. Jeśli wylogujesz się na noc, twój nowy najlepszy przyjaciel może po prostu odejść rano.

Innym aspektem tej funkcji, na którą narzekali gracze, jest niezdolność do ożywienia martwych zwierząt. To jest absolutnie bolesne - i nie odpoczywałem, dopóki nie pomściłem mojego ukochanego łosia, Goofusa, którego opowieść zostanie wkrótce opowiedziana w innym artykule. Odpocznij w kawałku, ty szlachetna bestia.

Więcej błędów niż tani motel

Oprócz pacyfistycznego wroga, jest ich o tona więcej. Twoja gra ulegnie awarii, zostaniesz odłączony od serwerów, pozostaniesz poza wszelkim przekonaniem, jeśli na serwerze jest więcej niż kilku innych graczy naraz, i (najbardziej frustrująco dla mnie w dniu pisania tej recenzji) możesz zawieść załadować wcześniej wypełnione serwery i stracić wszystkie postępy.

Utrata postępów w grze z systemem progresji Cytadela: Kuta z ogniem czasami miażdży duszę. Możesz włożyć wiele wysiłku w budowanie struktury lub wyrównywanie swojej postaci, ale może się to nie udać, jeśli jest to twój serwer, lub możesz nie być w stanie znaleźć serwera, do którego kiedykolwiek dołączyłeś. Karty przeglądarki serwerów, takie jak historia, sieć LAN itp., Nie działają w ogóle - więc jeśli masz ulubiony serwer, zapisz jego nazwę i trzymaj kciuki, to wciąż jest w górze po powrocie.

Ponadto gra jest słabo zoptymalizowana. Jest to szczególnie problem dla użytkowników kart graficznych AMD. Są chwile, kiedy wydajność gry spadnie z pozoru bez powodu. Jednak dla mnie zanurzenie w 25FPS nie jest tak frustrujące, jak utrata wszystkich postępów.

Czy powinieneś kupić tę grę?

Cytadela: kute ogniem jest nadal bardzo, bardzo oczywisty, we wczesnym dostępie. Jest zbyt wiele błędów, żebym czuł się w porządku, sugerując zakup gry nawet za 20 dolarów, bez poważnego zastanowienia się nad tym, czy chcesz znieść usterki, czy nie. Jeśli jednak zdajesz sobie sprawę ze wszystkich problemów, które ma gra i nadal chcesz wskoczyć na miotłę lub zamordować orczego pacyfistę, oznacza to, że może to być gra, w której możesz to zrobić.

---

Ogólny, Cytadela: Kuta z ogniem jest wadliwy, ale jak dotąd obiecujący. Jest tak wiele błędów, że granie może być naprawdę frustrujące. Ale jego grafika, zaklęcia, lot, budowanie bazy i tworzenie wszystkiego działają dobrze, gdy gra pozwala ci grać. Jeśli błędy zostaną rozwiązane, walka zostanie rozwinięta nieco bardziej i / lub do gry zostanie dodanych więcej funkcji, będzie to naprawdę wspaniałe doświadczenie.

[Uwaga: Blue Isle Studios dostarczyło kod do Citadel: Forged with Fire do pisarza dla celów tego przeglądu.]

Nasza ocena 6 Citadel: Forged With Fire ma tak duży potencjał, ale wciąż jest bardzo widoczny na wczesnym etapie rozwoju. Poczekaj, aż go kupisz.