Sid Meier's Civilization VI uruchamia się (lub odblokowuje, jeśli wstępnie załadowałeś) w ciągu zaledwie kilku godzin. Najnowszy w Firaxis Cywilizacja line przynosi jedne z największych zmian w serii - a mianowicie miasta niepakowane.
Niedawno Firaxis przesłał masywną grę AI „Battle Royal”, w której 8 z 19 cywilizacji walczyło ze sobą, ale niewiele rozmawiało o rzeczywistym trybie wieloosobowym. Dziś jednak zakończyli właśnie strumień, w którym dyskutowali o niektórych faktach na temat generała multiplayer funkcje dla Cywilizacja VI.
Oto przegląd niektórych rzeczy, które możesz zobaczyć:
- Dostępny Hotseat (multiplayer z 1 komputerem)
- Poprzedni Civ będą dostępne funkcje gry wieloosobowej (typ mapy, długość, warunki zwycięstwa itp.)
- Modyfikacje dostępne w trybie dla wielu graczy.
- Tylko gospodarz musi mieć mod, inni gracze automatycznie otrzymają odpowiedni mod (y) przy dołączaniu do gry
- Uwzględniono kilka scenariuszy mających na celu skrócenie czasu gry
- Różni gracze mogą mieć własne trudności
- Automatyczne wiadomości przypominające graczom, którzy trwają zbyt długo
- Szybka animacja jednostki i walka (nie błyskawiczna, ale znacznie przyspieszona)
- Ekran niestandardowej karty wyników dla wielu graczy / warunku zwycięstwa
- Zapisz gry wieloosobowe i wznów (jak poprzednio) Civ Gry)
- Zmniejszone powiadomienia o nagrodzie (nowe wieki, cuda zbudowane itp.)
- Cywilizacja V'Tryb hybrydowy' (równoczesne obroty podczas spokoju) powraca jako dynamiczne ruchy
- Dyplomacja turowa (1 gracz składa ofertę, drugi gracz odpowiada itd.)
To wszystko, co wiemy teraz, ale nie będziemy musieli długo czekać, aż pełny zakres Cywilizacja VIfunkcja dla wielu graczy została nam ujawniona. Czy będziesz mieć to, czego potrzeba, aby twoja cywilizacja przetrwała próbę czasu ... i twoich przyjaciół?