Klasyczne recenzje i dwukropek; Deus Ex

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 1 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Klasyczne recenzje i dwukropek; Deus Ex - Gry
Klasyczne recenzje i dwukropek; Deus Ex - Gry

Zawartość

Gdy Deus ex ludzkiej rewolucji ukazała się w 2011 roku, gra zdobyła mnie dzięki silnej opowieści i wyjątkowej atmosferze. Wtedy dowiedziałem się, że Rewolucja była wstępem do oryginału Deus Exi słyszałem od wielu ludzi, że oryginalna gra była ich osobistą ulubioną grą wszech czasów. Tak bardzo, jak kochałem ludzką rewolucję, musiałem zdobyć ręce Deus Ex, więc wziąłem to na parę za jedyne 3 dolary i niech mnie diabli, jeśli to nie były najlepsze trzy dolary, jakie kiedykolwiek wydałem.


FABUŁA

W Deus Ex, gracze wcielają się w rolę super-agenta JC-Dentona. Tajemnicza plaga zwana Szarą Śmiercią ogarnęła świat, a agencja, dla której pracujesz, UNATCO, kontroluje dystrybucję szczepionki ambrozji. Uważając, że ważniejsze jest utrzymanie ważnych urzędników państwowych i firm, ograniczona podaż jest zazwyczaj utrzymywana przed obywatelami niższej klasy. W rezultacie grupa terrorystów kradnie zapas ambrozji i Twoim zadaniem jest wyśledzić przesyłkę - ale szybko staje się czymś więcej.

Po drodze odkryjesz ogromny spisek, jednocześnie goniąc za światem. Postacie cię zdradzą, wrogowie staną się twoimi sojusznikami, a ogromne zakrzywione kule są ciągle rzucane na gracza. To trzyma cię na palcach, ponieważ nie możesz ufać żadnej z postaci, a ty musisz odkryć dla siebie, kto stoi za tym spiskiem.

Rzecz Deus Ex robi tak dobrze ze swoją fabułą, jak łączy ją z rozgrywką. Bez zdarzeń skryptowych fabuła obraca się całkowicie wokół Twoich działań. Te wybory nie należą do Bioware, gdzie masz jasno określoną decyzję czarno-białą, która wymaga wybrania opcji dialogowej.


Nie, zamiast tego musisz podejmować ważne decyzje poprzez sposób, w jaki grasz, dodając znaczącą wartość powtórki. Na przykład jest moment, w którym nakazuje się zamordować przywódcę terrorystów. Po dotarciu do niego opowiada ci kilka brudnych tajemnic o firmie, dla której pracujesz. Następnie poddaje się, wskazując, że zabijanie nieuzbrojonych więźniów jest sprzeczne z polityką UNATCO. Twój partner i tak każe ci go zabić.

Masz decyzję, ale gra nie mówi ci, aby wybrać jedną lub drugą - zamiast tego powraca do gry. Następnie możesz zastrzelić więźnia, schwytać go lub wprost zdradzić agencję, zabijając swojego partnera. Ale gra nigdy nie mówi ci, że możesz to zrobić, tylko pozwala.

W większości gier skutkowałoby to nieuchronną rozgrywką, ale nie w Deus Ex. Zamiast tego, jeśli zdecydujesz się zdradzić agencję, zakrywasz swoje ślady i radzisz sobie z konsekwencjami swoich działań. Ten rodzaj wolności w fabule nigdy nie został osiągnięty w takiej skali, i prawdopodobnie dlatego ta gra jest nadal tak sławna, mimo że została wydana 13 lat temu.


ROZGRYWKA

Kolejnym powodem, dla którego ta gra jest próbą czasu, jest jej wyjątkowa rozgrywka. Gra daje graczowi całkowitą swobodę i zawsze istnieje wiele sposobów na osiągnięcie celów, z których niektóre nawet zmieniają fabułę.

Na pierwszy rzut oka gra wydaje się być strzelanką do ukrywania pierwszej osoby, ale jest także grą RPG. Kiedy tworzysz swoją postać, dostajesz 5000 punktów umiejętności do wydania. Wybrane umiejętności drastycznie zmienią sposób gry. Umiejętności obejmują trening broni, zbieranie zamków, hakowanie, elektronikę i wiele innych. Bez względu na to, jakie umiejętności wybierzesz, zawsze znajdziesz sposób na osiągnięcie celu.

Na przykład może być konieczne zamknięcie niektórych botów bezpieczeństwa. Jeśli jesteś bojownikiem strzelającym z pistoletu, możesz wyrzucić kule do ściany za pomocą wyrzutni rakiet i granatów EMP, a także rozwalić boty na kawałki, a także poradzić sobie z żołnierzami za pomocą innych broni.

Jeśli jesteś niewidzialnym graczem, możesz skorzystać z umiejętności wybrania blokady, aby dostać się do pomieszczenia ochrony, lub jeśli nie wyszkoliłeś wybierania blokady, możesz ukraść klucz wrogiemu żołnierzowi, miejmy nadzieję, że nie zostaniesz wykryty. Po wejściu do pomieszczenia ochrony możesz użyć umiejętności hakowania, aby dostać się do komputera i wyłączyć boty i kamery, albo możesz znaleźć login i hasło i włączyć systemy zabezpieczeń przeciwko wrogom. Ten rodzaj wolności jest w każdym celu każdego poziomu. Jeśli możesz wymyślić rozwiązanie, istnieje.

Wybory dokonywane na polu mogą mieć również wpływ na to, jak niektóre postacie reagują na ciebie. Jeśli zdecydujesz się na podejście niecałkowite, niektóre z bardziej ideologicznych postaci mogą nagrodzić cię informacjami i sprzętem. Jeśli zdecydujesz się zamordować wszystkich na swojej drodze, te postacie będą cię lubić o wiele mniej, ale inni będą szanować, że nie boisz się wykonać pracy i dać ci więcej broni palnej.

Bez względu na to, co zdecydujesz się zrobić, nie ma właściwego lub złego sposobu na grę w tę grę. Niezależnie od tego, czy jesteś hakerem komputerowym, czy super żołnierzem, zawsze będziesz nagradzany i świetnie się bawisz grając w tę grę. Bez względu na to, ile razy grasz w grę, nigdy nie będziesz miał tego samego doświadczenia dwa razy, a to jest znaczące osiągnięcie od tamtej pory.

PREZENTACJA

Dobrze, że rozgrywka i historia przetrwały próbę czasu, ponieważ grafika z pewnością nie. Gra ma już prawie 15 lat i możesz powiedzieć. Tekstury są bardzo blokowe, a efekty świetlne nie są najlepsze, a modele postaci są absolutnie okropne. Na szczęście dostępne są pewne modyfikacje, które poprawiają atrakcyjność wizualną (polecam New Vision), ale mimo to nie powinieneś kupować tej gry, spodziewając się zachwycenia jej niesamowitą technologią. Nawet jeśli grafika nie jest zbyt dobra, gra nadal doskonale radzi sobie z zanurzeniem Cię w swoim świecie dzięki unikalnej cyberpunkowej atmosferze i rozgrywce.

Efekty dźwiękowe są dość średnie, ale działanie głosu pozostawia wiele do życzenia. Te z akcentami brzmią niezwykle wymuszone i nie na miejscu. Jedną z części prezentacji, która zasługuje na pochwałę, jest wyjątkowa ścieżka dźwiękowa techno. Pasuje do atmosfery jak rękawiczka, nadając idealny ton każdej misji. Niezależnie od tego, czy chodzi o przerażającą muzykę, którą słyszysz podczas eksploracji starożytnych francuskich katakumb, wspaniały motyw UNATCO, czy wspaniałe cyberpunkowe brzmienie głównego motywu, ścieżka dźwiękowa jest zawsze doskonała.

WERDYKT

Gra może się nie starzeć pod względem grafiki, ale nieliniowa rozgrywka i fabuła są czymś naprawdę wyjątkowym. Do tej pory nie widziałem gry, która zapewnia taką swobodę wyboru zarówno w projektowaniu, jak i narracji, i dlatego ta gra jest nadal grana przez ponad dziesięć lat od jej wydania i przez wielu, w tym mnie, uważana jest za najlepszą grę wszechczasów .

Nasza ocena 10 Jak zwykle spóźniłem się na odkrycie naprawdę fantastycznej gry. Oto moje przemyślenia na temat oryginalnego Deus Ex.