Cliff Bleszinski uważa, że ​​eSports wciąż ma do zrobienia

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 7 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
Unreal, Gears of War, Lawbreakers LEGEND Cliff Bleszinski LIVE!
Wideo: Unreal, Gears of War, Lawbreakers LEGEND Cliff Bleszinski LIVE!

Zawartość

Major League Gaming (MLG) przeprowadził próbny start Gears of War 3 w eSporcie po jego wydaniu. Były dyrektor Epic Games Game Cliff Bleszinski jest wielkim fanem eSportu. Uczestniczył w wydarzeniach Raleigh MLG przez lata i prowadził rozmowy z Sundance DiGiovanni i innymi osobami zaangażowanymi w to, co stało się dziś dużą częścią kultury gier na całym świecie. Z czasem spędzonym z dala od rozwoju, nawet się uzależnił Dota. Ale aby eSport mógł naprawdę zrobić kolejny skok do głównego nurtu, Bleszinski uważa, że ​​trzeba dokonać pewnych poprawek. Oferuje kilka rad w tym ekskluzywnym wywiadzie.


Jakie są twoje przemyślenia na temat League of Legends sprzedającej stadion NBA, Staples Center, na Mistrzostwa Świata LCS?

To jest absolutnie niesamowite. Mam osobisty związek z takimi rzeczami, ponieważ byłem na Mistrzostwach Świata Nintendo, gdy miałem około 15 lat. Tyle czasu zajęło mu dotarcie do tego punktu, ale wiedzieliśmy, że prędzej czy później nadejdzie. Ta gra dla wielu graczy jest społecznością. Te wydarzenia są w zasadzie same w sobie exposami.

A to są cyber sportowcy. Termin ten był kiedyś zabawny około dziesięciu lat temu, ale kluczem do zobaczenia, co dzieje się na Zachodzie, jest spojrzenie na wschód. Spójrz na StarCraft turnieje z wielu lat temu i jak grali w Korei i jak ci gracze stają się gwiazdami rocka i wszyscy mają gigantyczną umowę poparcia. Każdy ma taki entuzjazm dla eSportu, ale tylko nieliczni naprawdę złamali tę formułę. Kluczem jest stworzenie niesamowicie wspaniałej gry, a następnie sprawdzenie, czy może to przełożyć się na e-sport. Nie możesz tego po prostu wymusić i powiedzieć: „To będzie gra e-sportowa”.


Jakie są twoje przemyślenia na temat stanu eSportu dzisiaj?

Najważniejszą rzeczą w eSporcie jest to, że nie każda gra jest łatwa do naśladowania. Właśnie zacząłem się wtrącać Dota i potrafię to docenić. Nie grałem zbyt wiele Liga. Byłem w MLG w Raleigh w zeszłym roku i oglądałem Mortal Kombat rozgrywane gry. Mogę dowiedzieć się, co się dzieje podczas oglądania StarCraft. Obserwuję Liga i jestem jak „Nie mam nic”.

To było tak głębokie doświadczenie. To było po prostu fantastyczne dla konkurencyjnych gier, ale dla twojego outsidera - nie dostaniesz osoby, która nie w pełni rozumie League of Legends siadając i oglądając mecz. Myślę, że Riot prawdopodobnie to wie. Chciałbym znaleźć gdzieś e-sport, niezależnie od tego, czy jest to kamera, czy jakość transmisji, czy cokolwiek innego - gdzie osoba może usiąść i to docenić. Spójrz na piłkę nożną. Osoba, która nawet nie rzuciła piłki nożnej, może usiąść i docenić mecz piłki nożnej. Możesz także mieć swojego przyjaciela z koszulką Saints obok ciebie, który jest gotów ci to wyjaśnić, a potem staje się interesujący.


Chcesz, aby e-sport stał się bardziej podobny do prawdziwych sportów.

Spędziłem dużo czasu w zeszłym roku na wybrzeżu. Siedziałem w restauracji, jedząc kolację, a NASCAR był na telewizorze w tle. Kiedy go oglądam, zaczynam uważać to za bardzo interesujące, ponieważ ci goście idą 200 mil na godzinę. Ale jest jeszcze bardziej interesujące, gdy zdajesz sobie sprawę, że w ich peryferyjnym widoku znajduje się sprzęt bezpieczeństwa. Zwracam się do gościa obok mnie i pytam, skąd wiedzą, że mogą zmienić pas ruchu lub czy ktoś się na nie zbliży i wyjaśnia, że ​​mają obserwatorów - ludzi na trybunach, którzy werbalnie mówią im, czy jest to bezpieczne, czy nie nadchodzi.

Po pierwsze, pomyślałem, że to świetny pomysł na grę wideo jako mechanikę gry kooperacyjnej, ale po drugie, fakt, że polegałem na społeczności i przyjaznej osobie obok mnie, aby to trochę wyjaśnić. Podobne rodzaje rzeczy mogą się zdarzyć w e-sportach pod względem wpływu. Są ludzie, którzy grają w gry. Uważam, że możliwość oglądania jest jedną z głównych rzeczy, które naprawdę musimy rozwiązać, jeśli chodzi o większość e-sportu, aby pomóc go rozwijać. Gdybyś powiedział ludziom, że dziesięć lat temu wypełniłeś Staples Center tłumem gier wideo, wyśmialiby cię z pokoju. Myślę, że to niesamowite.

I zrobili to w nieco ponad godzinę.

Mam przyjaciół, którzy mają dzieci, o których wiesz, że tam grają. Oni mają Liga uzależnienie, że tak powiem. Niektóre dzieci nawet nie grają w tę grę. Po prostu siedzą i oglądają filmy na YouTube. To dodatkowo potwierdza moją hipotezę, że im lepsza jest Twoja gra, tym więcej filmów z YouTube może dać. To trochę zabawne, jak to działa w 2013 roku i później.