Kod księżniczki i przecinka; PC Port wydaje 14 kwietnia na platformie Steam

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 28 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
Kod księżniczki i przecinka; PC Port wydaje 14 kwietnia na platformie Steam - Gry
Kod księżniczki i przecinka; PC Port wydaje 14 kwietnia na platformie Steam - Gry

Zawartość

Mash upy. Łączenie stylów i gatunków w coś nowego może często wydobyć to, co najlepsze z obu światów. Może również narodzić nowy gatunek, który przesuwa granice i tworzy coś zupełnie nowego. Kod księżniczki to gra hybrydowa, która nie wykonuje żadnej z tych rzeczy. Łącząc przewijanie boczne, bit-em-up, grę skoncentrowaną na kombo ze stosunkowo głęboką mechaniką RPG i bardzo tradycyjnym stylem anime, ta gra 3DS przeniesiona na PC wydobywa to, co najlepsze zarówno w RPG, jak i beat-em-up gatunki jednocześnie cierpiąc z najgorszych elementów gatunków. Kod księżniczki mocno trzyma się formuły, która dobrze się sprawdziła w tego typu grach, wracając do takich jak Kod księżniczki' Inspiracja, Guardian Heroes. Ma sens, biorąc pod uwagę, że niektórzy czołowi deweloperzy Guardian Heroes służył jako konsultanci Kod księżniczki.


Trzy główne tradycje

W świecie pełnym ludzi i potworów zgadnij, co się dzieje. Wszystkie standardowe taryfy: księżniczka i jej królewskie królestwo są atakowane! Poprowadź czterech głównych walczących, aby ocalić królestwo, walcząc na ponad 30 poziomach walki z guzikami. Pod spodem znajduje się interesujący zestaw postaci i stylów gry, ale rdzeń jest solidnie zbudowany na bardzo tradycyjnych zasadach.

Kod księżniczki jest wspaniałym, niemal pocieszającym rodzajem zwyczajnym; to połączenie bardzo tradycyjnych elementów RPG, beat-em-up i anime, które zmieniają grę ze standardowej w unikalną. To nie jest osąd, czy te elementy są dobre czy złe; są wystarczające, aby utrzymać tytuł do standardów fanów. Jednak trudno będzie ci znaleźć grę, która podrapie się w ten sposób. Choć może nie zdobyć żadnych nagród, będzie stanowił znaczący kamień milowy dla konkretnego gatunku, którego przykładem.


Anime jest tym, czym jest anime

Animacja, dostarczona przez znane studio anime Bones Inc., jest na najwyższym poziomie, pomimo pewnych rażących, raczej skocznych wad. Animacje są wystarczająco dynamiczne, a estetyka pasuje do rozgrywki pod względem tego, jak łączy tradycyjne podejście z mieszanymi gatunkami. Różowowłosi nekromanci, księgowi kotów, mniszki bojowe, imiona takie jak Queen Distiny [sic] i Królestwo DeLuxia; to jest to, co anime robi najlepiej, a chociaż styl z pewnością nieco odciąży się na pierwszy rzut oka, otaku pokocha to, a reszta z nas może cieszyć się nim jako archetypowym podejściem do klasycznego stylu.

Biorąc pod uwagę, że ta gra została pierwotnie opracowana dla 3DS Nintendo, na jednym ekranie są dwa ekrany. Port z komputera kieszonkowego na komputer PC nie jest bez zarzutu, ale programiści z pewnością zwracają większą uwagę na to, co jest potrzebne, aby port był bardziej skuteczny niż większość. Obejmuje to powiązania klawiszy i możliwość wyboru czterech różnych układów dla dwóch ekranów (obok siebie, u góry iu dołu, mniejszego dolnego ekranu i tylko górnego ekranu, co jest nieco preferencyjne, ponieważ dolny ekran jest przydatny tylko przy sporadycznym czytaniu podpowiedzi lub statystyki postaci).


Kości są dobre

Samouczki zapewniają dobre zrozumienie podstawowych zasad działania gry: wyrównanie poziomów, kombinacje, podstawowe ataki, magia itp. Jednak nauczanie gracza kończy się na tym. Wszystko inne w grze pozostało do rozszyfrowania. Możesz ponownie wiązać przyciski, ale nie akcje, co sprawia, że ​​formanty są trochę bardziej nieporęczne niż są. Na szczęście, większość głębi tego, co musisz rozszyfrować, można przyzwoicie podsumować za pomocą krótkich podpowiedzi dostarczonych z każdym zaklęciem, przedmiotem lub atakiem. Jest to jedyny czas, kiedy funkcja dolnego ekranu jest przydatna.

Czterech głównych bohaterów traktuje się zdrowo, jeśli chodzi o rozwój fabuły. Możesz zabrać dowolną z tych postaci i zobaczyć, jak sceny grają z różnych perspektyw. W końcu zmienia się to bardzo mało, ponieważ jest to tylko przypadek ponownego użycia dialogu, ale pozwala ci cieszyć się innym zestawem mechaniki walki i osiągnąć niewielkie zmniejszenie liczby powtórzeń. Nowa postać z nowymi przedmiotami, zdolnościami i poziomami do zdobycia jest zaskakująco skutecznym narzędziem wzmacniającym powtarzalność gry.

Haiii!

Zasięg świata charakteryzuje się świetną obsadą postaci, z których kilka wydaje się być tak samo zirytowanych, jak ja, że ​​ich niesamowity design postaci jest marnowany na piękną, ale standardową narrację, która rozgrywa się w podobnie żywym, ale znajomym otoczeniu fantasy. Po przejściu kilku pierwszych scen niezgrabnego dialogu (co najmniej dobrze zlokalizowanego) i wprowadzeniu postaci z szynką, gra jako całość zaczyna wchodzić w swoje własne i przedstawia opowieść, która stoi solidnie jako dobry anime fantasy opłata.

Gra głosowa jest intrygująca. Angielska obsada jest odpowiednio tandetna. Waham się powiedzieć, że Japończycy są niesamowici, ale jestem pewien, że jest fantastyczny. Mówię to z powodu korzyści płynących z dostarczenia, brzmienia i stylu aktora w języku, którego nie można zrozumieć. Oznacza to, że brzmi świetnie bez względu na to, czy tak naprawdę jest. Mimo to, aktorzy ze wszystkich stron nadają im pełne poświęcenie i absolutnie udaje im się dopasować ton i styl ogólnej estetyki, którą prezentuje gra. Podsumowując, wysiłek lokalizacyjny jest jedną z lepszych części gry.

Japoński styl Kod księżniczki jest dość tradycyjny, zaspokajając wszystkie tropy, które miłośnicy anime znają i kochają, zachowując jednocześnie unikalny rozkład wzorów postaci i otoczenia. To przybiera formę wielu dobrych i złych rzeczy. Istnieje kilka naprawdę interesujących kostiumów, a projekt każdej postaci odzwierciedla to, kim są i jaką rolę odgrywają zarówno w grze, jak iw historii. Ale na czele Kod księżniczki to przerażająca tradycja (nie tylko wschodnia) busty babes w niewymiarowych pancerzach bikini dzierżących nonsensowne przerośnięte miecze i podobnie oburzające stereotypy. Poważnie, spójrz na naszego głównego bohatera.

Huh.

Księżniczka Solange Blanchefleur de Lux, w ciele (i prawie tylko ciało). To pełniejszy obraz okładki gry bez logo. Poza zniekształconą anatomią i wyrazem twarzy sugerującym, że Solange nie zdaje sobie sprawy z sytuacji lub nauką krojenia chleba, jej wstawanie jest tak bliskie słownikowej definicji szkodliwej nadmiernej seksualizacji, jak tylko się da. I to nie tylko okładka, jej pozy w grze są tak samo podnoszące brwi, jak sposób, w jaki jej oddechowy głos krzyczy po otrzymaniu obrażeń. Jej imię odzwierciedla jej osobowość lub jej brak w całej grze przez jej znaczenie: anioł słońca, biały kwiat światła. To pomaga bohaterom walczącym u boku księżniczki Solange zdać sobie sprawę z absurdalności jej prezentacji. Coraz szersze grono towarzyszy czuje się bardziej jak moi przyjaciele niż księżniczka ”, kiedy wyrażają się zdziwieniem, dlaczego tak się ubiera lub dlaczego w ogóle są tutaj, tak jak ja.

Budowanie na tradycji

Podczas gdy pierwszy przejazd jest dobry, bez znajomych gra jest dość niska. Akcja hipnotyzuje w środku bitwy, co jest świetne w podróży, ale w wersji na PC będzie pułap powtarzalności, którego nie da się uniknąć. Co trzyma Kod księżniczki od zwykłej jednokierunkowej gry jest możliwość mieszania postaci, przedmiotów i zaklęć. Koncentrujesz się na różnych statystykach i stylach, aby budować różne podejścia do różnych szefów. Mimo że współczesne gry rozwiązują te problemy w proceduralnym generowaniu treści, elementy RPG są wystarczająco głębokie, aby zachęcić do nowego podejścia do elementów akcji. Nawet z towarzyszami współpracującymi przy twojej stronie i dużą ilością synergii, która jest możliwa przy różnych ustawieniach, wciąż jest tak wiele, że możesz wykręcić 10-15 godzin gry (może 5-8 godzin kampanii, jeśli „lepiej radzę sobie z beat-em-upami niż ja) bez ponownego wymazywania treści, które już pobiłeś. Doktorant może znaleźć dziesiątki godzin więcej Kod księżniczki, ale potem znowu wykonawca.

Podczas Kod księżniczki gra w 3DS od 2012 roku, wersja na PC jest dostępna na Steamie 14 kwietnia.

Nasza ocena 7 Bardzo tradycyjna mieszanka elementów beat-em-up, RPG i anime przewijanych w bok, Code of Princess przynosi fanom najlepsze (i jedne z najgorszych) ze wszystkich trzech gatunków. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny