Zawartość
- Czym jest nawet konsola?
- Przeznaczenie nie jest tym, czym było kiedyś
- Zmienił się podstawowy interfejs konsoli
- Co następne?
Wiesz, jak to się teraz dzieje: niekończąca się walka klasowa między chłopami z konsol i wyścigiem na PC. Komputery są lepsze, ponieważ mają lepszą grafikę, więcej gier i można je dostosować do własnych potrzeb. Konsole są lepsze, ponieważ ... uh ... gracze na PC to meanie. I tak toczy się kłótnia, adnauseum.
Ale w dzisiejszych czasach jest ich znacznie mniej, niż kiedyś. Coraz częściej konsole zaczynają przypominać komputery PC: mają pełne komputery stacjonarne, można surfować po sieci, wykonywać wiele zadań jednocześnie, oglądać filmy i tak dalej.
Teraz jest jeszcze * różnica między komputerami i konsolami, ale na podstawie tego, co widziałem w dzisiejszych konsolach, zaczynam się zastanawiać, czy ta różnica będzie trwała.
Czym jest nawet konsola?
Określenie, czym jest komputer, jest bardzo proste: to coś, co oblicza. Słownik Merriam-Webster opisuje komputer jako „maszynę elektroniczną, która może przechowywać i pracować z dużą ilością informacji”. Zgadnij, co robią konsole? Odpowiedź: obie te rzeczy. Podobnie jak komputery PC, oczywiście.
Konsola przeznaczona do grania w gry i konsola do gier zbudowana do grania w gry to tylko dwa przykłady tego samego: dwa duże plastikowe pudełka, które można podłączyć do telewizora i grać w gry.Oto definicja z Merriam-Webster: „system elektroniczny, który łączy się z wyświetlaczem (jako odbiornikiem telewizyjnym) i służy głównie do grania w gry wideo”. Zgodnie z tą definicją konsola przeznaczona do grania w gry i konsola do gier specjalnie zaprojektowana do grania w gry to tylko dwa przykłady tego samego: dwa duże plastikowe pudełka, które można podłączyć do ekranu i grać w gry. Zasadniczo różnica jest w najlepszym razie mglista. Komputery do gier i konsole wykonują tę samą pracę.
Przeznaczenie nie jest tym, czym było kiedyś
Oczywiście gracze PC szybko zauważą, że komputery są średnio o wiele potężniejsze. Muszą być: powinni robić wszystko. Konsole, z drugiej strony, były najdłużej przeznaczone tylko do gry w jakąkolwiek grę, która była wbita w jej gniazdo. To, co oddzieliło komputery PC od konsol, to zdolność komputerów elastyczne.
Na tegorocznych targach E3 zarówno Sony, jak i Microsoft uczyniły jedną rzecz bardzo jasną: chcą, aby ich systemy zastępowały wszystko w naszych salonach.Nigdy więcej. Na tegorocznych targach E3 zarówno Sony, jak i Microsoft uczyniły jedną rzecz bardzo jasną: chcą, aby ich systemy zastępowały wszystko w naszych salonach. Chcą, abyśmy przyszli do ich konsol dla naszego internetu, telewizji, filmów, muzyki, wiadomości, pogody, a nawet naszej dostawy pizzy. Ich zdolność do grania w gry nie jest jedynym powodem posiadania konsoli; konsole również muszą być elastyczne.
Zmienił się podstawowy interfejs konsoli
Bezpośrednim rezultatem tych nowych możliwości jest sposób kopiowania interfejsów konsoli z komputerów PC. Jest to szczególnie widoczne na Xbox One, ale trendy dotyczą wszystkich nowych systemów: menu są teraz pulpitami.
Wszystkie aplikacje są podzielone na przyciski, foldery, podfoldery, karty, okna, prace. Wszystkie rzeczy, do których przywykliśmy na komputerach, teraz na naszych konsolach do gier. Nie jest to zaskakujące w przypadku Microsoftu, biorąc pod uwagę ich agresywne wysiłki na rzecz stworzenia sieci typu all-in-one między wszystkimi urządzeniami, w tym komputerami. Ale Sony również skorzystało z podpowiedzi i używa tego samego układu okien kwadratowych w swoich menu PS4, a można nawet użyć małego kursora myszy z touchpadem kontrolera, aby się poruszać. Obsługuje nawet klawiaturę i mysz.
I podobnie jak komputery PC, obie te konsole są zaprojektowane tak, aby mogły uruchamiać kilka aplikacji jednocześnie, nawet podczas grania w gry. Wszystko to odpowiada scenariuszom, w których spędza się szokującą ilość czasu na konsolach do gier nie gra w gry. Stopnie separacji między komputerami do gier i konsolami są coraz mniejsze.
Co następne?
Jedyną ważną rzeczą, która oddziela teraz komputery PC i konsole, jest możliwość dostosowania komputerów PC do lepszej wydajności. Ale kto wie, jak długo to potrwa: jeśli twórcy konsol już wzięli już tyle z komputerów, jak długo potrwa, aż Microsoft lub Sony zaczną oferować oficjalne aktualizacje sprzętu? Microsoft już to zrobił za pomocą kontrolera Xbox Elite: oficjalnego, dostosowywalnego kontrolera dostępnego na rynku, który był kiedyś możliwy tylko z markami na rynku wtórnym. Mówię ci, to nie potrwa długo. Prawdopodobnie jesteśmy już tam z maszynami parowymi Valve.
Ale poza tym mamy konsole, które grają w gry i zdarzają się aplikacje i komputery z aplikacjami i grają w gry. Teraz, bardziej niż kiedykolwiek, jest to sytuacja „biała z czarnymi paskami lub czarna z białymi paskami”. Kiedy się do tego zabierzecie, jaka jest naprawdę różnica? W mniejszym stopniu dzielimy nas niż graczy.