Według najnowszego raportu z SuperData Research szacuje się, że gry konsolowe i komputerowe w 2015 r. Będą więcej niż mobilne gry.
To przychodzi po roku, w którym Starcie klanów sam zarobił około 1,8 miliarda dolarów Puzzle i smoki i Candy Crush Saga również zarabiając odpowiednio 1,5B i 1B.
Całkowity globalny rynek gier ma zarobić około 74,2 mld USD w 2015 r., Przy czym gry na urządzenia mobilne będą stanowić 22,3 mld USD, a gry detaliczne / PC / konsole cyfrowe - 30,3 mld USD.
Wirtualna rzeczywistość, e-sport, gry społecznościowe, materiały wideo do gier i gry MMO tworzą to, co pozostało ze wspaniałego wykresu kołowego poniżej. (Obraz z superdataresearch.com.)
Ponieważ platforma mobilna rośnie coraz bardziej, różnica między tradycyjnymi formami gier i urządzeń mobilnych z pewnością się zmniejszy.Raport stwierdza również, że „punkt ciężkości branży przesunął się z mediów fizycznych na cyfrowe”, co jest bardzo widocznym trendem w ciągu ostatnich kilku lat, szczególnie od czasu premiery PlayStation 4 i Xbox One.
Z tych danych na pewno wynikałoby, że cały rynek gier rozwija się dynamicznie, a wiele rodzajów gier przyczynia się do szybkiej ekspansji.