Kontrowersje i poszukiwania; PC Dev odpowiada na komentarze George'a Lucasa

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 9 Luty 2021
Data Aktualizacji: 21 Grudzień 2024
Anonim
Kontrowersje i poszukiwania; PC Dev odpowiada na komentarze George'a Lucasa - Gry
Kontrowersje i poszukiwania; PC Dev odpowiada na komentarze George'a Lucasa - Gry

Rozdziały Dreamfall deweloper, Ragnar Tornquist, odpowiedział w weekend na komentarze zgłoszone wcześniej w tym miesiącu Gwiezdne Wojny twórca George Lucas, o tym, jak gry wideo wciąż szukają popularnej gry, która byłaby równie udana jak film Tytaniczny. Lucas powiedział:


„Wielką grą w ciągu najbliższych pięciu lat będzie gra, w której silnie współczujesz bohaterom i jest ona skierowana do kobiet i dziewcząt.

Lucas wyjaśnia następnie swój punkt widzenia.

Lubią empatyczne gry. To będzie ogromny hit, aw rezultacie będzie to Titanic branży gier, gdzie nagle zrobiliście prawdziwą historię miłosną lub coś i wszyscy będą jak „skąd to się wzięło?” Ponieważ masz rzeczywiste relacje zamiast strzelać do ludzi.

Siedząc na panelu podczas konferencji Rezzed, która odbyła się w ostatni weekend w Birmingham, Tornquist odpowiedział, mówiąc:

„To mnie tak rozgniewało, ponieważ obecnie gram Ostatni z nas... Nie zamierzam niczego psuć - ale początek gry ustanawia to wspaniałe połączenie emocjonalne ... Kontroler włącza się, a twoje serce nie wyłącza się. Czujesz się zdesperowany. ”

Tornquist i jego koledzy powiedzieli, że widzą świetlaną przyszłość dla opowiadania gier wideo. Mówi, że czuje, że liniowa opowieść nigdy nie zniknie i że niektóre z najbardziej interesujących rzeczy, które widział, kiedy twórcy próbują „nagiąć ją [opowiadanie historii] z historią gracza wschodzącego i połączyć te dwa”.


Rezzed jest tytułem „PC and Indie Games Show”, gdzie wielu twórców komputerów pojawia się, aby zaprezentować swoje gry publiczności. Rezzed został stworzony przez zespół stojący za popularnym Eurogamer Expo i jest szansą dla ogółu społeczeństwa na grę i zobaczenie swoich ulubionych nadchodzących gier z pierwszej ręki.

Co sądzisz o opowiadaniu gier wideo? Czy jest tak dobry jak scenariusz filmowy, czy w ogóle można go porównać? Komentarz poniżej!