Na początku tego miesiąca program AlphaGo firmy Artificial Intelligence (AI) pokonał jednego z najlepszych graczy Go na świecie, co powoduje, że niektórzy zastanawiają się, czy AI może być w pobliżu eSportu. Program AlphaGo został stworzony przez Google DeepMind, firmę specjalizującą się w sztucznej inteligencji. W wywiadzie dla The Verge, współzałożyciel DeepMind, Demis Hassabis, omówił testowanie programów AI takich jak AlphaGo w grach wideo, szczególnie Starcraft. Od tego czasu nie jest to zbyt zaskakujące Starcraft organizuje już turniej AI vs. AI, konkurs AIIDE. W konkursie można także znaleźć kombinację najlepszych AI i profesjonalnego poziomu Starcraft gracze. Do tej pory ludzie wygrywają.
Ale czy programy AI kiedyś będą wystarczająco dobre, aby konkurować z profesjonalnymi graczami? Michael Cook, naukowiec z AI z University of Falmouth, tak uważa. W wywiadzie dla Red Bulla proponuje nauczenie AI komentowania gier na żywo, a nawet kapitanowania drużyny ludzi.
Nawet jeśli kiedyś stworzymy AI zdolne do tych rzeczy, prawdopodobnie nie zastąpią one ludzkich graczy w eSporcie, ponieważ udany eSport tylko częściowo dotyczy gry. Druga połowa równania to fani. Gracze dostrajają się do Twitcha, aby oglądać swoje ulubione serie i kibicować swoim ulubionym drużynom lub graczom. Istnieje powód, dla którego streamery są czasami nazywane „osobowościami Twitcha”. Jest mało prawdopodobne, aby AI grały DOTA2 lub League of Legends narysuje tę samą bazę fanów, co gracze Team Liquid, Cloud 9 lub TSM.
O ile oczywiście SI nie zaczną rozwijać osobowości. Zapraszam do „The DOTA 2 Międzynarodowe teraz sponsorowane przez Skynet ”dowcipy w komentarzach poniżej.