Czy Smash Bros & period może być legalnym smashiem? Ultimate & quest;

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 6 Luty 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Czy Smash Bros & period może być legalnym smashiem? Ultimate & quest; - Gry
Czy Smash Bros & period może być legalnym smashiem? Ultimate & quest; - Gry

Zawartość

Sierpniowy Smash Direct był pełen błysku. Fani The Super Smash Bros. franczyza otrzymała dwie zwiastuny wypełnione hype'em, pięć (!) zapowiedzi przybyszów, potwierdzenie, że gra obejmie ponad 100 etapów i wiele więcej.


Na konkurencję Super Smash Bros. gracze ze społeczności walczących gier, było dużo więcej do rozpakowania od Directa - zwłaszcza wszystkie zmiany zasad, które bardziej przypadkowi gracze mogli przeoczyć. Główną z tych zmian jest możliwość dodania super licznika do postaci, tak aby nie musieli bić się o Kulę Smashu, aby aktywować swój Ostateczny Smash. Brzmi znajomo? Na przykład mechanik z każdej innej gry walki?

Historia ostatecznego rozbicia

Biorąc pod uwagę, że większość, jeśli nie wszystkie, inne franczyzy gier walki miały jakiś mechanizm mechaniczny dla super ruchów od lat dziewięćdziesiątych, to zaskakujące, że Super Smash Bros. dodałem tylko te mechanizmy Super Smash Bros. Brawl w 2008.

Szybko, konkurencyjna scena wycofała się z mechaniki Final Smash, i zrobili to nie bez powodu - jest za dużo losowości. Smash Ball może się odrodzić w dowolnym miejscu, a po jego wykonaniu porusza się samodzielnie. Rujnuje to równowagę gry tak samo jak każdy inny przedmiot, więc oczywiście Smash Balls nie pojawiają się w turniejach.


Ale w tym samym czasie dla wielu fanów serii zawsze było trochę wstydu, że taki błyskotliwy mechanik został zhakowany z dala od konkurencyjnej sceny gry.

Mechanika licznika

Jak tylko Sakurai potwierdzi, że nerwowe wersje Final Smash mogą zostać uruchomione poprzez ładowanie licznika jak w innych grach walki, dyskusja wokół Final Smash w konkurencyjnym Super Smash Bros. Ultimate zmieniony. Teraz pojawiłby się zupełnie nielosowy sposób, by postacie mogły wywołać te ruchy, a co więcej, ruchy byłyby (przynajmniej idealnie) zrównoważone w celu gry konkurencyjnej.

Problem polega na tym, że w tym momencie jesteśmy na nieznanym terytorium. Super Smash Bros. Ultimate będzie dostosowany do gry konkurencyjnej, jak nigdy dotąd. Zespół deweloperów wysłuchał sceny rywalizacji, dokonując zmian w zestawach reguł i mechanice oraz dodając funkcje i konkurencyjne tryby gry.

I choć to wszystko jest świetne dla Super Smash Bros. Ultimate konkurencyjna scena przynajmniej w teorii, aby gra walki miała silną społeczność, musi mieć spójny zestaw reguł w różnych regionach i przez cały czas trwania gry. Aby gracze doskonalili swoje umiejętności i rywalizowali, musi istnieć solidny fundament.


Ból głowy dla organizatorów turniejów

Sentyment od lokalnych organizatorów turniejów był dość spójny w odniesieniu do Final Smash: nic nie jest pewne, dopóki T.O.s nie zdobędzie ręki i nie dowie się, co jest, a co nie jest zrównoważone. Ale tym razem sytuacja się różni, że po raz pierwszy Nintendo wykorzystało konkurencyjną scenę Super Smash Bros. gra. W tej chwili wygląda na to, że będzie mnóstwo konkurencyjnych, opłacalnych etapów, opcji i trybów gry.

To jest super dla ludzi, którzy lubią grać w tę grę! To także gigantyczny ból głowy dla biednych organizatorów turniejów, którzy muszą starannie przetestować wszystko, aby upewnić się, że wszystko jest zarówno zrównoważone, jak i zabawne.

Dodanie Final Smash komplikuje to jeszcze bardziej, ponieważ mechanik licznika ma możliwość całkowitej zmiany strategii najlepszych graczy. Czy stanie się optymalny po prostu w obozie, próbując zaatakować ataki, które obciążają Twój własny licznik, a następnie uwolnić Final Smash, który zbliża się do zabrania pełnego zapasu w jednym trafieniu? Jeśli tak, to scena konkurencyjna nie sprzyja legalizacji takiego mechanika.

Z drugiej strony, co jeśli licznik działa inaczej i nagradza ryzykowne i ekscytujące gry? A co, jeśli Final Smash zostały zrównoważone tak, że niekoniecznie są wystarczająco silne, aby całkowicie przechylić mecz na korzyść jednej postaci, z dużą szansą na ukaranie na miss? Jeśli tak, to co odróżnia miernik Final Smash od, powiedzmy, miernika limitu Cloud lub miernika ciosów KO Little Mac?

Kto wie?

W tej chwili sprawy są wyjątkowo niejasne, co do tego, co konkurencyjne Super Smash Bros. Ultimate będzie wyglądać, gdy gra w końcu spadnie w grudniu, i raczej nie będziemy mieli prawdziwego pojęcia o tym, dopóki gra nie znajdzie się w naszych rękach. Każda zmiana reguł będzie podlegała wielu testom i analizom.

Prosty fakt, że konkurencyjna scena mówi nawet o legalizacji Final Smash, jest bardzo wyraźnym znakiem, że Nintendo wreszcie wydaje się być gotowy, aby naprawdę otworzyć Super Smash Bros. franczyza dla wszystkich - nawet typy „Tylko Fox, bez przedmiotów, ostateczny cel”.