Zawartość
Kontynuując wczorajsze spojrzenie na nową strukturę rozwojową napędzającą Wszechświat EVEfortuny w drugiej dekadzie, osobiście jestem bardzo szczęśliwy, mogąc zbadać ostatnie ożywienie bogatej historii EVE Online po długim okresie zaniedbań. Dystopijny wszechświat science fiction EVE jest jednym z elementów, które stały się podstawą mojej ciągłej przyjemności EVE Online a fikcja pierwszorzędna z pewnością dostrzega korzyść nowego rytuału KPCh.
Charakter otwartej rozgrywki EVE i treści generowanych przez graczy sprawia, że integracja codziennej aktywności gracza z epickim międzygwiezdnym tłem EVE w intrygach politycznych i wojnie hi-tech jest trudnym wyzwaniem dla pisarzy KPCh. EVE Online jest podstawową grą typu „gracz kontra gracz”, a części bazy graczy twierdzą, że fabułą jest niepotrzebne przebieranie okien, preferowanie prawdziwych wydarzeń EVE, napędzanych przez dramat generowany przez gracza.
Jednak demograficzny gracz EVE jest zróżnicowany i jest wielu, którzy również cieszą się smakiem i charakterem, który można znaleźć w głównej fikcji EVE.
W czasie rzeczywistym, EVE Online ma dziesięć lat historii gracza, z której można czerpać, ale pod względem historii istnieją tysiące lat zawiłych wątków fabularnych. Kataklizmiczne tragedie i nieprawdopodobne triumfy ludzkiej kolonizacji gromady gwiazd w Nowym Edenie zostały obszernie udokumentowane w kilku powieściach, wielu kronikach i wielu innych literaturach, zarówno kanonicznych, jak i generowanych przez fanów. Fantastyczna nowa interaktywna oś czasu jest doskonałym punktem wyjścia dla zainteresowanych entuzjastów science fiction.
Z pewnością istnieje sposób na zadowolenie wszystkich ludzi przez jakiś czas? Potęga dobrej science fiction jest niezaprzeczalna i bez niej EVE byłaby o wiele bardziej pustym doświadczeniem. Jednak przez jakiś czas wydawało się, że KPCh po prostu nie była zainteresowana ...
Prime Fiction On Ice
Niestety, lore była jedną z pierwszych ofiar w następstwie Summer of Incarnage w 2011 roku. Gdy CCP oderwała się od reakcji graczy i zwolniła 20% swoich pracowników, musieli skoncentrować swoje zasoby na długo zaniedbywanej mechanice rozgrywki, pozostawiając narrację aspekty Nowego Edenu do uschnięcia.Jednak tu i ówdzie płonął płomień fikcji. Poza kanałami w grze, takimi jak The Summit i The Skyhook, istniały społeczności odgrywane w roleplayach, blogi i podcasty, które wykazywały cichą, ale upartą pasję do czegoś więcej niż najnowszego bragfestu, którego tysiąc-osobowa flota zawiodła.
Kilku programistom udało się znaleźć czas, aby zaspokoić fikcje Dropbear CCP i Headfirst CCP w ramach projektu Arek'Jalaan, wymagało to doświadczenia interakcji poza walką, które zaowocowało stworzeniem trwałej witryny we wszechświecie gry, wypełnionej materiałem postaci gracza. Niestety, nawet ta inicjatywa w końcu osłabła.
Logiczne rozwiązanie
Nie ma wątpliwości, że EVE Onlinea następnie ciężkie losy zostały wzmocnione pod przywództwem funta szterlinga Jon 'CCP Unifex' Lander, ale był człowiekiem nauki i logiki - w Fanfest 2012 został przedstawiony jako były biolog, który pomógł opracować plon, który ocalił ludzkość przed pewnym głodem (lub czymś podobnym).
Rozmawiałem z nim podczas spotkania w Londynie w zeszłym roku i wydawało się, że nie chce bronić wiedzy lub dostarczania treści dla programistów, zamiast tego podkreślając swoje przekonanie, że "gracze są Treść". Jednak najwyraźniej nie był w stanie zobaczyć innych wyznaczonych, którzy mają pasję do określonego kierunku scenicznego.
Z powodu pożarów ugasionych i stwierdzenia przetrwania EVE, Lander puścił psy wiedzy ...