Brytyjska organizacja non-profit Creative England zauważyła niedobór kobiet w Wielkiej Brytanii. Teraz zamierzają coś z tym zrobić. Współpracując z Crowdfunder, pracują nad promowaniem sukcesu kobiet w branży gier poprzez kampanię „Queen of Code”.
Strona Crowdfunder donosi, że choć prawie połowa wszystkich graczy w Wielkiej Brytanii to kobiety (szacunkowo 49%), tylko około 12% osób zaangażowanych w tworzenie gier to kobiety. Aby przeciwdziałać tej nierównowagi w branży, Creative England przekazał 15 000 funtów (około 243 858 USD) na kampanię, aby podzielić ją równomiernie między trzy pierwsze projekty rozwojowe prowadzone przez kobiety, aby zrealizować cele finansowania społecznościowego.
Ta kampania jest najnowszym wysiłkiem Creative England, mającym na celu wspieranie rozwoju branży gier, filmu i telewizji oraz mediów cyfrowych w Wielkiej Brytanii.
Przy odrobinie szczęścia „Queen of Code” może zobaczyć początek podobnie postępowych projektów w Stanach Zjednoczonych i za granicą, zachęcając kobiety i mniejszości do wnoszenia swoich talentów twórczych do branży gier. Zważywszy na fakt, że kobiety dostrzegają znaczące zyski na arenie finansowania społecznościowego, niewielki nacisk ze strony organizacji podobnych do Creative England może zainspirować więcej kobiet do wprowadzenia większej liczby gier takich jak ta na świat.