Crest Preview - Klejnot wymagający polerowania

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 9 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Grudzień 2024
Anonim
How to Cut and Polish Gemstones Without Machines
Wideo: How to Cut and Polish Gemstones Without Machines

Zawartość

Wczesny dostęp Steam'a to program, który ma więcej niż uczciwy udział w zepsutych grach, które nie robią nic więcej niż po prostu z niego korzystać. Wciąż jednak istnieją prawdziwe gry o ogromnym potencjale.


Herb to jeden z takich tytułów, który jest obecnie rozwijany przy użyciu wczesnego dostępu. Jest opracowywany i publikowany przez Eat Create Sleep. W Herb, przejmujesz kontrolę nad Bogiem, który musi prowadzić swoich wyznawców do przyszłości, dając im przykazania, które mówią im, co mają robić.

Ma wspaniały styl artystyczny, wyjątkową mechanikę i świetne pomysły. Z drugiej strony brakuje oznakowania i istotnych informacji niezbędnych do zrozumienia, co gracz musi zrobić.

Czy ktoś ma podręcznik „Being God 101”?

Na początku gry gracze mają tylko jedno miasto i garstkę zwolenników. Muszą przewodzić wyznawcom, dając im przykazania i mówiąc im, co muszą zrobić, aby prosperować. Zaczyna się od powiedzenia wyznawcom, że muszą produkować żywność i zwiększać swoją populację.


Aby to zrobić, gracz musi wybrać region, w którym znajdują się obserwujący, a następnie produkcję, a następnie jedzenie. To powie wszystkim zwolennikom w tym regionie, aby wyprodukowali żywność. Jest to tylko najbardziej podstawowe z przykazań, które są idealne na początek. Później sprawy zaczynają się komplikować, coraz więcej miast i zwolenników potrzebuje różnych przykazań.

Kiedy dajesz więcej przykazań, które lubią wyznawcy, budujesz ich szczęście i lojalność wobec ciebie. Zwolennicy mogą cię słuchać, błędnie interpretować to, co mówisz, lub po prostu powiedzieć, gdzie trzymać swoje przykazania. Problem z wyznawcami mającymi własną wolę polega na tym, że nie ma sposobu na zrozumienie, dlaczego cię ignorują.

Nawet jeśli gracz ma pełną lojalność wobec swoich zwolenników, nie powstrzymuje ich to przed robieniem własnych rzeczy. Są również w stanie całkowicie odrzucić przykazanie, ale nie ma informacji ani informacji zwrotnych, dlaczego to robią.


Rzeczywiście istnieje tutorial, ale obejmuje on tylko podstawowe zasady gry, w tym tylko garstkę opcji przykazania. Z powodu braku informacji i oznakowania gra zaczyna być niezwykle frustrująca. Nie ma sposobu, aby powiedzieć, dlaczego wyznawcy zachowują się tak, jak są, dlaczego nie słuchają, czego nie lubią w przykazaniu lub dlaczego są nieszczęśliwi.

Pozostawia ci również pytanie, jak właściwie używać przykazań. W grze, w której wszystko zależy od zdolności graczy do przewodzenia swoim zwolennikom, brak wiedzy wymaganej do tego prowadzi do rozdarcia włosów.

Piękne efekty wizualne i ścieżka dźwiękowa

Jeden z Herby najmocniejsze strony to efektowny styl artystyczny i piękna ścieżka dźwiękowa. Wizualnie jest kolorowe i rozgrzewające, nie będąc tak żywe, że cię oślepia. Styl artystyczny opiera się na podejściu o niskiej wielokącie, dzięki czemu modele wyglądają sztywno, w przeciwieństwie do gładkiego wyglądu, do którego pasują większość nowoczesnych gier.

Chociaż z pewnością nie jest to styl artystyczny, który spodobałby się każdemu, to jednak nigdy nie czyni gry jeszcze bardziej wyjątkową. Ścieżka dźwiękowa naprawdę zwiększa ogólne wrażenia dzięki relaksującemu klimatowi plemiennemu, który dodaje całości motywu gry. Oba komponują się ze sobą w harmonii, co pomaga stworzyć piękne wrażenia zarówno wizualnie, jak i dźwiękowo.

Potencjalny klejnot

Herb to gra, która wciąż jest w początkowej fazie rozwoju, obecnie w wersji V0.39. To, co mamy, to gra, która ma wszelkie możliwości bycia absolutnym klejnotem. Koncepcja gry jest prosta, ale pod nią jest gra z dużą głębią.

To wyjątkowe podejście do gatunku, w którym tytuły są nieliczne. Nie tylko dzięki swojemu stylowi sztuki jest wyjątkowy, ale także mechaniki gier. To samouczek, informacje i informacje zwrotne dotyczące działania wymagają trochę pracy. Ilość treści w grze jest w tej chwili nieco ograniczona, ale jest jeszcze wiele do zrobienia.

Jeśli deweloper naprawi te problemy, będzie to gra, w którą każdy może łatwo grać i cieszyć się, ponieważ jedyną rzeczą, która tłumi to doświadczenie, jest niedoinformowana rozgrywka. Jeśli granie w Boga to interesujący cię pomysł, Herb z pewnością jest to gra, na którą trzeba uważać, gdy rośnie.

Zastrzeżenie: Kopia gry została dostarczona przez wydawcę w celu podglądu.