sześcienny świat okazał się bardzo popularny od czasu wydania alfa w zeszłym miesiącu, nawet gdy powtarzające się ataki DDoS zablokowały ludzi przed zakupem gry. Ludzie rzeczywiście chcą opartego na wokselach RPG eksploracyjnego - kto by pomyślał?
Po ponad dwóch tygodniach bez aktualizacji z dynamicznego duetu na Picroma, Wollay ma wystąpił i zrobił post na oficjalnej stronie, dając przegląd tego, co on i jego współpracownik Pixxie wprowadzą do gry w najbliższej przyszłości.
Istnieje wiele możliwości związanych z taką grą i jestem pewien, że jest kilka funkcji, które chciałbyś zobaczyć przed innymi, ale są to priorytety Picromy, które posuwają się naprzód w grze:
- Poprawki błędów
- Problemy z inicjalizacją DirectX
- Optymalizacja klienta i serwera w celu zwiększenia wydajności
- Kontrole możliwe do usunięcia
- Skalowalny interfejs graficzny z ulepszoną obsługą niskiej rozdzielczości
- Więcej opcji konfiguracji serwera
- Nowe treści, takie jak nowe stworzenia
To może być rozczarowujące, gdy słyszymy, że nie będziemy mieli żadnych niesamowitych funkcji Sześcienny świat's następna duża aktualizacja, ale wiele ulepszeń wydajności i serwerów sprawi, że gra będzie bardziej dostępna i łatwiejsza do skonfigurowania.
Mała czkawka w pierwszych tygodniach gry wydaje się w tym momencie zakończona, a teraz nadszedł czas, aby osiąść i zagrać w imponującej piaskownicy Picromy, ponieważ Wolley i Pixxie poprawiają podstawy, które już poznaliśmy i kochamy. Następne kilka poprawek pokaże, czy mogą to zrobić sześcienny świat żyć zgodnie ze swoim potencjałem. Oto przyszłość i jazda żabami na zachód słońca!