Namco Bandai ogłosił, że kontynuacja ich niesławnie trudnego uderzenia, Mroczne dusze, otrzyma zwiększone wsparcie marketingowe. Większy budżet reklamowy oznacza większe zaufanie do firmy Dark Souls 2.
W rzeczywistości przyznali, że ten sam entuzjazm powinien był zostać przekazany pierwszemu Mroczne duszei to był błąd, którego nie zamierzali powtórzyć.
Dyrektor PR, Lee Kirton powiedziany
„Będziemy strzelać z tego do broni i mieć nadzieję na Boga, że to działa. Idziemy za ludźmi, którzy kochają i uwielbiają Mroczne dusze, mając nadzieję, że trochę poszerzymy sieć. Nie mówię, że każdy Skyrim gracz będzie skakał Mroczne dusze, ale byłoby miło, gdyby niektórzy z nich to zrobili. To inna gra, jasne.
Ta rozmowa o „AAA Treatment” może martwić wielu zagorzałych fanów i zapalonych graczy. Obawa, że większa inwestycja spowoduje zmianę dewelopera Dark Souls 2 odwoływanie się do bardziej „dorywczej” publiczności jest realistycznym problemem.
Dziwne jest to, że na taką grę hardcore można przeznaczyć tak dużo pieniędzy, kiedy ostatnio na rynku nieformalnym są pieniądze. Czy ten ruch wróci, by ugryźć ich w dupę, gdy masy są niezadowolone lub nawet sfrustrowane grą, którą kupili?
Więc chociaż może wydawać się dobrą rzeczą, aby pchnąć więcej pieniędzy na ten tytuł, Namco Bandai przypadkowo umieścił się między skałą a trudnym miejscem. Proszę masy, czy fani?
Na razie możemy tylko mieć nadzieję Dark Souls 2 jest wszystkim, czym był poprzednik, i niech reklamy wprowadzą nowych fanów, którzy doceniają jego miażdżącą trudność.