Dark Souls I & comma; II i przecinek; & III i dwukropek; Trzy Dysfunkcyjne Dzieci FROMSOFT

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 7 Luty 2021
Data Aktualizacji: 2 Listopad 2024
Anonim
Dark Souls I & comma; II i przecinek; & III i dwukropek; Trzy Dysfunkcyjne Dzieci FROMSOFT - Gry
Dark Souls I & comma; II i przecinek; & III i dwukropek; Trzy Dysfunkcyjne Dzieci FROMSOFT - Gry

Zawartość

Oczekiwane Dark Souls III trafił na amerykańskie półki nieco ponad miesiąc temu w kwietniu, a podczas gdy w Internecie jest to praktycznie eony, wciąż jest niezwykle świeży. Gra była najbardziej udaną premierą Bandai-Namco, a od 10 maja sprzedała się w ponad trzech milionach egzemplarzy. Dark Souls III a jego wielki sukces niekoniecznie dotyczy tego, o czym zamierzamy tutaj mówić, przynajmniej nie wyłącznie. Ponieważ cała seria jest zapakowana, przynajmniej według głównego dyrektora gry i prezesa FromSoftware Hidetaka Miyazaki, będziemy rozmawiać o wszystkich trzech Mroczne dusze gry i jak do siebie pasują. Jeśli dorastałeś w rodzinie z wieloma dziećmi, ty może znajdź trochę tego znanego.


Mroczne dusze

Mroczne dusze jest pierworodnym dzieckiem FromSoftware. Wiesz, ten, który rodzice skrupulatnie podnoszą, korzystając z każdej książki dla dzieci lub przewodnika dla rodziców, które mogą zdobyć. Ponieważ jest to pierwsze i jedyne dziecko, każdy aspekt wychowywania jest tak ostrożnie i z wielką starannością, że praktycznie nic się nie dzieje.Oczywiście, z powodu bycia pierwszymi, rodzice rzucają piłkę lub dwie, ale to, co w końcu masz, to piękne dziecko z silnie wciągającym światem, wymagającą, ale uczciwą mechaniką walki i przeplatanym projektem poziomu, który jest niczym genialnym . Czekać. Myślę, że ta metafora trochę się pokryła. Tak czy inaczej, Mroczne dusze' rodzice byli tak zadowoleni z wyniku ich dziewiczego, modelowego dziecka, że ​​postanowili mieć jeszcze jedno. Może widzisz, dokąd to zmierza?


Dark Souls II

Dark Souls II to głodne, praktycznie zapomniane średnie dziecko. Rodzice zatrzymali swoje skrupulatne i ostrożne rodzicielstwo, ponieważ myśleli, że udało im się to wszystko zrozumieć, ale w rzeczywistości nie mogli wykluczyć dwóch doskonałych jaj z rzędu. Poważnie, na bok głupie metafory, Dark Souls II Wydaje się niesamowicie nieoszlifowany w porównaniu do swojego poprzednika i chociaż dodano pewne zmiany w jakości życia (możliwość szybszego wchodzenia po drabinach lub poruszania się podczas leczenia), to znacznie odbiega od wcześniej ustalonego standardu. Istnieje całkiem spora moda internetowa dla nienawiści Dark Souls II co może być nieco przesadnie dramatyczne, więc choć nie jest to żadna zła gra sama w sobie, to całkiem uczciwe jest powiedzieć, że ta rata jest najgorsza w serii. I to też ma sens - Bandai-Namco przekazało o wiele więcej pieniędzy na reklamę niż na rozwój (przynajmniej proporcjonalnie do Dark Souls I), a Miyazaki nadzorował tylko projekt, nie był bezpośrednio zaangażowany. Tak więc Dark Souls II jest bez wątpienia czarnoskórą czarną owcą z tej serii, która prawdopodobnie będzie farbować włosy w szkole średniej i zacznie klasę rzucać do dymu z wyższymi klasami.


Dark Souls III

Zmęczeni, w tym momencie zniechęceni rodzice myśleli, że spróbują jeszcze raz po katastrofie drugiego dziecka, a tym samym Dark Souls III urodził się. Najmłodszy, najsłodszy, cieszy się największą uwagą - jesteśmy prawie wszyscy znani. To jest prawie niesamowite, jak bardzo wydaje się, że rodzice w tej metaforze „pobity na śmierć” zdają sobie sprawę, w którym miejscu popełnili błąd Ciemne dusze II i całkowicie odwrócił te elementy. Wszystko, co fani kochają w pierwszej grze, jest obecne w Dark Souls III, a ludzie zaznajomieni z serią, którzy ją podniosą, będą zachwyceni. Powraca cała troska i uwaga, wróciły tony broni i zbroi, które uwielbiali ludzie w pierwszej grze (ale są nieobecni w drugiej grze), a nawet widzimy garść znajomych twarzy. Pomijając wszystkie żarty, FromSoftware wykonało perfekcyjną pracę, nadając serii prawidłowy odbiór, i tak jak każdy przepracowany zestaw rodziców, jestem pewien, że nie mogą się doczekać, by zostać pustymi gniazdownikami. Chociaż prawdopodobnie nie. Ponieważ są firmą produkującą gry i prawdopodobnie chcą tworzyć więcej gier.

Więc masz to - jeśli dorastałeś z dwoma innymi rodzeństwami, teraz wiesz, które Mroczne dusze gra, do której najlepiej się odnosisz.

http://cdn3.whatculture.com/images/2014/07/tumblr_ms9iawIQPw1sgduwno1_500.gif

http://i.imgur.com/NcxhPYt.gif

https://media.giphy.com/media/xT1XGFti5n4754JQly/giphy.gif