Przegląd DLC Dark Souls II „Crown of the Sunken King”

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 19 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
Прохождение Dark Souls 2 - Часть 12 (Режут кубиками и соломкой)
Wideo: Прохождение Dark Souls 2 - Часть 12 (Режут кубиками и соломкой)

Zawartość

PLATFORMY: PlayStation 3, Xbox 360 i PC
WYDAWCA (S): Namco-Bandai
DEWELOPER (S): FROMSOFTWARE
DATA WYDANIA: 22 lipca 2014 r
CENA £:
9,99 USD (lub 24,99 USD w przypadku wcześniejszego zakupu wszystkich 3)


Jeśli jesteś podobny do mnie i grałeś przez FROMSOFTWARE Dark Souls II wiele razy - do tego stopnia, że ​​po prostu jesteś zmęczony graniem i szukasz nowych treści z serii - masz szczęście. Na dzień dzisiejszy pierwszy z trzech części trylogii DLC Dark Souls II pod tytulem "Korona Zatopionego Króla„został wydany na PlayStation 3, Xbox 360 i PC. Ale już to wiedziałeś, to znaczy, dlaczego tu jesteś?

W tym pierwszym DLC gracz ma za zadanie zlokalizować i odzyskać koronę króla Vendricka, która została utracona jakiś czas temu. Twoja przygoda będzie pełna nowych, śmiertelnych miejsc i jeszcze bardziej zabójczych wrogów, ale oczywiście jesteś Mroczne dusze Fan, żebyś śmiał się z tego rodzaju rzeczy, prawda? Dobrze???

Ale zanim zdecydujesz się zrzucić trochę pieniędzy na DLC, pamiętaj, że musisz już grać Dark Souls II, dotarł do obszaru Czarnej Gluty i pokonał The Rotten, szefa obszaru. Więc jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, powinieneś się załamać, ponieważ obszar, do którego musisz uzyskać dostęp do DLC, znajduje się w obszarze ogniska za The Rotten.


Kiedy zaczynasz grać w DLC, nie jesteś magicznie przenoszony do nowego obszaru. Zamiast tego do twojego ekwipunku wpada nowy przedmiot - Ząb Smoka - który ujawnia podpowiedź, gdzie musisz udać się do DLC. Pamiętaj, że jeśli już pokonałeś tego bossa i znalazłeś ukryte ognisko przed bossem, możesz użyć dowolnego ogniska, aby się tam wypaczyć.

Legenda głosi, że w najgłębszych zakątkach Czarnego Kanionu, za drzwiami zamkniętymi od wewnątrz, znajduje się wspaniałe miasto zbudowane dla wielkiego śpiącego smoka.

Więc gdzie jesteśmy?

Spędzisz większość swojego czasu na kilku nowych obszarach, które składają się z wielu stref zagrożenia, takich jak uszkodzenia środowiska, strome półki, puzzle, które muszą zostać rozwiązane, aby uzyskać dostęp do ukrytych obszarów lub przejść dalej i przełączników powodujących sam ląd zmienić kształt pod twoimi stopami. Projekt poziomu jest lepszy niż Dark Souls II, zmuszając cię do zastanowienia się nad tym, dokąd zmierzasz, zamiast biec głową w obszar. Nadal możesz to zrobić, po prostu nie narzekaj, gdy zbiegniesz na półkę lub do pokoju wrogów, gdzie jeden z nich przełamie twój ekwipunek. Ale poziom nie tylko doprowadza cię do szaleństwa; ma cel. Opanuj poziom i możesz nawet użyć tego obszaru, aby zadać obrażenia wrogom lub odblokować skarb, który jest gotowy do zabrania. Czynnik eksploracji, który był tak widoczny w Mroczne dusze wrócił. Inter-łączność to nazwa gry, w której przetwarzasz głębiej w poszukiwaniu wklęsłej korony, a czynnik „Och gówno - co się dzieje” jest w każdym rogu. To jest coś, za czym tęskniłem Dark Souls II, ale na szczęście powrócił.


Jestem tak zmęczony śmiercią w kółko

Jeden z głównych problemów Dark Souls II słyszałem wielokrotnie, że było to zbyt łatwe w porównaniu z oryginałem Mroczne dusze lub jego poprzednik Demon's Souls. Z przyjemnością informuję, że FROMSOFTWARE zwiększyło trudność z tym pierwszym bitem DLC, jakby chciał powiedzieć wszystkim „Zamknij się - wiemy!” Moby, z którymi masz do czynienia w DLC, są dość brutalne i jest ich więcej niż tylko kilka, co zmusza cię do wycofania się i przemyślenia swojej starej taktyki. Jasne, wciąż możesz używać starej taktyki, ale nie pomogą ci dotrzeć daleko. Nie chcę nawet mówić o przeklętych wrogach-duchach, którzy wydają się odporni na wszystko oprócz ataków opartych na magii, a nawet wtedy są dość słabi.

Nauczyłem się na własnej skórze, że wrogowie ścigają cię dalej i nie są uwiązani tak, jak w głównej grze, i będą cię ścigać, jeśli zrobisz na nich krok. Nie wiem, ile razy myślałem, że poruszanie się nad lub pod wrogiem nie przyciągnie ich, ale tak nie było. Zamiast tego zwykle wziąłem strzałę w twarz lub gorzej. Jeśli jesteś kimś, kto potrafi pokonać Dark Souls II bez śmierci prawdopodobnie nie będziesz w stanie zrobić tego samego z tym DLC. Ale możesz spróbować spróbować i spróbować ...

Uważaj także na tych rycerzy z Sanctum - są źli!

Ale co z łupem?

Ach, nie byłoby Dusze gra bez łupów do zebrania, a tym razem jest wiele do odkrycia. Jest mnóstwo nowych przedmiotów do znalezienia, albo poprzez spadki łupów od wrogów lub ukryte przedmioty, od zestawów zbroi po broń, nową tarczę, która pozwala rzucać zarówno zaklęcia, jak i cuda, a nawet cztery nowe czary, które można zdobyć. Jest nawet broń, która zadaje fantastyczne obrażenia, ale także zatruwa gracza podczas walki. Zobacz: ten DLC jest tak hardcore, że nawet Twój własny sprzęt chce cię skrzywdzić! A co z tą koroną? Czy możesz to nosić? Tak moje Mroczne dusze kochający przyjaciele, ta korona jest całkowicie do noszenia, więc możesz wyrwać swój zestaw króla i dodać do niego nowo znalezioną koronę.

Podsumowując, jestem pod wrażeniem tego DLC, bardziej po jego zagraniu i niezliczonej ilości razy. Spodziewałem się krótkiej 3-4-godzinnej sesji gry, ale myliłem się, ponieważ wielu wrogów i szefów kilkakrotnie mnie powstrzymywało. Środowisko jest ekscytujące, przywracając uczucie, które miałem, gdy grałem Mroczne dusze, co zmusiło mnie do zachowania ostrożności. Po odtworzeniu tego DLC wszystkie moje oryginalne koncepcje, które mogły być częścią głównej kampanii, zostały wstrzymane. Zdecydowanie polecam to każdemu, kto jest fanem serii, nawet tym, którzy mają problemy ze wszystkim Dark Souls II robi.

Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co robi FROMSOFTWARE z drugą i trzecią częścią wpisów DLC.

Korona Zatopionego Króla oferuje dodatkowe 5-6 godzin przyjemności i zabiera nas z powrotem do dziury królika FROMSOFTWARE, tnąc i hakując z mnóstwem nowych wrogów, a niektóre bardzo potrzebne nowe obszary do przemierzania. Dodatkowym bonusem jest to, że DLC podniosło poziom trudności o jeden lub dwa, co zadowoli tych Mroczne dusze puriści, którzy skarżyli się, że sequelowi brakowało trudniejszych trudności. Jednak niektórzy stwierdzą, że zwiększona trudność może być trochę zbyt trudna i może spowodować kilka sesji szalonego indukowanego kontrolera.

Z dodatkiem kilku nowych zaklęć do odkrycia, 3 nowych obszarów, nowych wrogów i dwóch nowych bossów, z których jeden jest smokiem dupkiem (który nie lubi smoków?) Ten DLC jest wart 9,99 $. Przynieś kolejną część DLC, już cierpię na wycofanie!

Wartość

Plusy:

+ To kolejna frajda z wiedzy Dark Souls II.
+ Nowi wrogowie sprawiają, że nowe środowisko jest zabawne, ponieważ zmuszają cię do zastanowienia się, jak do nich podejść.
+ Projekt poziomu, który naprawdę sprawił, że dbałem o eksplorację.
+ Puzzle! Czułem, że gram Legenda o Zeldzie z pokojami puzzli.
+ Dwóch nowych bossów i jeden opcjonalny (kooperacja).
+ Dużo, jeśli zawartość za 9,99 USD.

Cons: - Jeśli nie znasz oryginału Mroczne dusze trudność może cię frustrować.
- Podczas gdy poziom projektu jest wyższy od głównej gry, paleta kolorów jest nadal bardzo ciemna i bezbarwna.
- Będąc zmuszonym do korzystania ze współpracy. Nie powiem więcej, ponieważ jest to spoiler, ale się dowiesz.
-Bossowie są odrobinę tani (Śruba, Elana).

Jak moje artykuły? Mam nadzieję, że to zrobisz i możesz sprawdzić jeszcze więcej z nich na mojej stronie The Outerhaven Productions. Kocham firmę.

Nasza ocena 8 Czy pierwsza część Dark Souls II DLC jest warta twojego czasu?