Dark Souls II otrzymał wiele uwagi od mediów, w dużej mierze dzięki programistom, którzy nie boją się udostępniać szczegółów. Wydawca Namco Bandai również pompuje poważne pieniądze reklamowe i marketingowe.
Dlatego może nie jest niespodzianką, aby dowiedzieć się, co następuje: Według MCV, wstępne zamówienia na przewidywaną kontynuację są obecnie o 50 procent wyprzedzające poprzednika. Nie wiemy, czy to ta sama sytuacja w Ameryce Północnej, ale jest to wykonalne. Po pierwszej Mroczne dusze sprzedano 2,3 miliona na całym świecie, IP zyskał mnóstwo trakcji z głównymi graczami. Nie zapominaj, że wielu z tych fanów uwielbiało pierwszy tytuł, Demon's Souls (Mroczne dusze był duchowym następcą).
Jeśli chodzi o reklamę, Namco zainwestuje kolejne 1 mln funtów w marketing i promocję w Wielkiej Brytanii. Ponownie, możesz zobaczyć podobne działania promocyjne tutaj w USA. Projektanci podjęli próbę stworzenia gry, która zadowoliłaby zarówno zagorzałych graczy, jak i graczy poszukujących wyzwania i bardziej przypadkowi gracze. Czy osiągnęli odpowiednią równowagę?
Hardcore nie musi się martwić, ponieważ ten sequel będzie tak brutalnie trudny jak oryginał. W rzeczywistości słyszymy, że może być nawet twardsze. To jest nieco bardziej dostępne dla nowych użytkowników, to wszystko.
Dark Souls II ma przyjechać do USA 11 marca na PlayStation 3 i Xbox 360. Spadnie trzy dni później w Wielkiej Brytanii.