Dark Souls Remastered i dwukropek; Kompilacje PvP dla siły i przecinka; Zręczność i przecinek; & Magia

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 28 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Dark Souls Remastered i dwukropek; Kompilacje PvP dla siły i przecinka; Zręczność i przecinek; & Magia - Gry
Dark Souls Remastered i dwukropek; Kompilacje PvP dla siły i przecinka; Zręczność i przecinek; & Magia - Gry

Zawartość

Jeden z najbardziej wyczerpujących aspektów Dark Souls: Zremasterowane jest elementem PvP w grze. Niezależnie od tego, czy dobrowolnie wzywasz graczy do pojedynku z tobą na arenie, czy też jesteś atakowany przez irytujące czerwone widma, walka gracza z graczem nie zawsze jest łatwa.


Wiedza, która budowa pasuje do Twojego stylu gry, jest niezbędna do osiągnięcia sukcesu. Ale to jest coś, co możesz określić, grając w grę. Jednak wiedząc, które kompilacje są najlepsze dla PvP - i te, które powinieneś zaprojektować Twój postać po lub jawna konstrukcja - po to tu jesteśmy.

W następnych sekcjach wymienię różne kompilacje wraz z bronią i zbroją, których będziesz potrzebować do ich wykonania. Nie będziemy tutaj dokładnie podawać min / maxing, ale pojawią się sugestie dotyczące dobrze zaokrąglonych wersji startowych dla każdego typu statystyk.

Jeśli masz jakieś, które nie są wymienione tutaj, ale są skuteczne w PvP, daj nam znać w komentarzach na dole strony. Dodamy go (lub ich) do tej listy i dodamy do niego dodatek.

Zapoznaj się z naszymi innymi przewodnikami dotyczącymi ponownego wydania tutaj:

  • Lokalizacje Ember
  • Jak pokonać hakerów PvP

Budowanie siły




Ta kategoria jest przeznaczona dla graczy, którzy chcą całkowicie zmiażdżyć swoich przeciwników przy użyciu czystej mocy, aby wygrać każde spotkanie.

Siła buduje są zazwyczaj bardziej cierpliwe niż inne kompilacje. Gracze tego nie robią potrzeba do żółwia podczas spotkań (chyba że robią żółwie). Liberalne wykorzystanie tarcz i manewrów obronnych jest zalecany, ponieważ statystyki żywotności i wytrzymałości są używane do tworzenia chodzących fortec i czołgów.

Warto również to zauważyć wiele zestawów broni i zbroi w tej kategorii są powolny, uczynienie strategii i obrony podstawowymi zasadami tych typów budowania. Oczywiście istnieją hybrydy o wysokich wartościach DEX, ale czysta siła nie jest znana z manewrowości.

Priorytety te statystyki należy najpierw

  • siła
  • Wytrzymałość
  • Witalność
  • Zręczność (po wszystkim)

Im wyższa wartość siły, tym lepiej będziesz mógł władać potężną bronią. Jednak zwiększenie tego atrybutu jest również spowodowane tym, że twoja wartość siły łączy się z premią parametru siły, aby zapewnić dodatkowe obrażenia na podstawie skalowania.


Wytrzymałość daje więcej wytrzymałości, więc będziesz mógł atakować więcej i blokować więcej. Będziesz także mógł używać cięższej broni bez zużywania całej swojej wytrzymałości. Stężenie korzyści wytrzymałościowych wokół Lvl. 40.

Korzyści Vitality zmniejszają się wokół Lvl. 30 podczas twojego pierwsza gra. Ta statystyka jest ważna dla PvP, ale nie należy poświęcać innych statystyk, aby zwiększyć jej poziom.

Ignoruj ​​inteligencję, wiarę, dostrojenie i odporność do znacznie później w grze - lub całkowicie. Powinieneś przypisywać punkty do tych statystyk dopiero po dotarciu do miękkich czapek dla Siły, Witalności i Wytrzymałości lub jeśli zamierzasz zbudować hybrydę, która może na przykład posiadać katalizator.

Pamiętaj też, że jeśli użyjesz broni obiema rękami, otrzymasz mnożnik siły 1,5. Do tego chcesz mieć pewność, że Twój ekwipunek nigdy nie zaćmienie 50%, abyś ty zachować wysoką wartość dodaną - co powstrzymuje cię przed oszołomieniem.

Czysta siła

Ta kompilacja na poziomie 120 może być taka sama, jak w tym przewodniku. Kładzie nacisk na siłę i posługiwanie się ciężką bronią. Oto statystyki:

  • Siła: 60-65
  • Wytrzymałość: 40
  • Witalność: 30
  • Zręczność: 20-25

Zręczność jest wymieniona, ponieważ po trafieniu czapek dla END i VIT, DEX pomoże ci władać kilkoma broniami wyższego poziomu - takimi jak Srebrny Miecz Rycerza - jeśli z nich skorzystasz. Pozwoli ci także władać Wielki Topór Czarnego Rycerza albo Wielki Topór Demona, z których oba są doskonałym wyborem dla oburęcznych tutaj.

Będziesz także chciał użyć Zestaw Giganta ponieważ mimo, że jest ciężki, zapewnia w zamian zastój. Do tego użyj Pierścień Havla ponieważ zwiększa obciążenie wyposażenia o 50%.

Oczywiście, nie będziesz w stanie uniknąć tego przy użyciu tego typu kompilacji, ale będziesz w stanie otrzymać obrażenia podczas rozdawania dużych ilości w zamian. Możesz także nosić Pierścień z czerwonego kamienia łez lub Niebieski pierścień z łezki aby zwiększyć obrażenia i / lub obronę odpowiednio na niskim poziomie zdrowia.

Buduje Zręczność



Gracze w tej kategorii lubią bawić się swoimi przeciwnikami, wykorzystując niewłaściwe ukierunkowanie i prędkość, aby zdobyć przewagę.

Zręczność buduje są zazwyczaj bardziej zwinne niż inne kompilacje. Gracze nie powinni żółwić się ani polegać na tradycyjnym blokowaniu podczas spotkań. Liberalne przetaczanie się i unikanie są zalecane, jak również manewry backstabbing i riposte.

Wiele z zestawy broni i zbroi używane w tej kategorii są szybki i zwinny, czyniąc szybkość i precyzję podstawowymi zasadami tych typów budowy.

Priorytety te statystyki należy najpierw

  • Zręczność
  • Wytrzymałość
  • Witalność
  • siła

Wyższa wartość Zręczności zwiększy ogólną siłę ataku, jak również Twoją finezję. Zwiększenie tego atrybutu zwiększa również Bonus Dexterity Parameter, który zwiększa obrażenia podczas używania broni opartych na Zręczności, takich jak Rapiery, Daggers, Spears i Bows.

Wytrzymałość zapewnia lepszą odporność na spad. Jest to bardzo ważne, ponieważ budowle Zręczności często noszą lekką zbroję i nie noszą tarcz.

Witalność zmniejszy także obrażenia od upadku. Jest to ważne w przypadku budowania ukrycia, takich jak Ninja i Łotrzyk.

Siła daje ci opcje broni. Nie inwestuj zbyt wcześnie w Siłę. Zamiast tego zwiększ Siła, by władać bardziej potężnymi broniami klasy Zręczności w środkowej i późnej grze.

Możesz ignorować Inteligencję, Wiarę i Dostrajanie do późnej gry lub kolejnych rozgrywek. Odporność mógłby być przydatnym przy budowie Zręczności; jednak budowle Dexa nie powinny być często trafiane, więc punkty umiejętności są lepiej wydane gdzie indziej.

Czysta zręczność

Ten build na poziomie Soul 122 skupia się na szybkości i unikaniu. Oto statystyki:

  • Zręczność: 45
  • Wytrzymałość: 48
  • Witalność: 45
  • Siła: 20

Umieszczenie 20 w statystykach STR pozwoli ci na posiadanie sporej ilości Mroczne dusze„broń, skutecznie dając ci kilka dodatkowych opcji dla tej kompilacji. Będziesz chciał władać czymś takim jak Balder Side Sword albo Uchigatana (co również zapewnia dobre uszkodzenie upustowe). Alternatywnie możesz również władać Wielka kosa, co zaskakująco bardzo potężne dla kompilacji DEX.

Jeśli chcesz osiągnąć dystans, wybierz albo Łuk albo Czarny łuk Pharis.

Ponieważ Zręczność nie musi wpływać na zbroję, teoretycznie możesz znaleźć dowolną zbroję, pod warunkiem, że możesz szybko rzucić się i mieć wystarczająco dużo STR. Jednak, aby być szybkim i lekkim, a jednocześnie mieć dobrą ocenę obronną, wyposaż go Elitarna Zbroja Rycerza, Rękawice Elite Knights, Hełm Łańcuchowy, i Legginsy łańcuszkowe. Wszystko to daje dobre proporcje do wagi. Alternatywnie możesz zamienić niektóre z tych lekkich pancerzy na średnie pancerze, jeśli zwiększysz END i STR lub zużycie Pierścień Havla.

Użyj Grass Crest Shield skorzystać z regeneracji Wytrzymałości, która działa niezależnie od tego, czy ją dzierżysz, czy też na plecach.

Buduje czarodzieja / magię

Szczerze mówiąc, budowanie Czarodzieja / Magii jest jednym z najtrudniejszych do wykorzystania w PvP, ponieważ rzucanie czarów może trwać wiecznie, a poświęcenie statystyk, takich jak Siła i Witalność, aby zwiększyć twoje Gniazda dostrojenia i Inteligencji, może postawić cię w niekorzystnej sytuacji.

Polecam korzystanie z hybrydowej wersji, takiej jak Pyromancer lub wariant Knight / Mage.

Jeśli jednak zdecydujesz się utworzyć Budowanie czarodzieja / magii, grać w obronę z daleka. Korzystasz ze środowiska na swoją korzyść. Rzucanie czarów, takich jak Chameleon i Hidden Body zaleca się zaskakiwać wrogów, ucząc się kadencji takich zaklęć jak Wielka Ciężka Strzała Duszy, Kryształowa Włócznia Duszy i Wielka Magiczna Broń jest niezbędny do mierzenia czasu ataków.

Zalecane jest również ukończenie gry przed wejściem do PvP jako Czarnoksiężnik, ponieważ będziesz w stanie znaleźć najpotężniejsze talizmany, zaklęcia i broń podczas gry końcowej lub Nowej Gry +.

Priorytety te statystyki należy najpierw

  • Inteligencja
  • Zręczność
  • Attunement
  • Witalność / wytrzymałość

Inteligencja pozwoli ci rzucać potężniejsze zaklęcia. Jest to bardzo ważne dla budowania Czarodzieja / Magii. Aby uzyskać najlepsze katalizatory i rzucić wszystkie zaklęcia Dark Souls: Zremasterowane, musisz uzyskać swoją statystykę inteligencji na 50. Zwiększenie nie daje żadnych korzyści.

Zręczność oznacza, że ​​możesz rzucać zaklęcia szybciej. To ważne, ponieważ ty będzie trzeba zwiększyć szybkość animacji zaklęć, aby wylądować więcej z nich przeciwko ludzkiemu przeciwnikowi.

Attunement pozwoli ci zdobyć więcej czarów i magii. Chyba, że ​​chcesz zamieniać i usuwać zaklęcia - lub znaleźć Pierścień Mrocznego Księżyca lub Pierścień Białej Tancerzy, z których każdy daje ci +1 do każdego gniazda - będziesz chciał mieć pewność, że twoja statystyka dostrojenia wyniesie 50 jeśli chcesz wyposażyć 10 lub więcej czarów.

W zależności od stylu gry, nie będziesz musiał wprowadzać wielu punktów do Witalności. Tak długo, jak grasz defensywnie (iz dobrym dowcipem), możesz uciec ze statystyką Vitality wynoszącym 15 lub więcej. Jeśli czujesz, że otrzymasz więcej obrażeń, pchnij witalność do około 25.

Możesz całkowicie zignorować Opór i Wiarę - lub przynajmniej do późnej gry lub kolejnych rozgrywek. Podobnie jak w przypadku kompilacji DEX, nie powinieneś być bardzo trafiony jako czarownik. A Wiara służy jedynie do rzucania cudów, których nie zrobisz z tą budową.

Czysta magia / magia

Istnieje kilka sposobów na zrobienie czarownika Dark Souls: Zremasterowane. Tutaj skupimy się głównie na używaniu zwiększania INT i ATT, aby szybciej rzucać więcej czarów. Istnieje jednak kilka opcji siły, z których jedna działa bardzo dobrze w przypadku kompilacji, nad którą obecnie pracujemy.

Oto statystyki:

  • Inteligencja: 45
  • Attunement: 50
  • Zręczność: 45
  • Siła: 16
  • Witalność: 15
  • Wytrzymałość: 15

W przypadku tej budowli na poziomie Dusz 124 będziesz potrzebował wystarczającej ilości STR, aby władać przyzwoitą bronią na wypadek, gdybyś musiał walczyć w walce wręcz. Jednak umieszczenie 16 punktów w Sile pozwoli ci władać Wielki miecz księżyca. Obrażenia tego miecza są skalowane wraz z twoją oceną INT, więc idealnie nadaje się do tej kompilacji. W swojej podstawowej ręce będziesz chciał również władać Logan's Catalyst albo Crystal Catalyst.

Na froncie zbroi będziesz chciał nosić Korona Zmierzchu i Dragoncrest Ring ponieważ oba zwiększają twoje obrażenia. Dla lekkiej zbroi, idź do Zestaw Xanthous. Dla średniego pancerza wyposażyj Pierścień Havela i załóż go Zbroja Ornsteina albo Wschodnia Zbroja albo ze skwarkami i legginsami z zestawu Xanthous lub z zestawów Zestaw łańcuchów. Po prostu bądź ostrożny, że te dwa kirysy zmniejszają regenerację wytrzymałości.


---

Poza tymi kompilacjami jedna z najlepszych rzeczy Dark Souls: Zremasterowane (i wszystkie Dusze w tym przypadku) jest to, że możesz wymyślić własne kompilacje, jeśli nie podoba ci się to, co ja - lub ktokolwiek inny - ma w ofercie.

Jaka jest twoja ulubiona wersja tego ulepszonego ARPG? Daj nam znać w komentarzach poniżej!