Darkest Dungeon Beginner's Tips and Tricks

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 16 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 23 Grudzień 2024
Anonim
Darkest Dungeon Beginner's Tips and Tricks - Gry
Darkest Dungeon Beginner's Tips and Tricks - Gry

Zawartość

Nie jest często w grze nie-hentai, że kapłanka twojej partii może kontraktować syfilis z potwora z macki, ale tutaj jesteśmy z Darkest Dungeon, gdzie jest to bardzo realna możliwość.


Przypadkowo jest to również najbardziej wciągająca gra non-hentai, którą grałem do tej pory w tym roku. Okazuje się, że nie myliliśmy się, nazywając go jednym z 17 najbardziej oczekiwanych gier RPG w 2016 roku.

Nie myśl o tym, że to typowy spacer po parku RPG - Darkest Dungeon jest celowo dziwacznie trudny, sprawiając, że zastanawiasz się, czy ryzyko pęknięcia tego niepokojącego posągu ryb jest warte potencjalnych bogactw, które mogą być w środku.

Twoi bohaterowie skontaktują się z chorobami, umrą z powodu ataków serca wywołanych wstrząsem, oszaleją podczas walki i zostaną bezlitośnie włamani do kawałków poniżej tego, co fani zabawnie nazywali „Squamous Manor”.

Zanim podniesiesz swój miecz i spotkasz straszną śmierć, będziesz chciał przeczytać naszą Darkest Dungeon przewodnik poniżej, a ty możesz żyć wystarczająco długo, aby ukończyć zadanie lub dwa. Aby uzyskać więcej pomocy w przetrwaniu tego, co można znaleźć w grze, należy sprawdzić:


  • Darkest Dungeon przewodnik po budynku imprezowym
  • The Darkest Dungeon modów, których musisz używać
  • Darkest Dungeon przewodnik po ciekawostkach
  • Darkest Dungeon przewodnik klasy bohatera
  • Darkest Dungeon przewodnik walki

Przygotowanie do walki Darkest Dungeon

Zanim wyruszysz na zwiedzanie różnych miejsc w grze (ruiny, zatoczka, labirynty, łajdak i oczywiście najciemniejszy loch sam w sobie pod posiadłością rodziny), warto wydać trochę pieniędzy na rezerwy.

Ponieważ nic nie może być łatwe w tej grze, przedmioty, które kupujesz w fazie zaopatrzenia, nie przenoszą się do przyszłych zadań, a nie dostajesz pełnych pieniędzy za przedmioty, których nie używasz. To sprawia, że ​​zaopatrzenie jest bardzo ostrożnym działaniem równoważącym: kup to, na co cię stać, ale zważ to z tym, czego możesz uniknąć, nie mając.


Ratowanie świata nie daje ci niestety zniżki

Przy zakupie zapasów weź pod uwagę cel swojej podróży. Bardziej prawdopodobne jest, że będziesz potrzebował antivenom, aby przeciwdziałać atakom wroga i aktywować ciekawostki w zatoce i zatoczce niż jakikolwiek inny obszar.

W przypadku większości krótkich zadań możesz uciec z 8 potrawami, ponieważ obejmie to karmienie wszystkich dwukrotnie. W przypadku questów z campingiem (patrz poniżej), będziesz chciał znacznie więcej. Pochodnie, z drugiej strony, mogą iść w dowolnym kierunku - i są korzyści zarówno dla posiadania obfitości, jak i braku.

Jeśli zabraknie Ci światła, twoja skazana na zagładę partia dostanie dodatkowe łupy, zanim zostanie zabita w ciemności, a ty będziesz częściej atakował krytyczne trafienia. Utrzymanie poziomu światła na górze spowoduje mniej łupów, ale twoja grupa będzie częściej zaskakiwać wrogów, a pułapki będą częściej zauważane.

Uzupełnianie zadań Darkest Dungeon

Podstawowym sercem każdego questu jest eksploracja jednego z głównych obszarów gry i wypełnienie różnych celów. Oprócz zadań oferowanych później w lochach pod rezydencją, główne typy zadań składają się z:

  • Oczyścić - wygrywaj każde spotkanie w lochu (losowe spotkania na korytarzach nie są wymagane)
  • Badać - przejazd przez 90% pokoi na danym obszarze
  • Zbierać - Zbieraj konkretne przedmioty od przypadkowych ciekawskich odkrytych na danym obszarze
  • Aktywuj - bardzo podobne do questów Gather, wymagają użycia przedmiotów na terenie
  • Szef - zabij określonego, nielosowego wroga o wysokim poziomie zdrowia i obrażeń

Niezależnie od zadania, będziesz poruszać się po pokojach, decydując o tym, czy chcesz wchodzić w interakcje z ciekawostkami, a następnie walczyć z wrogami.

Walka jest sercem gry i tam, gdzie większość może się nie udać, ponieważ Darkest Dungeon nie ma żadnych leczniczych mikstur. Jedynym sposobem leczenia poza walką jest marnowanie jedzenia na niewielkie przyrosty zdrowia (co nie jest tego warte) lub obóz na noc (dostępny tylko w dłuższych misjach).

Więc jak żyjesz? Idealnie nie otrzymuj obrażeń. Ale jeśli nie masz wysokiego uniku lub wyniku ochrony, musisz przyprowadzić bohaterów takich jak Vestal - którzy mogą leczyć innych - lub Trędowatego lub Obrzydliwości - którzy mogą się leczyć.

Nie jest ładny, ale Trędowaty może przynajmniej utrzymać się przy życiu

Wszystko to leczenie musi mieć miejsce podczas bitwy, jednak, więc staraj się utrzymać jednego słabego wroga przy życiu i ogłusz kilka dodatkowych rund aby dać ci czas na zwrócenie się do rannych towarzyszy, zanim przejdziesz do następnego pokoju. Nie pozwól, aby to trwało zbyt długo - deweloper wiedział, że ludzie to zrobią i zaimplementował odstraszanie. Jeśli walka trwa długo bez zwycięstwa (zwykle około 20 rundy), twoja drużyna zacznie przyjmować bardzo duże obrażenia od stresu w każdej turze.

Nie tylko otrzymasz obrażenia podczas walki, ponieważ twoi bohaterowie również będą się stresować. Po uderzeniu w 100 stresów, twój bohater musi wykonać test rozstrzygający, który zazwyczaj prowadzi do uzyskania poważnej negatywnej cechy. Może to spowodować, że bohater zmieni swój rozkaz marszu, zaatakuje niewłaściwego wroga lub użyje innej umiejętności, niż chcesz.

Bardzo rzadko będziesz testowany i NIE znajdziesz go w potrzebie - w tym przypadku otrzymujesz pomocną cechę, ponieważ bohater staje się lepszy w ciemnościach.

Późniejsze zadania obejmują dłuższe indeksowanie lochów, dając możliwość obozu niewielką liczbę razy w pustych pokojach. Te questy mają mniejszą potrzebę dedykowanego leczenia Vestal, ponieważ każda klasa ma inne umiejętności biwakowe, które zazwyczaj polegają na zmniejszeniu stresu, leczeniu obrażeń lub zwiększeniu statystyk na pozostałą część zadania.

Czy spałbyś w pokoju z gnijącym trupem wielorybów?

Zwracaj uwagę na to, kto ma umiejętności biwakowe na tych dłuższych questach, ponieważ jest znacznie mniej prawdopodobne, że ci się uda, jeśli nikt nie może zredukować stresu lub leczyć znacznych obrażeń.

Każdy, kto nie zaliczył ostatnio testu rozstrzygającego i zyskał negatywny atrybut, taki jak Beznadziejny lub Paranoid, również nie skorzysta z umiejętności zmniejszających stres podczas biwakowania. Aby pomóc tym postaciom, impreza będzie musiała wrócić do miasta.

Recovering In The Hamlet After Darkest Dungeon Zadania

Po powrocie do domu, twoim pierwszym zadaniem w biznesie powinno być ulepszanie budynków za pomocą łupu znalezionego w misji. Skup się na ulepszeniu trenera sceny podczas pierwszych kilku misji więc masz gotowy zapas nowych bohaterów, którzy przejmą kontrolę, gdy twój obecny skład umrze lub oszaleje. Im większa jest twoja stajnia bohaterów i im więcej nowych bohaterów przychodzi, tym większa szansa, że ​​otrzymasz także nowe klasy.

Trener sceny to miejsce, w którym pojawiają się nowe ofiary (przepraszam, „bohaterowie”)

Po ulepszeniu budynku i wyprzedaniu wszelkich drobiazgów, z których nie możesz korzystać, w następnej kolejności zachowujesz zdrowych i użytecznych bohaterów. Z czasem zauważysz, że każdy bohater dostaje dziwactwa (efekt uboczny interakcji z szalonymi złymi kultystami i potwornymi rzeczami), które są całkowicie losowe. Mogą być bardzo pomocne lub całkowicie szkodliwe.

Kiedy dziwactwa postaci zaczynają sprawiać, że stają się bezużyteczne w walce, lub gdy cierpią na wyniszczającą chorobę, czas na umieszczenie ich w sanatorium - nie będą dostępne do następnego zadania, ale to cena, którą płacisz.

Równie ważne jest zmniejszenie stresu, aby twoi bohaterowie nie oszaleli i nie uzyskali poważniejszych szkodliwych efektów. Rzuć okiem na dziwactwa danego bohatera, zanim spróbujesz usunąć stres - niektórzy na przykład nie mogą już uprawiać hazardu w tawernie z powodu przyłapania na oszukiwaniu, podczas gdy inni odmawiają modlitwy do bogów światła i nadal inni będą się tylko modlić lub wichrzyć w klasztorze, aby zmniejszyć stres.

Zakonnica ze strzykawką nie może nic wyleczyć!

Wreszcie czas na podniesienie umiejętności i wyposażenia w gildii i kowalu. Podobnie jak w przypadku zaopatrzenia, w grze występuje poważny balans. Nie poświęcaj zbyt wiele pieniędzy jednemu bohaterowi, ponieważ wszyscy bohaterowie w końcu zginą, ale wydadzą wystarczająco dużo, aby utrzymać grupę przy życiu podczas następnego zadania.

Ogólnie rzecz biorąc, lepiej jest ulepszać istniejące umiejętności niż kupować nowe, ponieważ jest to tani wzrost mocy, który może mieć duży wpływ. Kup nową umiejętność tylko wtedy, gdy potrzebujesz jej specjalnie dla preferowanego zestawu imprez. Przy 1000 złotych popu, nowe umiejętności bardzo szybko wyczerpią twoje zasoby monetarne, zwłaszcza gdy zastąpisz zmarłych bohaterów.

Okropności najmroczniejszego lochu muszą zostać zabite przez pocisk i ostrze!

Ukończyłeś już naszą Darkest Dungeon kurs awaryjny na temat tego, jak utrzymać drużynę przy życiu i rozsądny czas, aby złapać łup i wyposażyć następną grupę biednych przeklętych dusz, szukających chwały.

Pamiętaj, aby poinformować nas, jeśli masz inne Darkest Dungeon wskazówki, sztuczki lub strategie, których nie omówiliśmy!