John Wick zainspirował Katanę Zero Poised do cięcia na PC i przecinek; Konsole

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 19 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 10 Grudzień 2024
Anonim
John Wick zainspirował Katanę Zero Poised do cięcia na PC i przecinek; Konsole - Gry
John Wick zainspirował Katanę Zero Poised do cięcia na PC i przecinek; Konsole - Gry

Zgodnie z licznymi raportami, nadchodzący tytuł Akiisoft z przewijaniem, Katana Zero, może być John Wickinspirowana gra wideo, na którą wszyscy czekaliśmy. Zestaw zostanie wydany na PC i konsole w marcu, Katana Zero jest pod silnym wpływem filmu zemsty, nawet jeśli jego bohaterem jest ninja z mieczem o nazwie „Smok”.


Podczas gdy gra nie wiąże się z John Wick franczyza w jakikolwiek konkretny sposób, jedno spojrzenie na materiał demo pochodzący z publikacji takich jak Polygon i Destructoid pokazuje, że twórca gry, Tadakuni Amano, jest wielkim fanem twitchy-side-scrollerów, darmowych gore i mściwych zabójców.

W 2017 roku wywiad z TechRaptor, Amano potwierdził, że tak było; Katana Zero jest pod silnym wpływem filmów zemsty, takich jak Napęd, Miasto grzechu, i John Wick. Chociaż sami jeszcze nie zagłębiliśmy się w grę, Katana Zero wygląda na godne przedstawienie tych filmów, chociaż w formacie 2D z pikselami.

Jak można się było spodziewać, gra również porównała się z przestępcami znak Ninja i ciężka masakra Hotline Miami.

Jak te tytuły, Katana ZeroRozgrywka skupia się na mieszance akcji i platformówki. Bohater może również używać manipulacji czasem, co pozwala im spowolnić czas i ustawić ataki jako integralną część rozgrywki. Amano powiedział, że ten specyficzny mechanik, nazwany Chronos, jest zarówno urządzeniem do gry, jak i urządzeniem narracyjnym.


„Obraca się wokół narracyjnego problemu bezsensownej śmierci w grach wideo, gdzie umierasz, ale możesz po prostu wrócić do życia w magiczny sposób” - powiedział TechRaptor.

Chociaż Askiisoft nie jest znaną marką, firma rozwijała platformówki typu hard-as-nails przez większą część 10 lat. Jego pierwszy tytuł, Wieża Nieba, został wydany na platformach internetowych PC w 2009 r., generując burzę wśród fanów i krytyków.

W funkcji 2012 nazwaliśmy Wieża Nieba jedna z najlepszych gier flash w historii, zauważając jego trudność i wynik jako mocne strony. Od tego czasu Askiisoft wydał jeszcze dwie bezlitosne platformówki, Pauza przed i ZmożonyOba tytuły są darmowe i dostępne na stronie dewelopera.

Dla Askiisoftu, zabarwiony neonami tumult Katana Zero minęło dużo czasu. Chociaż trudno jest dokładnie określić, kiedy gra zaczęła się rozwijać, wiemy, że została ona po raz pierwszy pokazana na PAX Prime 2015.


W ciągu ostatnich trzech i pół roku gra była pokazywana wiele razy, zdobywając uwagę coraz większej liczby fanów, a także wydawców takich jak Devolver Digital, który 16 stycznia powiedział, że będzie współpracować z Askiisoft sprowadź grę na Steam i aktualnie nienazwane konsole w marcu.

Więcej informacji jest dostępnych na stronie Gamasutra i Strona Askiisoft.