Dayean Creator Dean Hall Opuszcza Czechy

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 16 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Listopad 2024
Anonim
Dayean Creator Dean Hall Opuszcza Czechy - Gry
Dayean Creator Dean Hall Opuszcza Czechy - Gry

DayZ twórca Dean Hall, postanowił opuścić Bohemia Interactive. Pomimo niesamowitej sprzedaży, twórca ma inne plany na przyszłość. W ekskluzywnym wywiadzie dla Eurogamera Hall ujawnia swoje zamiary DayZ i gdzie chce zrobić dom dla siebie.


Dean Hall stworzył mod o nazwie DayZ. Ten pomysł ostatecznie przerodził się w pełnoprawne MMO z survival-horror. Bohemia to studio, które podjęło się opracowania idei obok Dean Hall.

16 grudnia 2013 r. DayZ - w fazie alfa - zadebiutował na Steam Early Access. Po pierwszych 24 godzinach sprzedaży 172 500 sztuk zarobili 5 mln USD. Podczas szczytowej sprzedaży zakupiono ponad 200 kopii na minutę. Po tygodniu sprzedano ponad 400 000 kopii.

Choć może się to wydawać zaskakujące, ktoś chciałby opuścić projekt, który robi tak dobrze, Dean ma to do powiedzenia na swój temat:

„Jestem granatem ... Mam specyficzne zastosowanie. Jestem naprawdę dobry w podejmowaniu ryzyka i zmuszaniu innych ludzi do podejmowania ryzyka, zawsze byłem w tym dobry w moim życiu. Tak jak mówisz, może mam dostałem dar gabu, więc mogę mówić, mogę coś wyjaśnić, mogę rozmawiać z ludźmi na półce i kazać im zeskoczyć ... Ale w końcu to zły człowiek. Chcę, żeby facet powiedział ci, żebyś przekroczył próg i przeszedł. Więc w pewnym momencie będę katastrofą dla projektu, przynajmniej w roli przywódcy.


Pan Hall wyjaśnia, że ​​nie rezygnuje z projektu, ale spodziewa się, że skończy z nim do końca tego roku.

„Chciałbym rozszerzyć moje zaangażowanie tak długo, jak chciałby Bohemia - potrzebne - ja ... Pierwotnie nie miałem zamiaru tego robić to rok, ale głupio byłoby nie i to byłoby niesprawiedliwe dla społeczności. Muszę być w projekcie tak długo, jak jest to ważne. Niezależnie od tego, czy ta rola jest liderem, czy ta rola jest bardziej kreatywna ... Ale w pewnym momencie nastąpi spadek zysków ”

Po tym, jak poczuł swoją pracę, Dean ma kilka pomysłów na podobne gry DayZi chce spędzić trochę czasu na wymyślaniu tych rzeczy. Według Eurogamera ma już trzy gry napisane i „Wiele z nich ma podobne DNA [do DayZ].'

„Myślę, że większość ludzi nic by nie powiedziała ... ale chcę uniknąć sytuacji przypominającej Notch, aby wszyscy wiedzieli o tym pewnego dnia - także wydawcy - zamierzam zapukać. Ale to nie będzie pod tradycyjne określenia, będzie inaczej. ”


Więc co o tym myślisz? Czy to dobry pomysł, wyjdziesz? Czy ma to wpływ na decyzję o zakupie dla pełnej ceny detalicznej? Czy ktoś może skoncentrować swoje wysiłki, chcąc rozwijać inne gry i po otrzymaniu 10-miesięcznego okresu wypowiedzenia?

@Coatedpolecat