Drogi bezsenność i okrężnica; Fani PlayStation wciąż Cię kochają i przecinek; Więc wróć i wył.

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 25 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 13 Grudzień 2024
Anonim
Drogi bezsenność i okrężnica; Fani PlayStation wciąż Cię kochają i przecinek; Więc wróć i wył. - Gry
Drogi bezsenność i okrężnica; Fani PlayStation wciąż Cię kochają i przecinek; Więc wróć i wył. - Gry

Zawartość

Insomniac Games zawsze będzie zajmować szczególne miejsce w sercach weteranów PlayStation.


To zespół, który przyniósł ci sympatyczną i uznaną Spyro the Dragon IP w erze PS1, powszechnie szanowany Ratchet & Clank franczyza w erze PS2 i doskonała (i bardzo niedoceniana) Odporność franczyza w erze PS3. Teraz pracują nad bardzo obiecującym nowym tytułem: Sunset Overdrive. Ale ten jest wyłącznie dla wroga (znanego także jako Xbox One Microsoftu).

Nie musimy znać przyczyn tego małego przełącznika; po prostu chcemy, żeby Insomniac przyszedł z powrotem. Zrób przynajmniej gry dla obu stron; iść wieloplatformowo, ale nie opuszczać nas całkowicie!

Nie obchodzi mnie to, co ktoś mówi, Resistance było TOP-TIER franczyzą FPS

... i jeden z moich ulubionych. Nie obchodzi mnie tak bardzo gra wieloosobowa, o której wiem, że dzisiaj nie ma sensu w świecie FPS. Ale tam było czas w tej branży, kiedy wielu strzelców chwaliło niesamowite kampanie, i Odporność zawsze dostarczane na tym froncie. Oryginalna była najlepsza gra na PS3 (i znacznie lepsza niż wszystko, z czym Xbox 360 lub Wii został uruchomiony). Kontynuacja była bardzo niedoceniana (i wprowadziła 60-graczową akcję dla wielu graczy dla konsoli) i Opór 3 było po prostu jasne świetny.


Nadal twierdzę, że ten ostatni tytuł zawierał jeden najlepszy arsenał każdej strzelanki, w jaką kiedykolwiek grałem. Niekończąca się inwencja Insomniaca na froncie broni jest widoczna w niemal każdej grze, którą zrobili, w tym w grze Ratchet & Clank franczyzowa. Można się z tym spierać Opór 3 czułem się o krok do tyłu, ale w ogóle nie kupuję tej analizy. Jeśli chodzi o R&C, zszedł z utartej ścieżki z kilkoma eksperymentalnymi ratami, ale poza tym Ratchet zawsze będzie Ratchetem.

Bezpiecznik nie działał tak dobrze, jak oczekiwano, ale nie zapominaj o dobrym Spyro!

Sony ma najlepsze studia pierwszej klasy na świecie ... chociaż Insomniac jest mniej imponujący

O ile mi wiadomo, Insomniac był podstawą rodziny PlayStation. Są tak samo ważne jak Naughty Dog, Guerrilla, Sucker Punch, Sony Santa Monica itd. Wiem, że są niezależni i rozumiem to. Mogą robić gry dla kogokolwiek. Ale dlaczego mieliby wyeliminować fanów 15 lat i więcej, przechodząc na stronę Xbox Sunset Overdrive? Nie mam nic przeciwko ruchowi; Jestem pewien, że studio miało swoje powody. Mam tylko nadzieję, że Insomniac nie skoczył statkiem całkowicie. Chcę, żeby w końcu ponownie stworzyli gry na platformy PlayStation, ponieważ bez Insomniac, PlayStation czuje się trochę ... lekko.


Nie miałbym nic przeciwko słuchaniu o przyszłych planach studia, choć wyobrażam sobie, że nie chcą jeszcze o tym rozmawiać. W tej chwili mogą nawet nie wiedzieć. Myślę, że wiele będzie zależało od wydajności Sunset Overdrive; Microsoft jest firmą zorientowaną na wyniki, a jeśli ta gra nie sprzedaje się zbyt dobrze, może nie być tak zainteresowana uzyskaniem wyłącznych praw do innej gry Insomniac. Musimy się przekonać, jak to pójdzie.