Dla posiadaczy Playstation 4 od 12 czerwca do 15 czerwca był bardzo ekscytującym czasem na grę online. W tamtych czasach gracze mieli wyłączny dostęp do najnowszego klejnotu alfa Bungie Przeznaczenie. Nawet jeśli alfa żyła tylko przez kilka dni, statystyki, które wyciągnęła, sprawiły, że Bungie tańczył w swoich kabinach.
Wprowadzenie kodu alfa dla społeczeństwa jest zawsze ryzykowne. Konstrukcja używanej gry jest starożytna według standardów dewelopera, pełna błędów i błędów, które nigdy nie zostaną dopuszczone do wysyłki z produktem końcowym. Jednak w przypadku Bungie, umieszczenie tego alfa tam opłaciło się. Udało im się zebrać masę danych i informacji zwrotnych od społeczności i Przeznaczenie będzie lepiej dla niego.
Jest to raport Post Game Carnage, który został opublikowany w First Look Alpha przez niewielką grupę graczy w ciągu zaledwie kilku dni:
- 149.522.313 zabitych broni podstawowej
- 21 782 610 Secondary Weapon Kills
- 4 002 737 Ciężkie zabójstwa broni
- 21 687 288 Super Umiejętności Zabija
- 2,819,211 Kule światła zebrane
- 6,850,773 Punkty kontrolne zdobyte w tyglu
- 1195 Medali Bez Śmierci nagrodzonych w Tyglu
- 4,356 Splatterów ze Sparrow
- 667,966 Publiczne wydarzenia dołączone
- 60 491 944 poległych psów wysyłanych z ekstremalnym uprzedzeniem
- 6,461,871 Gracze Gry
Bungie wiele się nauczył od tego alfy i reaguje na problemy i opinie, które z tego wynikły. Wyniki ich ciężkiej pracy będziesz mógł zobaczyć już w przyszłym miesiącu, kiedy opublikują publiczną wersję beta. Gracze będą mogli uzyskać dostęp do wersji beta 17 lipca na Playstation 4 i Playstation 3. Gracze Xbox One i Xbox 360 będą mogli grać wkrótce. Aby uzyskać dostęp do wersji beta, wystarczy wstępnie zamówić grę bezpośrednio od Bungie lub od konkretnego sprzedawcy, takiego jak Gamestop.