Kingdom Hearts III Development przełącza się na Unreal Engine 4

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 1 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 13 Listopad 2024
Anonim
SQUARE ENIX Uses Blueprint on KINGDOM HEARTS III | Spotlight | Unreal Engine
Wideo: SQUARE ENIX Uses Blueprint on KINGDOM HEARTS III | Spotlight | Unreal Engine

Kingdom Hearts III reżyser Tetsuya Nomura ogłosił, że trzecia odsłona połączonej z Disneyem gry zostanie opracowana z Unreal Engine 4 firmy Epic Games. Podczas gdy Nomura nie wyjaśnił „różnych powodów” tego przełącznika, powiedział, że zespół programistów zmierzył się z renderowaniem zagadnienia.


Powiedział też, że przełącznik nie przerwał rozwoju Kingdom Hearts III.

Zmiana silnika zapewni programistom możliwość wykorzystania technik takich jak podpowierzchniowe rozpraszanie światła, które sprawiają, że skóra wygląda naturalnie, a raytracing zapewnia prawdziwe światło otoczenia. Wcześniej seria Kingdom Hearts wykorzystywała wewnętrzny silnik Luminous Engine firmy Square Enix do rozwoju. Nie wiadomo, czy ich silnik zostanie użyty w Final Fantasy XV, tytule Square Enix, dla którego Nomura był wcześniej dyrektorem.

Kingdom Hearts III nie ma daty premiery, ale ma ukazać się na Sony PlayStation 4 i Xbox One.