Przeznaczenie i dwukropek; Poradnik Tytana Sunbreaker The Taken King

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 5 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Przeznaczenie i dwukropek; Poradnik Tytana Sunbreaker The Taken King - Gry
Przeznaczenie i dwukropek; Poradnik Tytana Sunbreaker The Taken King - Gry

Zawartość

Destiny: The Taken King dodaje nowe podklasy dla wszystkich 3 klas w grze. Dają one dostęp do brakującego elementu dla każdej klasy. Dla Tytanów jest to element słoneczny. Sunbreaker, nazwa tytanowej podklasy słonecznej, ma silne ataki, ale także pewne wsparcie, jeśli wybierzesz pewne umiejętności.


Zamierzam omówić aspekty klasy Sunbreaker, przejść przez każdą umiejętność w klasie i dać wskazówki na podstawie tego, z czego korzystam. Zwróć uwagę na zajęcia Stormcaller i Nightstalker już wkrótce.

Ten przewodnik omawia wszystko o klasie Sunbreaker Titan, w tym:

  • Breaking the Sun - Ogólne informacje o klasie Sunbreaker i jej działaniu.
  • Umiejętności Sunbreaker - Informacje o tym, co robi każda umiejętność Sunbreaker.
  • Sunspot Build - Budowę używam najczęściej i jak to działa.

Łamanie słońca

Tytani Sunbreaker mają kilka potężnych umiejętności, zwłaszcza ich super, Hammer of Sol. Ten super tworzy płonący młot w dłoni tytana, który rzuca na wrogów. Nowy młot tworzy się, gdy tylko zostanie rzucony, do 5-6 razy.

Jest prawie tak silny jak Złoty Pistolet i zabije większość ludzi w tyglu jednym uderzeniem.


Zdolność do walki wręcz, Słońce praży, zadaje obrażenia w czasie z mocnym ciosem, podobnym do umiejętności walki w zwarciu Sunsingera Warlocka.

Ich granatem specjalnym jest Granit termitowy. To wystrzeliwuje trzykrotnie linię ognia przed granatem.

Sunbreakers znakomicie radzą sobie w kilku rzeczach: otrzymując obrażenia, zabijając wielu wrogów i wspierając drużynę, osłabiając wrogów.

Umiejętności Sunbreaker

Umiejętności granatów

  • Granat fuzyjny - Wybuchowy granat, który zadaje więcej obrażeń, jeśli zostanie przyklejony do wrogów.
  • Granat termitowy - Granat wystrzeliwujący linię ognia 3 razy.
  • Granat zapalający - Wybuchowy granat, który podpala wrogów, aby zadać dodatkowe obrażenia w czasie.

Skacz umiejętności

  • Zwiększona wysokość - Winda prowadzi Cię wyżej.
  • Zwiększona kontrola - Podnośnik ma lepszą kontrolę kierunkową w powietrzu.
  • Katapultować - Winda zapewnia silny początkowy impuls.

Umiejętności Hammer of Sol

  • Forgemaster - Rzucaj więcej młotów, a młoty powodują większe eksplozje.
  • Suncharge - Naciśnij przycisk walki wręcz podczas Hammer of Sol, aby szarżować na wrogów. Wrogowie na twojej drodze eksplodują, łącząc ogniste obrażenia z innymi wrogami.
  • Spękana ziemia - Hammer of Sol tworzy plamy słoneczne tam, gdzie ląduje.

Umiejętności Sunstrike

  • Temperatura topnienia - Spal obronę celu. Podczas palenia cele są osłabiane zarówno przez ciebie, jak i twoich sojuszników.
  • Wentylacja termiczna - Sunstrike uwalnia eksplozję przy trafieniu. Zabójstwa tworzą plamę słoneczną.
  • Stoke the Forge - Skraca czas odnowienia Sunstrike. Uzyskanie zabójczego ciosu Sunstrike natychmiast go naładuje.

Titan Codex I-III

  • Titan Codex I - Zwiększa regenerację bitwy i wytrzymałość.
  • Titan Codex II - Zwiększa zwinność i wytrzymałość.
  • Titan Codex III - Zwiększa regenerację bitwy i zwinność.

Kolumna Perka 1

  • Flameseeker - Hammer of Sol poszukuje wrogów.
  • Wybuchowy Pyre - Wrogowie zabici przez twój młot wybuchają, łącząc ogniste obrażenia słoneczne z innymi.
  • Fleetfire - Wrogowie zabici przez twój ogień dają ci dodatkową zwinność i szybkość przeładowania. Stosy do 3 razy.

Titan Codex IV-VI

  • Titan Codex IV - Zwiększa wszystkie atrybuty.
  • Titan Codex V - Zwiększa tylko odzyskiwanie o wiele.
  • Titan Codex VI - Zwiększa tylko zwinność.

Kolumna Perka 2

  • Simmering Flames - Kiedy super energia jest pełna, umiejętności granatów i walki wręcz ładują się dwa razy szybciej.
  • Kauteryzuj - Wrogowie zabici przez twój ogień regenerują twoje zdrowie.
  • Strażnik ognia - Kiedy stoisz w Plamie Słońca, zyskujesz Overshield, a Hammer Sol trwa dłużej.

Budowanie plam słonecznych


Plamy słoneczne są obszarami ognia, które uszkadzają wchodzących do niego wrogów. Najlepszą częścią tej kompilacji jest Strażnik ognia umiejętność. Możesz uratować się, stojąc w plamie słonecznej, jeśli masz zamiar umrzeć, a także możesz rzucić więcej młotów, stojąc.

Łącząc to z Spękana ziemia pojawia się na tobie plama słoneczna, gdy aktywujesz Młot Sol i możesz rzucać je po więcej.

  • Granat termitowy - Jest to przydatny granat, ale każdy granat zrobi w zależności od sytuacji.
  • Katapulta - Używam tego, ponieważ zazwyczaj próbuję przekroczyć odległość, co jest bardziej pomocne.
  • Spękana ziemia - Wymagane, ponieważ tworzy plamy słoneczne.
  • Wentylacja termiczna - Zdolność do walki wręcz, która tworzy plamy na zabójstwach.
  • Titan Codex I i IV - Podoba mi się to, ponieważ daje ci maksymalną ilość zbroi z dobrym odzyskiem. W pewnych sytuacjach będziesz chciał zwiększyć zwinność.
  • Wybuchowy Pyre - Ten jest blisko. Wolę to, ponieważ zadaje więcej obrażeń i usuwa więcej wrogów.
    • Poszukiwacz płomieni jest dobry, ponieważ ułatwia trafienie dalekich wrogów i zwiększa regenerację i zwinność.
  • Strażnik ognia - Kamień węgielny tej budowy. Stań we wszystkich plamach słonecznych!

To zamyka mój przewodnik po klasie Sunbreaker w Destiny: The Taken King. Daj mi znać, jeśli masz i budujesz własne!