Zawartość
Z powyższego filmu byłem tego pewien Desynchronizuj miała być świetna gra. Z jego tronjak neon i industrialny elektroniczny dźwięk, byłem bardzo podekscytowany, aby zobaczyć, co ma do zaoferowania. Dlatego byłem zawiedziony, gdy wreszcie zdążyłem usiąść i zagrać.
Wizualne
'Jak sprawić, by gra wyglądała jak retro?„Zakładam, że projektant A powiedział B.”Moglibyśmy dodać skany i artefakty tekstury do wszystkiego i, jeśli wcześniej nie mieli padaczki, będą teraz!'
Desynchronizuj idzie na tę symulację - jakbyś był w środku jakiegoś programu komputerowego, ale program się wykręca. Chciałbym teraz podkreślić, że przed ekranem tytułowym umieścili ekran ostrzegawczy dotyczący padaczki. Sam nie jestem osobą z padaczką, ale czułem się mdlony po godzinie gry, co jest dla mnie pierwsze.
Obiekty w grze po prostu spazz out - przesunięcie kolorów, migotanie, stałe linie skanowania jak stare monitory CRT i pulsujące uderzenia broni tworzą chaotyczny wyświetlacz, który jest trudny do obejrzenia.
Rozgrywka
Pomijając wizualizacje, w jaki sposób gra? To dla mnie kolejny bolący punkt. Mechanika strzelania jest dość prosta - podstawowy strzał po kliknięciu lewym przyciskiem myszy, wtórny po kliknięciu prawym przyciskiem myszy. Ale potem dodajesz wrogów i staje się to chaotyczne i nie w dobry sposób.
Wrogowie pojawią się wszędzie - przez większość czasu jest za tobą, gdy twoja uwaga skupia się już na czymś innym. Jest mechanika myślnika, która ma stosunkowo krótką pętlę odświeżającą, ale wrogowie mają do nich dość czuły cel. Wiedzą dokładnie, gdzie jesteś przez cały czas, a wielkie brutalne typy z potężnym młotkiem ciągle lecą na ciebie z nieba za pomocą tego młoteczkowego ataku, który jest frustrujący, dopóki nie odkryjesz kolejności odradzania się w pomieszczeniu.
Zdrowie i amunicja są również rzadkością, chyba że zabijasz wrogów tym dziwnym i mylącym systemem combo, który jest na miejscu. W ogóle tego nie rozumiem. Strzelam do jednego wroga w twarz i dostaję jeden typ combo. Zrób to samo dla innego wroga, innego combo.
Jednym z głównych czynników tej gry jest system combo. Wykonujesz określone czynności w określonej kolejności i gromadzisz mnóstwo punktów. Jest to również najlepszy sposób na uzyskanie spadków zdrowia i amunicji, których zawsze będziesz potrzebować. Zauważyłem jednak, że wykonywanie bardziej skomplikowanych kombinacji niekoniecznie oznacza większe punkty. W rzeczywistości różnice są w rzeczywistości niewielkie i sprawia, że cały system jest po prostu niezdarny i raczej bezcelowy.
Kolejny problem to sami wrogowie. Nie mają dla nich zbyt wiele życia ani niczego, co sprawia, że czują się interesująco. Zasadniczo są to po prostu różne wielkości wielokolorowe figury, które rzucają się na ciebie z różnymi atakami. Po pewnym czasie poczułam się bezmyślnie.
Dobro
Pomimo wszystkich niedociągnięć, jest trochę zabawy Desynchronizuj. Mechanika unikania jest raczej zabawna w gorączce bitwy i znalazłem się w rytm muzyki, która była przyjemna. Osobiście naprawdę wykopuję ścieżkę dźwiękową gry, która moim zdaniem jest naprawdę ważna dla takiego tytułu, w którym dzieje się tak wiele, a muzyka pasuje do szalonego tempa gry. Istnieje również aspekt tabeli liderów. To znaczy, kto nie chciałby zobaczyć ich nazwiska w tym miejscu nr 1?
TL; DR
Nie ma w tym nic specjalnego Desynchronizuj to sprawia, że się wyróżnia. Rozgrywka i mechanika są proste, ale ich brakuje, a ogólne wrażenie jest takie samo. Za pełną cenę 14,99 USD Nie mogłem polecić gry, ale gdyby była w sprzedaży, warto byłoby ją zdobyć. To przeciętny przykład gatunku FPS.
Jeśli nadal jesteś zainteresowany grą, możesz ją znaleźć w sklepie Steam.
Uwaga: kopia Desync została dostarczona przez autora do tej recenzji.
Nasza ocena 5 Desync to zapomniana i źle zaprojektowana gra FPS, która nie jest dobrą grą. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny