DICE ujawnia szczegóły klasy multiplayer Battlefield 4

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 16 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
DICE ujawnia szczegóły klasy multiplayer Battlefield 4 - Gry
DICE ujawnia szczegóły klasy multiplayer Battlefield 4 - Gry

Zawartość

Kilka dni temu, EA i KOSTKA DO GRY ogłosił, że dane wieloosobowe odtwarzacza zostaną przeniesione z konsol nowej generacji do konsol nowej generacji, a teraz udostępnili informacje o grywalnych klasach dla Battlefield 4 multiplayer. Z tego, co DICE wydało do tej pory, każda grywalna klasa była ulepszony a niektóre klasy mają teraz więcej możliwości ofensywnych.


Klasy

Pola bitwy system multiplayer ma w sumie cztery różne klasy włączając Atak klasa, the Inżynier, the Wsparcie gracz i zwiad klasa. Klasa Assault jest klasą dla tych, którzy chcą uzdrowić i ożywić swoich kolegów z drużyny, i jest klasą, która jest najlepiej wykorzystywana dla typów run-and-gun. Inżynier jest klasą dla tych, którzy chcą wspierać własne pojazdy lub niszczyć wrogie pojazdy.

Klasa wsparcia jest przeznaczona dla tych, którzy chcą zaopatrzyć swoich kolegów z drużyny w amunicję lub bronić celów za pomocą C4 lub claymores. I wreszcie rola Recon jest dla tych, którzy wolą strzelać i oznaczać cele dla swoich kolegów z drużyny. Jest zdecydowanie klasa dla każdego gracza!

Zmiany w każdej klasie

Dla tych, którzy grali Battlefield 3, możesz oczekiwać pewnych zmian w czterech klasach, kiedy Battlefield 4 wydania na koniec październik.


Alan Kertz, główny projektant gry w DICE, powiedział:

„Wchodząc na Battlefield 4, wiedzieliśmy, że chcieliśmy wziąć cztery grywalne klasy z Battlefield 3. Jako punkt wyjścia. bardziej wszechstronny i bardziej wyspecjalizowany w swoich polach. ”

Na przykład, Inżynier będzie miał kilka różnych opcji, jak zniszczyć wrogi pojazd. W Battlefield 3, Inżynierowie mieli albo SMAW (Broń wielozadaniowa uruchamiana na ramieniu), albo RPG (granat z napędem rakietowym) do radzenia sobie z pojazdami wroga. Jednak DICE wprowadza nową broń dla inżynierów do użycia przeciwko pojazdom, takim jak niskie obrażenia PRAWO MBT, co pozwala inżynierom wystrzelić pocisk, który blokuje pojazdy wroga. DICE przywraca również Pocisk inżyniera z przewodnikiem z Battlefield 2 więc inżynierowie będą mieli nowe sposoby wyłączania / niszczenia pojazdów.

Klasa wsparcia również otrzymuje pewne ulepszenia, ponieważ gracze wsparcia nie muszą już nosić lekkiego karabinu maszynowego z wyboru. Niosąc LMG obniżono mobilność graczy Wsparcia w Battlefield 3, więc pozwalając im używać karabinka lub DMR drastycznie zmienić sposób, w jaki niektórzy gracze wypełniają rolę Wsparcia. Aby uzupełnić defensywną rolę klasy wsparcia, DICE wprowadziło XM 25 (wyrzutnia granatów wybuchających powietrzem), aby dodać premię ofensywną do klasy.


Recon gracze zauważą, że ich narzędzia pochodzą Battlefield 3 będzie obecny w Battlefield 4 i spodoba się odnowiona mechanika karabinu snajperskiego. Duża zmiana dla snajperów Battlefield 4 będzie możliwość wyzerowania zasięgu na karabinie, co pozwoli snajperom na nie trzeba już dostosowywać się do spadku pocisku. Styl gry Spec Ops Battlefield 2 powróci, więc snajperzy mogą nosić karabinek, C4 lub claymore, a także czujniki ruchu, aby zniszczyć spustoszenie zza linii wroga.

I wreszcie klasa Assault będzie teraz wzmocnić zestawy pierwszej pomocy dla tych, którzy mocno opierają się na roli lekarza. Jeszcze nie wiadomo, jak różni się zestaw pierwszej pomocy od zestawu medycznego Battlefield 3 ale to jest coś intrygującego. Do arsenału Assault dodaje się również 40mm Flash Bang. 40mm Flash Bang zostanie wystrzelony z granatnika i zdezorientuje oddziały wroga, a nawet graczy Assault teraz będzie mógł wypełnić rolę wsparcia.

Dla fanów Pole walki seria strzelanek pierwszoosobowych, jakie są zmiany ty najbardziej podekscytowany?