Trzy tygodnie po tym, jak troll zatopił kampanię Kickstarter, 2Awesome Studio zapewniło pełne finansowanie Napęd wymiarowy. 13 maja, z zaledwie kilkoma godzinami w finansowaniu społecznościowym, 2Awesome Studio otrzymało jednorazową dotację w wysokości 7 000 € potrzebną do osiągnięcia celu 30 000 €. Kickstarter odkrył, że hojna oferta była nieuczciwa i trwała tylko 31 minut. Napęd wymiarowy nie udało się nadrobić trolla na czas, a ekipa deweloperska otrzymała tylko ból serca.
Nie wiem co teraz robić, psychicznie zdewastowany :( Nie wiem co teraz zrobić #gamedev #indiedev https://t.co/b9lROaQQvz
- 2 Niesamowite Studio (@ 2AwesomeStudio) 13 maja 2015W tamtym czasie wydawało się możliwe, że 2Awesome Studio zrezygnuje z projektu. Zespół wytrwał jednak i Napęd wymiarowy Kickstarter wznowił działalność 18 maja, niecały tydzień po wykolejeniu pierwszego wcielenia. W ciągu 24 godzin kampania była w połowie drogi do osiągnięcia celu.
Zrobiłeś to, DZIĘKI! 50% sfinansowane w <24h! https://t.co/E9HQ6Jn9XC #gamedev #indiedev #jackisback #DimensionDrive pic.twitter.com/A84sO6hC06
- 2 Awesome Studio (@ 2AwesomeStudio) 19 maja 2015W czasie tego pisania Napęd wymiarowy ma ponad tysiąc sponsorów i przekroczył swój cel finansowy o ponad 3400 euro. Jeśli otrzymasz 2 500 € więcej, 2 Awesome Studio obiecuje Napęd wymiarowy będzie miał kooperację dla dwóch graczy i PvP. Biorąc pod uwagę zalew wsparcia, jaki dotychczas otrzymał deweloper, jesteśmy prawie pewni, że osiągnięcie tego celu nie będzie trudne. The Napęd wymiarowy Kickstarter kończy się 17 czerwca.